能够产生伪立体声的电子游戏装置

    公开(公告)号:CN1080878A

    公开(公告)日:1994-01-19

    申请号:CN93104372.7

    申请日:1990-01-10

    Abstract: 能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提供给内部扬声器。微计算机根据存储于卡盒的音高,音长和乐谱数据结构产生声音和音乐,乐谱数据结构以地址偏移形式指定音高、音长和其它特征。

    能够产生伪立体声的电子游戏装置

    公开(公告)号:CN1106209C

    公开(公告)日:2003-04-23

    申请号:CN93104372.7

    申请日:1990-01-10

    Abstract: 能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提供给内部扬声器。微计算机根据存储于卡盒的音高,音长和乐谱数据结构产生声音和音乐,乐谱数据结构以地址偏移形式指定音高、音长和其它特征。

    能够产生伪立体声的电子游戏装置

    公开(公告)号:CN1031376C

    公开(公告)日:1996-03-20

    申请号:CN90100211.9

    申请日:1990-01-10

    Abstract: 能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提供给内部扬声器。微计算机根据存储于卡盒的音高,音长和乐谱数据结构产生声音和音乐,乐谱数据结构以地址偏移形式指定音高、音长和其它特征。

    能够产生伪立体声的电子游戏装置

    公开(公告)号:CN1044199A

    公开(公告)日:1990-07-25

    申请号:CN90100211.9

    申请日:1990-01-10

    Abstract: 能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提供给内部扬声器。微计算机根据存储于卡盒的音高,音长和乐谱数据结构产生声音和音乐,乐谱数据结构以地址偏移形式指定音高、音长和其它特征。

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