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公开(公告)号:CN1417700A
公开(公告)日:2003-05-14
申请号:CN02147328.5
申请日:2002-10-18
Applicant: 微软公司
Abstract: 一种用于提供改进的图形输出的多层图形处理系统和方法(如用于操作系统的)包括,例如平滑动画。这样的一个多层图形处理系统包括两个部件,包括请求式时间片(tick-on-demand)或慢速时间片(slow-tick)高层部件以及快速时间片(fast-tick)(如以图形硬件帧刷新速率)低层部件。一般来说,高层较不频繁的部件进行计算上深入细致的更新动画参数以及遍历场景数据结构的方面,以将简化的数据结构传递给所述低层部件。所述低层部件以诸如所述图形子系统的帧刷新速率之类的较高频率运行,来为所述图形子系统将所述数据结构处理成恒定的输出数据。所述低层处理包括按需要内插任何参数间隔来获得瞬时值,以对动画的每个帧绘制场景。
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公开(公告)号:CN1989543A
公开(公告)日:2007-06-27
申请号:CN200480001489.9
申请日:2004-07-28
Applicant: 微软公司
Inventor: S·萨布拉马尼安 , L·E·布兰克 , D·B·柯蒂斯 , J·S·比答 , G·A·施奈德 , G·D·谢齐特 , A·M·史密斯 , E·S·范登伯格 , M·W·卡尔金斯 , K·T·加罗 , M·斯托克斯 , R·戈尔
IPC: G09G5/00
CPC classification number: G06T17/005 , G06F3/14 , G06F9/545 , G06T13/00 , G06T2210/08 , G06T2210/61 , G09G2340/04 , G09G2340/0407 , G09G2340/0414 , G09G2340/0421 , G09G2340/0428 , G09G2340/0464
Abstract: 包括应用编程接口(API)和对象模型的媒体集成层允许程序代码开发者以一致的方式与场景图数据结构连接,以便输出图形。通过接口,程序代码将子视件加到其它视件上来组成分层的场景图,编写指令表诸如几何图形数据、图像数据、动画数据和其它输出数据,并可指定视件上的变换、剪辑和不透明性属性。媒体集成层和API使程序员在他们的应用程序中以直接方式完成合成效果,同时以没有不利地影响正常应用程序性能的方式利用图形处理单元。多层系统包括使不同媒体类型(诸如2D、3D、视频、音频、文本和成像)组合起来并使它们平滑无缝地形成动画的能力。
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公开(公告)号:CN1776672A
公开(公告)日:2006-05-24
申请号:CN200510116115.8
申请日:2005-10-18
Applicant: 微软公司
Inventor: E·K·纳尔逊 , G·D·谢克特 , L·E·布兰科 , M·W·卡尔金斯 , M·J·希尔伯格 , N·古普塔 , S·苏布拉马尼亚恩 , K·雅各布 , K·L·扬 , P·马伦
IPC: G06F17/30
Abstract: 描述的是一种故事板对象可用以协调多个在计算机图形显示器上显示的元素和/或媒体的动画的方法和系统。故事板把元素树内元素的特性与时间线关联以使与故事板关联的特性通过开始、停止、寻找或暂停故事板作为组被一起动画制作/播放。诸如由与显示的信息的用户互动控制的,并包括响应于状态更改以更改值的特性触发器,和启动事件的事件触发器的触发器可导致故事板开始、停止、暂停和寻找。故事板可通过基于XAML的程序被使用,并且可直接与元素关联,或通过式样间接地与元素关联。复杂特性和可变性是被支持的。媒体重放可通过故事板控制,从而与其它媒体重放和/或动画协调。
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公开(公告)号:CN1776672B
公开(公告)日:2010-06-09
申请号:CN200510116115.8
申请日:2005-10-18
Applicant: 微软公司
Inventor: E·K·纳尔逊 , G·D·谢克特 , L·E·布兰科 , M·W·卡尔金斯 , M·J·希尔伯格 , N·古普塔 , S·苏布拉马尼亚恩 , K·雅各布 , K·L·扬 , P·马伦
IPC: G06F17/30
Abstract: 描述的是一种故事板对象可用以协调多个在计算机图形显示器上显示的元素和/或媒体的动画的方法和系统。故事板把元素树内元素的特性与时间线关联以使与故事板关联的特性通过开始、停止、寻找或暂停故事板作为组被一起动画制作/播放。诸如由与显示的信息的用户互动控制的,并包括响应于状态更改以更改值的特性触发器,和启动事件的事件触发器的触发器可导致故事板开始、停止、暂停和寻找。故事板可通过基于XAML的程序被使用,并且可直接与元素关联,或通过式样间接地与元素关联。复杂特性和可变性是被支持的。媒体重放可通过故事板控制,从而与其它媒体重放和/或动画协调。
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公开(公告)号:CN1272725C
公开(公告)日:2006-08-30
申请号:CN02147328.5
申请日:2002-10-18
Applicant: 微软公司
Abstract: 一种用于提供改进的图形输出的多层图形处理系统和方法(如用于操作系统的)包括,例如平滑动画。这样的一个多层图形处理系统包括两个部件,包括请求式时间片(tick-on-demand)或慢速时间片(slow-tick)高层部件以及快速时间片(fast-tick)(如以图形硬件帧刷新速率)低层部件。一般来说,高层较不频繁的部件进行计算上深入细致的更新动画参数以及遍历场景数据结构的方面,以将简化的数据结构传递给所述低层部件。所述低层部件以诸如所述图形子系统的帧刷新速率之类的较高频率运行,来为所述图形子系统将所述数据结构处理成恒定的输出数据。所述低层处理包括按需要内插任何参数间隔来获得瞬时值,以对动画的每个帧绘制场景。
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