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公开(公告)号:CN1776672A
公开(公告)日:2006-05-24
申请号:CN200510116115.8
申请日:2005-10-18
Applicant: 微软公司
Inventor: E·K·纳尔逊 , G·D·谢克特 , L·E·布兰科 , M·W·卡尔金斯 , M·J·希尔伯格 , N·古普塔 , S·苏布拉马尼亚恩 , K·雅各布 , K·L·扬 , P·马伦
IPC: G06F17/30
Abstract: 描述的是一种故事板对象可用以协调多个在计算机图形显示器上显示的元素和/或媒体的动画的方法和系统。故事板把元素树内元素的特性与时间线关联以使与故事板关联的特性通过开始、停止、寻找或暂停故事板作为组被一起动画制作/播放。诸如由与显示的信息的用户互动控制的,并包括响应于状态更改以更改值的特性触发器,和启动事件的事件触发器的触发器可导致故事板开始、停止、暂停和寻找。故事板可通过基于XAML的程序被使用,并且可直接与元素关联,或通过式样间接地与元素关联。复杂特性和可变性是被支持的。媒体重放可通过故事板控制,从而与其它媒体重放和/或动画协调。
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公开(公告)号:CN101809562B
公开(公告)日:2013-02-13
申请号:CN200880109401.3
申请日:2008-09-29
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06Q10/06
Abstract: 提供了采用流水线体系结构来适应用于扩展现有功能或提供附加功能的第三方扩展的面向服务系统。用户或第三方提供的插件通过元数据来注册并且在流水线中与平台操作一起执行。该流水线可用新上传的插件来在进行中扩展。用于对同步或异步流水线操作进行排序的依赖性分析使得多方能够扩展系统并可预测地操作。循环检测机制阻止通过偶然或恶意创建无限循环而滥用系统资源,非退化无限循环除外。
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公开(公告)号:CN101809562A
公开(公告)日:2010-08-18
申请号:CN200880109401.3
申请日:2008-09-29
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06Q10/06
Abstract: 提供了采用流水线体系结构来适应用于扩展现有功能或提供附加功能的第三方扩展的面向服务系统。用户或第三方提供的插件通过元数据来注册并且在流水线中与平台操作一起执行。该流水线可用新上传的插件来在进行中扩展。用于对同步或异步流水线操作进行排序的依赖性分析使得多方能够扩展系统并可预测地操作。循环检测机制阻止通过偶然或恶意创建无限循环而滥用系统资源,非退化无限循环除外。
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公开(公告)号:CN1776672B
公开(公告)日:2010-06-09
申请号:CN200510116115.8
申请日:2005-10-18
Applicant: 微软公司
Inventor: E·K·纳尔逊 , G·D·谢克特 , L·E·布兰科 , M·W·卡尔金斯 , M·J·希尔伯格 , N·古普塔 , S·苏布拉马尼亚恩 , K·雅各布 , K·L·扬 , P·马伦
IPC: G06F17/30
Abstract: 描述的是一种故事板对象可用以协调多个在计算机图形显示器上显示的元素和/或媒体的动画的方法和系统。故事板把元素树内元素的特性与时间线关联以使与故事板关联的特性通过开始、停止、寻找或暂停故事板作为组被一起动画制作/播放。诸如由与显示的信息的用户互动控制的,并包括响应于状态更改以更改值的特性触发器,和启动事件的事件触发器的触发器可导致故事板开始、停止、暂停和寻找。故事板可通过基于XAML的程序被使用,并且可直接与元素关联,或通过式样间接地与元素关联。复杂特性和可变性是被支持的。媒体重放可通过故事板控制,从而与其它媒体重放和/或动画协调。
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公开(公告)号:CN1684035A
公开(公告)日:2005-10-19
申请号:CN200510055180.4
申请日:2005-03-14
Applicant: 微软公司
IPC: G06F9/44
CPC classification number: G06F8/38 , Y10S707/99943 , Y10S707/99953
Abstract: 优先级绑定启用了目标到源的一对多映射,而不需要按一个或多个绑定语句的规范的复杂代码开发。在运行时间,对这些绑定求值。执行求值成功的最高优先级绑定、控制源和目标之间的双向信息传输。在执行时,监视所有可能的数据绑定路径。如果比现有绑定具有更高优先级的绑定求值成功,则终止现有绑定,并执行新绑定。
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公开(公告)号:CN100351822C
公开(公告)日:2007-11-28
申请号:CN03107785.4
申请日:2003-04-03
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F9/451
Abstract: 一个合成用户界面组件能从多个子组件组装。能提供用户界面组件的表示的简化视图,其中该合成用户界面组件看来是单个组件。在定义时,表示用户界面的各种节点能指定为经选择可展示的,当经简化视图完成操作时,这样的经选择可展示的节点能忽略。因而,程序员可以书写代码,而不需要考虑合成用户界面组件的复杂性。根据经选择可展示的节点能作为属性确定。简化视图能支持具有对应的经选择可展示节点的嵌套的用户界面组件。
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公开(公告)号:CN102299954A
公开(公告)日:2011-12-28
申请号:CN201110184819.4
申请日:2011-06-23
Applicant: 微软公司
CPC classification number: H04W4/02 , H04L29/12066 , H04L61/1511 , H04W4/18
Abstract: 可以使用后端定位器服务来从域中的多个计算设备中标识特定计算设备,该特定计算设备是处理对数据或其他资源的特定类型的请求最适当的计算设备。由域主存的数据或资源可以在多个计算设备之间划分。域可以展示基于网络的应用程序编程接口,其中客户机计算设备的连续请求就所请求的数据或资源而言变得更加具体。来自域中的计算设备的响应可以在某一时间点由后端定位器服务通知,并可以包括位置专用资源标识符。客户机计算设备可以使用这样的位置专用资源标识符来将进一步的通信定向到适当的特定计算设备,而不会产生重定向低效率。
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公开(公告)号:CN101253474A
公开(公告)日:2008-08-27
申请号:CN200680031437.5
申请日:2006-08-29
Applicant: 微软公司
IPC: G06F9/30
CPC classification number: G06F9/451
Abstract: 在此描述主题的诸方面涉及产生和传播命令。在这些方面中,图形用户界面的元素可包括将姿势与命令相关联的输入绑定。当收到一姿势时,根据具有焦点的元素产生命令。此外,图形用户界面的元素也可定义在收到命令时要调用的方法。当收到事件或命令时,可响应于该事件或命令而遍历在图形用户界面上能表示的元素的分层数据结构。
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公开(公告)号:CN1508704A
公开(公告)日:2004-06-30
申请号:CN03107785.4
申请日:2003-04-03
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G06F9/451
Abstract: 一个合成用户界面组件能从多个子组件组装。能提供用户界面组件的表示的简化视图,其中该合成用户界面组件看来是单个组件。在定义时,表示用户界面的各种节点能指定为经选择可展示的,当经简化视图完成操作时,这样的经选择可展示的节点能忽略。因而,程序员可以书写代码,而不需要考虑合成用户界面组件的复杂性。根据经选择可展示的节点能作为属性确定。简化视图能支持具有对应的经选择可展示节点的嵌套的用户界面组件。
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