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公开(公告)号:CN118301412A
公开(公告)日:2024-07-05
申请号:CN202410298280.2
申请日:2024-03-15
Applicant: 南开大学
IPC: H04N21/44 , H04N21/4402 , H04N21/24 , H04N21/2343 , H04N21/234 , A63F13/52 , A63F13/358
Abstract: 本发明涉及视频游戏技术领域,尤其涉及基于渲染命令流和视频流混合的云游戏画面处理方法,包括如下步骤:将游戏画面按照设定画面划分比例分成两个游戏画面;将第一游戏画面的渲染命令发送到客户端,第二游戏画面先在本地渲染并编码后发送到客户端;客户端执行第一游戏画面的渲染命令并对第二游戏画面的视频帧解码后将两个游戏画面合并;客户端统计游戏画面的渲染时间、解码时间和帧总时间并反馈给服务器;服务器阻塞后续渲染;负载调度模块根据客户端的反馈调整画面划分比例,提高第一游戏画面所占比例,使渲染负载最大化划分到客户端。本发明提供的方法有效降低了服务器的显卡算力需求和网络带宽需求。