融合GIS引擎与游戏引擎的数字孪生模拟仿真引擎构建方法

    公开(公告)号:CN119896858A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202411860895.6

    申请日:2024-12-17

    Abstract: 本发明公开了一种融合GIS引擎与游戏引擎的数字孪生模拟仿真引擎构建方法,通过构建与渲染管线弱耦合的多源异构数据载入与渲染技术,实现GIS渲染管线与游戏引擎渲染管线的融合,不仅支持海量多源异构数据加载融合、还支持切换不同的渲染管线,支持游戏场景的直接加载,解决了GIS引擎和游戏引擎本身都不具备的多源异构数据加载问题,也兼容了不同渲染管线,尤其是游戏引擎的渲染管线,为高保真渲染提供了底层支撑。本发明还解决了“GIS引擎支持大体量影像地形数据加载但是渲染质量差”、“游戏引擎地形系统完善、渲染质量高但无地理信息属性且无法承载大体量地形数据加载”的矛盾。

    一种基于智慧水利工程设计数字化展示方法

    公开(公告)号:CN119203290A

    公开(公告)日:2024-12-27

    申请号:CN202410333481.1

    申请日:2024-03-22

    Abstract: 本发明公开了一种基于智慧水利工程设计数字化展示方法,包括构建开发智慧水利工程设计数字化展示微服务架构、创建水工建筑物各类模型融合成项目总体布置三维模型、应用仿真引擎加载实现工程设计仿真分析展示、应用可视化引擎加载实现模型可视化应用展示、应用可视化引擎和图形引擎加载实现项目设计方案比选、评审、汇报数字化展示以及实现项目设计成果展厅数字化展示和实现工程设计技术交底可视化展示等步骤。本方法将智慧水利工程设计的应用程序和服务进行整合管理,通过构建通用开发框架,应用可视化引擎、仿真引擎、图形引擎加载等实现智慧水利体系数字化、网络化,提升水利设计展示智能化和对比评审效率,同时避免了资源浪费。

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