周围环境效果
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101484222A

    公开(公告)日:2009-07-15

    申请号:CN200780025557.9

    申请日:2007-07-02

    Abstract: 描述了一种周围效果系统及操作方法,其中分析(32,40)游戏或电影屏幕(10)的区域(30,38)。然后使用逻辑、试探或这两种技术的结合来处理分析的结果,以确定内容相关事件。然后基于该确定,选择(如果预先创作的话)或生成(如果未预先创作的话)周围效果脚本(34,36,48),并将其提供给系统以再现整个用户环境中的适当周围效果。从而,对于媒体或游戏内容事件实现了沉浸式周围效果,该游戏内容的创建独立于头脑中的周围效果系统并且不需要头脑中的周围效果系统。

    周围环境效果
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101484222B

    公开(公告)日:2012-08-08

    申请号:CN200780025557.9

    申请日:2007-07-02

    Abstract: 描述了一种周围效果系统及操作方法,其中分析(32,40)游戏或电影屏幕(10)的区域(30,38)。然后使用逻辑、试探或这两种技术的结合来处理分析的结果,以确定内容相关事件。然后基于该确定,选择(如果预先创作的话)或生成(如果未预先创作的话)周围效果脚本(34,36,48),并将其提供给系统以再现整个用户环境中的适当周围效果。从而,对于媒体或游戏内容事件实现了沉浸式周围效果,该游戏内容的创建独立于头脑中的周围效果系统并且不需要头脑中的周围效果系统。

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