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公开(公告)号:CN101010123A
公开(公告)日:2007-08-01
申请号:CN200580029443.2
申请日:2005-07-04
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/00
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/00 , A63F13/10 , A63F13/422 , A63F2300/10 , A63F2300/6045 , A63F2300/609 , A63F2300/638 , A63F2300/8029
Abstract: 本发明提供一种游戏装置,该游戏装置是可让游戏者享受到获得与给定事件所对应的操作数据的输入步骤相关的信息的过程。该游戏装置,具备可输入操作数据之控制器,包含:判断机构,判断出由上述控制器所输入的操作数据列及给定的操作数据列是否为一致;事件产生机构,根据上述判断机构的判断结果,产生对应于上述给定的操作数据列的给定事件(特殊技巧等);操作提示机构,在提示画面(第5图)中,按照上述给定的操作数据列,显示出用来辨识上述各个操作数据的操作数据辨识图像(52)、(56)、(64);限制机构,限制上述操作数据辨识图像(56)、(64)的一部分或是全部的显示;及限制解除机构,根据游戏内容解除上述限制的一部分或是全部。
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公开(公告)号:CN103379944B
公开(公告)日:2015-06-10
申请号:CN201280009552.8
申请日:2012-03-05
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/45 , A63F13/52 , A63F13/814
CPC classification number: A63F13/814 , A63F13/44 , A63F13/798 , A63F2300/204 , A63F2300/308 , A63F2300/638 , A63F2300/8047
Abstract: 基准时刻数据取得单元(74)从将显示单元(22)的姿势和表示用户应该进行游戏操作的基准时刻的基准时刻数据建立关联地进行存储的单元(70),取得与由姿势检测单元(72)检测出的显示单元(22)的姿势建立了关联的基准时刻数据。显示控制单元(76)基于基准时刻数据,使显示单元(22)显示向用户引导基准时刻的引导图像(58)。检测所述用户所进行的所述游戏操作。游戏操作评价单元(80)基于基准时刻数据和游戏操作检测单元(78)的检测结果,对用户所进行的游戏操作进行评价。
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公开(公告)号:CN103379944A
公开(公告)日:2013-10-30
申请号:CN201280009552.8
申请日:2012-03-05
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/10
CPC classification number: A63F13/814 , A63F13/44 , A63F13/798 , A63F2300/204 , A63F2300/308 , A63F2300/638 , A63F2300/8047
Abstract: 基准时刻数据取得单元(74)从将显示单元(22)的姿势和表示用户应该进行游戏操作的基准时刻的基准时刻数据建立关联地进行存储的单元(70),取得与由姿势检测单元(72)检测出的显示单元(22)的姿势建立了关联的基准时刻数据。显示控制单元(76)基于基准时刻数据,使显示单元(22)显示向用户引导基准时刻的引导图像(58)。检测所述用户所进行的所述游戏操作。游戏操作评价单元(80)基于基准时刻数据和游戏操作检测单元(78)的检测结果,对用户所进行的游戏操作进行评价。
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