PRÄDIKTIVES MEDIENROUTING
    1.
    发明专利

    公开(公告)号:DE102020100034A1

    公开(公告)日:2020-07-09

    申请号:DE102020100034

    申请日:2020-01-03

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: In einigen Implementierungen kann eine Benutzervorrichtung vorausschauend Medieninhalte an eine Remote-Wiedergabevorrichtung auf Grundlage der Wiedergabekontextinformationen, die von der Benutzervorrichtung erhalten wurden, routen. Der Wiedergabekontext kann lokale Wiedergabekontextinformationen, die sich auf den Status und/oder den Kontext der Benutzervorrichtung beziehen, einschließen. Der Wiedergabekontext kann Remote-Wiedergabekontextinformationen, die sich auf den Status und/oder den Kontext der verfügbaren Remote-Wiedergabevorrichtungen beziehen, einschließen. Basierend auf den Wiedergabekontextinformationen, die von der Benutzervorrichtung erhalten wurden, kann die Benutzervorrichtung einen Prädiktor für jede verfügbare Wiedergabevorrichtung erstellen, der die Wahrscheinlichkeit anzeigt oder vorhersagt, mit der der Benutzer Medieninhalte an die entsprechende Wiedergabevorrichtung senden wollen wird. Die Benutzervorrichtung kann eine grafische Benutzerschnittstelle erzeugen und darstellen, welche die Wiedergabevorrichtungen identifiziert, die Prädiktoren aufweisen, die über einem Schwellenwert liegen. In einigen Fällen kann die Benutzervorrichtung ausgewählte Medieninhalte automatisch an eine vorhergesagte Wiedergabevorrichtung routen.

    Kontextabhängiges Routing von Mediendaten

    公开(公告)号:DE102019204521A1

    公开(公告)日:2019-10-02

    申请号:DE102019204521

    申请日:2019-03-29

    Applicant: APPLE INC

    Abstract: In einigen Implementierungen kann ein System konfiguriert sein, um Mediendaten auf der Grundlage eines Kontexts, der den Mediendaten zugeordnet ist, zu Wiedergabevorrichtungen weiterzuleiten. Zum Beispiel können die Mediendaten Audio- und/oder Videodaten einschließen, die Medienelementen zugeordnet sind, wie Musik, Filme, Fernsehsendungen usw. Die Mediendaten können Audio- und/oder Videodaten einschließen, die durch Software erzeugt werden, wie Audio-/Videoausgaben von Spielanwendungen und/oder einem Betriebssystem. Der Kontext kann basierend auf der Quelle der Mediendaten bestimmt werden, und die Mediendaten können basierend auf dem bestimmten Kontext an Wiedergabevorrichtungen weitergeleitet werden. Wenn der Kontext beispielsweise ein Medienkontext ist, der einer Quelle von Medienelementen zugeordnet ist, können die Mediendaten zur Präsentation an entfernte Wiedergabevorrichtungen weitergeleitet werden. Wenn der Kontext ein Systemkontext ist, der einer Softwarequelle zugeordnet ist, können die Mediendaten durch eine lokale Vorrichtung dargestellt werden.

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