时空大数据引擎的部署方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN116909584A

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202310501042.2

    申请日:2023-05-06

    Abstract: 本发明公开了一种时空大数据引擎的部署方法、装置、设备以及存储介质,所述方法包括:获取时空大数据引擎的部署文件和配置文件;根据所述待部署服务器的IP地址以及待部署引擎软件的名称,将所述安装包发送至待部署引擎软件的源路径中;向待部署服务器发送预设的部署环境设置指令,以使待部署服务器设置相应的部署环境;以使所述待部署服务器将待部署引擎软件和GIS组件依赖项安装至所述待部署引擎软件的安装路径中;向待部署服务器发送包含所述目标运行配置脚本的运行配置指令,以使所述待部署服务器根据目标运行配置脚本,在所对应的配置区域中配置相应的运行环境。通过本发明可以提高时空大数据引擎的部署效率和准确率。

    一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统

    公开(公告)号:CN115393524A

    公开(公告)日:2022-11-25

    申请号:CN202211076023.1

    申请日:2022-09-02

    Abstract: 本发明公开了一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统,包括:通过三维软件,获取待渲染的第一三维模型对应的多个第一单体模型,并构建第一三维模型对应的第一LOD控制文件、各第一单体模型对应的第二LOD控制文件、以及各第二LOD控制文件对应的多个LOD流文件;获取各第一单体模型与当前相机参数对应的LOD层级,并利用三维游戏引擎,读取与各LOD层级对应的LOD流文件,然后依次渲染得到各LOD流文件对应的第二单体模型,并渲染得到所有第二单体模对应的第二三维模型。本发明通过对三维模型进行分层渲染,降低同一时间的数据运算量,防止对网络及硬件资源的过度消耗,从而提升数据交互效率和模型渲染效率。

    一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统

    公开(公告)号:CN115393524B

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202211076023.1

    申请日:2022-09-02

    Abstract: 本发明公开了一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统,包括:通过三维软件,获取待渲染的第一三维模型对应的多个第一单体模型,并构建第一三维模型对应的第一LOD控制文件、各第一单体模型对应的第二LOD控制文件、以及各第二LOD控制文件对应的多个LOD流文件;获取各第一单体模型与当前相机参数对应的LOD层级,并利用三维游戏引擎,读取与各LOD层级对应的LOD流文件,然后依次渲染得到各LOD流文件对应的第二单体模型,并渲染得到所有第二单体模对应的第二三维模型。本发明通过对三维模型进行分层渲染,降低同一时间的数据运算量,防止对网络及硬件资源的过度消耗,从而提升数据交互效率和模型渲染效率。

    时空大数据引擎的部署方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN116909584B

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN202310501042.2

    申请日:2023-05-06

    Abstract: 本发明公开了一种时空大数据引擎的部署方法、装置、设备以及存储介质,所述方法包括:获取时空大数据引擎的部署文件和配置文件;根据所述待部署服务器的IP地址以及待部署引擎软件的名称,将所述安装包发送至待部署引擎软件的源路径中;向待部署服务器发送预设的部署环境设置指令,以使待部署服务器设置相应的部署环境;以使所述待部署服务器将待部署引擎软件和GIS组件依赖项安装至所述待部署引擎软件的安装路径中;向待部署服务器发送包含所述目标运行配置脚本的运行配置指令,以使所述待部署服务器根据目标运行配置脚本,在所对应的配置区域中配置相应的运行环境。通过本发明可以提高时空大数据引擎的部署效率和准确率。

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