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公开(公告)号:DE102019218316A1
公开(公告)日:2020-10-15
申请号:DE102019218316
申请日:2019-11-27
Applicant: INTEL CORP
Inventor: MADAJCZAK TOMASZ , TANNER JASON , BOYCE JILL , WANG CHANGLIANG , OLEKSY MACIEJ , VARGA JUN JAMES
IPC: H04N13/00
Abstract: Es werden Techniken diskutiert, die sich auf das Rendern und Codieren von Grafikrahmen, die für 3D-Videospiele repräsentativ sind, beziehen. Solche Techniken enthalten das Umsetzen eines oder mehrerer aus einer Transparenzkarte, einer Tiefenkarte, einer Farbkomprimierungskarte oder einem Bewegungsfeld, die zum Codieren eines Grafikrahmens verwendet werden, in Codierparameter und Codieren des ersten Grafikrahmens unter Verwendung der Codierparameter, um einen Bitstrom zu erzeugen.