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公开(公告)号:CN101997868B
公开(公告)日:2014-12-03
申请号:CN201010256743.7
申请日:2010-08-17
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种针对终端装置的预定之外的使用产生抑制效果的网络系统。其中,游戏终端(3)和服务器(5)经由网络连接,将用于识别游戏终端(3)的设置地域的区域代码、固定分配给游戏终端(3)的IP地址(15)、和分配给游戏终端(3)的游戏用程序(14)的软件识别代码(16)相互对应起来的代码数据库,存储在服务器(5)的存储装置(21)上,从游戏终端(3)向服务器(5)发送IP地址(15)和软件识别代码(16),由服务器(5)判别两者对应的区域代码一致或不一致,并将其判别结果发送至游戏终端(3)。在游戏终端(3)中,在判别结果不一致的情况下,与一致的情况相比更限制游戏终端(3)的动作。
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公开(公告)号:CN102574014B
公开(公告)日:2018-01-30
申请号:CN201080044477.X
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/32 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供一种游戏系统,其能够实现基于赏玩费用的支付方法的差异化。游戏系统能够从多个支付方法中选择1个支付方法,支付游戏的赏玩费用,其中,判别赏玩费用是通过何种支付方法支付的(S1),并根据该判别结果控制游戏,以产生与支付方法对应的变化(S2~S13)。
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公开(公告)号:CN102414701A
公开(公告)日:2012-04-11
申请号:CN200980159002.2
申请日:2009-12-10
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/123 , G06Q20/105 , G06Q30/00 , G06Q40/00 , G06Q40/02 , G06Q50/34 , G07F17/0014 , G07F17/3244
Abstract: 从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN102414701B
公开(公告)日:2015-08-05
申请号:CN200980159002.2
申请日:2009-12-10
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/123 , G06Q20/105 , G06Q30/00 , G06Q40/00 , G06Q40/02 , G06Q50/34 , G07F17/0014 , G07F17/3244
Abstract: 从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN102574014A
公开(公告)日:2012-07-11
申请号:CN201080044477.X
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/32 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供一种游戏系统,其能够实现基于赏玩费用的支付方法的差异化。游戏系统能够从多个支付方法中选择1个支付方法,支付游戏的赏玩费用,其中,判别赏玩费用是通过何种支付方法支付的(S1),并根据该判别结果控制游戏,以产生与支付方法对应的变化(S2~S13)。
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公开(公告)号:CN102414703B
公开(公告)日:2016-02-03
申请号:CN201080018866.5
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/26 , G06Q20/06 , G06Q20/145 , G06Q20/363 , G06Q40/12 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN102414703A
公开(公告)日:2012-04-11
申请号:CN201080018866.5
申请日:2010-04-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G06Q20/26 , G06Q20/06 , G06Q20/145 , G06Q20/363 , G06Q40/12 , G07F17/3244
Abstract: 本发明提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。
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公开(公告)号:CN101997868A
公开(公告)日:2011-03-30
申请号:CN201010256743.7
申请日:2010-08-17
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种针对终端装置的预定之外的使用产生抑制效果的网络系统。其中,游戏终端(3)和服务器(5)经由网络连接,将用于识别游戏终端(3)的设置地域的区域代码、固定分配给游戏终端(3)的IP地址(15)、和分配给游戏终端(3)的游戏用程序(14)的软件识别代码(16)相互对应起来的代码数据库,存储在服务器(5)的存储装置(21)上,从游戏终端(3)向服务器(5)发送IP地址(15)和软件识别代码(16),由服务器(5)判别两者对应的区域代码一致或不一致,并将其判别结果发送至游戏终端(3)。在游戏终端(3)中,在判别结果不一致的情况下,与一致的情况相比更限制游戏终端(3)的动作。
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