디지털 비디오 스트림에서의 트릭 플레이
    1.
    发明公开
    디지털 비디오 스트림에서의 트릭 플레이 审中-公开
    数字视频流媒体的特技播放

    公开(公告)号:KR20180008891A

    公开(公告)日:2018-01-24

    申请号:KR20187000992

    申请日:2014-07-03

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: 비디오스트림의개선된재생을위한시스템및 방법들이제공된다. 비디오단편들은재생을위한다수의연속프레임들을포함하고있음을식별한다. 단편들은비디오스트림내에서시간적으로등 간격으로이격될수 있거나또는콘텐츠적응성일수 있다. 그다음, 단편의제1 프레임은장면의제1 프레임또는다른적당한정지지점으로서선택될수 있다. 비디오스트림을인코딩또는디코딩하는동안생성되는장면검출, 물체검출, 움직임검출, 비디오메타데이터, 또는다른정보는적당한단편선택시에도움을줄 수있다.

    Abstract translation: 介绍了改进视频流重放的系统和方法。 识别视频片段,其包括用于回放的多个连续帧。 片段可以在视频流中均匀地时间间隔或者可以是内容自适应的。 然后,可以选择片段的第一帧作为场景的第一帧或其他适当的停止点。 在视频流的编码或解码期间生成的场景检测,对象检测,运动检测,视频元数据或其他信息可有助于适当的片断选择。

    Videocodiersystem unter Verwendung von implizierten Referenzframes

    公开(公告)号:DE112012000397T5

    公开(公告)日:2013-09-26

    申请号:DE112012000397

    申请日:2012-01-03

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Ein Videocodier-/Decodiersystem baut implizierte Referenzframes aus einer Vielzahl von Referenzframes auf, die während des Codierens entwickelt wurden. Codierte Daten der Referenzbilder werden decodiert und in einem Referenzbildcache gespeichert. Ein implizierter Referenzframe kann aus einer Vielzahl von Referenzframes abgeleitet werden und kann in dem Referenzbildcache gespeichert werden. Danach kann das Codieren neuer Eingabedaten fortfahren unter Verwendung der implizierten Referenzframes als Quelle der Vorhersage. Das Verfahren kann verwendet werden, um optische Elemente zu identifizieren, wie z. B. Hintergrundelemente, die in einem Video über eine längere Zeitspanne bestehen können als sie von dem System gespeichert werden können unter konventionellem Aufbau der Referenzframes und ihrer Löschung. Implizierte Referenzframes können sowohl bei einem Codierer als auch einem Decodierer aufgebaut werden, um als Quellen der Vorhersage zu dienen.

    Object detection informed encoding

    公开(公告)号:AU2013212013A1

    公开(公告)日:2014-08-07

    申请号:AU2013212013

    申请日:2013-01-25

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Embodiments of the present invention provide techniques for coding video data efficiently based on detection of objects within video sequences. A video coder may perform object detection on the frame and when an object is detected, develop statistics of an area of the frame in which the object is located. The video coder may compare pixels adjacent to the object location to the object's statistics and may define an object region to include pixel blocks corresponding to the object's location and pixel blocks corresponding to adjacent pixels having similar statistics as the detected object. The coder may code the video frame according to a block-based compression algorithm wherein pixel blocks of the object region are coded according to coding parameters generating relatively high quality coding and pixel blocks outside the object region are coded according to coding parameters generating relatively lower quality coding.

    CODEC TECHNIQUES FOR FAST SWITCHING
    5.
    发明申请
    CODEC TECHNIQUES FOR FAST SWITCHING 审中-公开
    用于快速切换的编解码技术

    公开(公告)号:WO2014163867A3

    公开(公告)日:2015-01-08

    申请号:PCT/US2014018285

    申请日:2014-02-25

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: A video streaming method for transitioning between multiple sequences of coded video data may include receiving and decoding transmission units from a first sequence of coded video data. In response to a request to transition to a second sequence of coded video data, the method may determine whether a time to transition to the second sequence of coded video data can be reduced by transitioning to the second sequence of coded video data via an intermediate sequence of coded video data. If the time can be reduced, the method may include receiving at least one transmission unit from an intermediate sequence of coded video data that corresponds to the request to transition, decoding the transmission unit from the intermediate sequence, and transitioning from the first sequence to the second sequence via the decoded transmission unit from the intermediate sequence.

    Abstract translation: 用于在多个编码视频数据序列之间转换的视频流方法可以包括从第一编码视频数据序列接收和解码传输单元。 响应于转换到第二编码视频数据序列的请求,该方法可以通过经由中间序列转换到第二编码视频数据序列来确定是否可以减少转换到第二编码视频数据序列的时间 的编码视频数据。 如果可以减少时间,则该方法可以包括从与转换请求对应的编码视频数据的中间序列接收至少一个传输单元,从中间序列解码传输单元,以及从第一序列转换到 通过来自中间序列的解码传输单元的第二序列。

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