一种Web端地图可编程图层的实现方法

    公开(公告)号:CN114860224A

    公开(公告)日:2022-08-05

    申请号:CN202210492065.7

    申请日:2022-05-07

    Abstract: 本发明提供了一种Web端地图可编程图层的实现方法,给出了一种代码层从静态文件转化为可编程实例的编程图层方法,实现了基于该方法的支持多源图层管理工具。该方法包括以下步骤:设计多源图层模板参数、编码交互事件回调函数、编程图层实例创建与编译,多源图层树组织与管理。适用于包含多种复杂图层数据和业务功能的具备高效组织与可视化能力的多源图层组织管理策略,将多源图层模板、多源图层数据、树状结构数据按照多源图层组织管理策略进行分离存储,将每种模板的钩子函数按照类型特征进行存储,从而在Web端实现同时具备高效率、高兼容性、高可扩展性的多源图层树组织管理。

    一种基于聚合四叉树的地图分层路径规划方法

    公开(公告)号:CN119437279A

    公开(公告)日:2025-02-14

    申请号:CN202411633350.1

    申请日:2024-11-15

    Abstract: 本发明公开了一种基于聚合四叉树的地图分层路径规划方法,包括离线预处理阶段和实时搜索阶段。在离线预处理阶段,将原始栅格地图聚合形成相同大小的聚合网格,根据聚合网格边界可通行通道的宽度确定通行节点位置和数量,形成第一层抽象地图;基于第一层抽象地图,将等权可通行聚合网格按照四叉树聚合规则,聚合形成等权聚合区域,并对聚合区域的通行节点进行优化,根据通行节点进一步计算得到内边和外边,并存储到本地数据表,形成第二层抽象地图。在实时搜索阶段,给定起点和终点,基于第二层抽象地图计算得到最优抽象路径,通过查询本地数据表后进一步细化为基于原始地图的最优路径,能够在提升路径实时搜索效率的同时,显著提升生成路径质量。

    一种Web端地图可编程图层的实现方法

    公开(公告)号:CN114860224B

    公开(公告)日:2024-11-08

    申请号:CN202210492065.7

    申请日:2022-05-07

    Abstract: 本发明提供了一种Web端地图可编程图层的实现方法,给出了一种代码层从静态文件转化为可编程实例的编程图层方法,实现了基于该方法的支持多源图层管理工具。该方法包括以下步骤:设计多源图层模板参数、编码交互事件回调函数、编程图层实例创建与编译,多源图层树组织与管理。适用于包含多种复杂图层数据和业务功能的具备高效组织与可视化能力的多源图层组织管理策略,将多源图层模板、多源图层数据、树状结构数据按照多源图层组织管理策略进行分离存储,将每种模板的钩子函数按照类型特征进行存储,从而在Web端实现同时具备高效率、高兼容性、高可扩展性的多源图层树组织管理。

    一种国产环境下的大批量标号交互方法

    公开(公告)号:CN118628624A

    公开(公告)日:2024-09-10

    申请号:CN202410743505.0

    申请日:2024-06-11

    Abstract: 本发明提供了一种国产环境下的大批量标号交互方法,包括:在辅助线程内针对大批量图形标号对象的创建,获取其图形原始数据,经由计算得出其绘制数据,经由图形处理器构建为栅格图形进行绘制。辅助线程内实时更新并计算其经纬网包围盒空间树,并将计算结果传回至主线程;通过鼠标与标号交互时,经由经纬网包围盒索引快速定位至所选中的标号,将该标号转由主线程进行更新,计算其绘制数据,经由图形处理器高效渲染为矢量图形。该方法基于多线程技术,采用矢量‑栅格动态切换技术,可以实现国产化环境下大批量标号的流畅交互,与仅使用渲染引擎绘制栅格或矢量标号相比,本方法在保证高效标号漫游的同时,满足精细化交互编辑需求。

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