합성 현실 설정들에서의 목표-실행자들

    公开(公告)号:KR20200127982A

    公开(公告)日:2020-11-11

    申请号:KR20207021377

    申请日:2019-01-18

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: 본명세서에개시된다양한구현예들은합성현실설정들에서목표-실행자(objective-effectuator)들을제시하기위한디바이스들, 시스템들, 및방법들을포함한다. 다양한구현예들에서, 디바이스는비일시적메모리, 및비일시적메모리와결합된하나이상의프로세서들을포함한다. 일부구현예들에서, 방법은목표-실행자를합성현실설정으로인스턴스화하는(instantiating) 단계를포함한다. 일부구현예들에서, 목표-실행자는미리정의된액션들의세트및 시각적렌더링속성들의세트에의해특징지어진다. 일부구현예들에서, 방법은목표-실행자에대한목표를획득하는단계를포함한다. 일부구현예들에서, 방법은합성현실설정을특징짓는컨텍스트정보(contextual information)를결정하는단계를포함한다. 일부구현예들에서, 방법은컨텍스트정보및 목표에기초하여, 미리정의된액션들의세트로부터액션들의시퀀스를생성하는단계를포함한다. 일부구현예들에서, 방법은액션들의시퀀스에기초하여목표-실행자를수정하는단계를포함한다.

    Audiosystem und Verfahren zum Bestimmen von Audiofilter basierend auf der Vorrichtungsposition

    公开(公告)号:DE102022107266A1

    公开(公告)日:2022-10-06

    申请号:DE102022107266

    申请日:2022-03-28

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Es werden ein Audiosystem und ein Verfahren zum Bestimmen eines Audiofilters basierend auf einer Position einer Audiovorrichtung des Audiosystems beschrieben. Das Audiosystem empfängt ein Bild der Audiovorrichtung, die von einem Benutzer getragen wird, und bestimmt basierend auf dem Bild und einer bekannten geometrischen Beziehung zwischen einem Festpunkt auf der Audiovorrichtung und einem elektroakustischen Wandler der Audiovorrichtung eine relative Position zwischen dem elektroakustischen Wandler und einem anatomischen Merkmal des Benutzers. Das Audiofilter wird basierend auf der relativen Position bestimmt. Das Audiofilter kann auf ein Audioeingangssignal angewendet werden, um spatialisierten Schall durch den elektroakustischen Wandler an den Benutzer zu rendern, oder das Audiofilter kann auf ein Mikrofoneingangssignal angewendet werden, um Sprache des Benutzers durch den elektroakustischen Wandler aufzunehmen. Es werden außerdem andere Gesichtspunkte beschrieben und beansprucht.

    Rendering des Gesichts eines Gastbenutzers zur externen Anzeige

    公开(公告)号:DE102024109069A1

    公开(公告)日:2024-10-02

    申请号:DE102024109069

    申请日:2024-03-28

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Verschiedene hierin offenbarte Implementierungen schließen Vorrichtungen, Systeme und Verfahren ein, die eine Ansicht des Gesichtsabschnitts eines Vorrichtungsbenutzers, die ansonsten durch eine elektronische Vorrichtung blockiert würde, die vor dem Gesicht positioniert ist, auf einer nach außen gerichteten Anzeige der Vorrichtung des Benutzers präsentieren. Die Ansicht des Gesichtsabschnitts des Benutzers kann so konfiguriert sein, dass Beobachter die Augen und den Gesichtsausdruck des Benutzers so sehen können, als ob sie durch eine klare Vorrichtung auf die tatsächlichen Augen und den tatsächlichen Gesichtsausdruck des Benutzers hindurchsehen würden. Es werden verschiedene Techniken verwendet, um Ansichten des Gesichts des Benutzers bereitzustellen, die realistisch sind, die das aktuelle Aussehen des Gesichts des Benutzers zeigen, und/oder die den Gesichtsabschnitt mit einer räumlichen 3D-Genauigkeit präsentieren, wobei z. B. jedes Auge so erscheint, als ob es sich in seiner tatsächlichen 3D-Position befände.

    ONE-SHOT-PIFU-REGISTRIERUNG
    4.
    发明专利

    公开(公告)号:DE102024109180A1

    公开(公告)日:2024-10-02

    申请号:DE102024109180

    申请日:2024-04-02

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Das Erzeugen einer 3D-Darstellung eines Subjekts schließt das Erhalten eines Bildes eines physischen Subjekts ein. Vordere Tiefendaten werden für einen vorderen Abschnitt des physischen Subjekts erhalten. Hintere Tiefendaten werden für das physische Subjekt basierend auf dem Bild und den vorderen Tiefendaten erhalten. Ein Satz von Gelenkstellen wir d für das physische Subjekt aus dem Bild, den vorderen Tiefendaten und den hinteren Tiefendaten bestimmt.

    Rendern des Gesichts eines registrierten Benutzers für externe Anzeige

    公开(公告)号:DE102024108839A1

    公开(公告)日:2024-10-02

    申请号:DE102024108839

    申请日:2024-03-27

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: Verschiedene hierin offenbarte Implementierungen schließen Vorrichtungen, Systeme und Verfahren ein, die auf einer nach außen gerichteten Anzeige der Benutzervorrichtung eine Ansicht eines Gesichtsabschnitts des Benutzers einer Vorrichtung darstellen, die ansonsten durch eine elektronische Vorrichtung, die vor dem Gesicht positioniert ist, blockiert würde. Die Ansicht des Gesichtsabschnitts des Benutzers kann so konfiguriert sein, dass sie Betrachtern ermöglicht, die aktuellen Augen und Gesichtsausdrücke des Benutzers so zu sehen, als ob die tatsächlichen Augen und Gesichtsausdrücke des Benutzers durch eine transparente Vorrichtung gesehen würden. Verschiedene Techniken werden verwendet, um Ansichten des Gesichts des Benutzers bereitzustellen, die realistisch sind, die das aktuelle Gesichtserscheinungsbild des Benutzers zeigen und/oder die den Gesichtsabschnitt mit einer räumlichen 3D-Genauigkeit darstellen, z. B. jedes Auge, das sich in seiner tatsächlichen 3D-Position befindet. Einige Implementierungen kombinieren Live-Daten mit zuvor erhaltenen Daten, z. B. Kombinieren von Live-Daten mit Registrierungsdaten.

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