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公开(公告)号:CN116932356A
公开(公告)日:2023-10-24
申请号:CN202210316496.8
申请日:2022-03-29
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本申请涉及一种跨平台的测试方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法可应用于云技术和智慧交通领域中应用的测试场景,包括:获取跨平台测试用例;所述跨平台测试用例包括前端运行页代码和基于目标通用接口的驱动脚本;所述目标通用接口是基于测试环境接口协议的用于跨平台执行的接口;调用目标平台的用例转换接口,并通过所述用例转换接口对所述跨平台测试用例的前端运行页代码进行转换,得到目标平台前端运行页代码;基于所述目标平台前端运行页代码生成所述目标平台的前端运行页;通过执行所述驱动脚本的目标通用接口对所述前端运行页进行测试。采用本方法能够提高跨平台测试的效率。
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公开(公告)号:CN114984573A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202110226926.2
申请日:2021-03-01
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机存储介质及系统。本申请实施例通过显示与主播对象对应的直播界面;当确定当前观众对象满足预设组队条件时,响应于对显示的第一控件的触控操作,将当前观众对象与主播对象进行组队,其中,至少根据当前观众对象的第一属性信息来确定当前观众对象是否满足预设组队条件。以此,通过对主播对象对应的直播界面上显示的第一控件的触控操作,实现当前观众对象与主播对象的快速组队,极大的提升了信息处理的效率和多样性,提升直播互动的多样性。
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公开(公告)号:CN113961279A
公开(公告)日:2022-01-21
申请号:CN202010697457.8
申请日:2020-07-20
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本公开提供了一种页面渲染方法、装置、服务器和存储介质,属于软件开发技术领域。方法包括:确定待渲染的目标页面对应的目标渲染框架和第一页面组件;通过与目标渲染框架对应的语法解释器,将第一页面组件转化为第二页面组件,第二页面组件为目标渲染框架可运行的页面组件;确定目标渲染框架的接口协议,接口协议用于记录目标渲染框架使用的基础组件的组件接口;根据接口协议,运行第二页面组件,得到目标页面,只需要通过语法解释器对该第一页面组件进行转化,就可以生成该渲染框架对应的版本的页面组件,从而无需针对目标渲染框架重新编写页面组件,降低了页面开发人员的工作量,提高了开发效率。
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公开(公告)号:CN114253436B
公开(公告)日:2024-03-15
申请号:CN202010952895.4
申请日:2020-09-11
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F3/04817 , G06F16/955 , G06F16/957
Abstract: 本申请公开了一种页面展示方法、装置及存储介质,所述方法包括:响应于在目标配置平台的第一显示界面触发的第一操作指令,确定目标应用程序中目标频道的标识信息;基于所述目标频道的标识信息,确定所述目标频道对应的基础组件集;响应于在所述目标配置平台的第二显示界面触发的第二操作指令,确定所述目标频道对应的基础组件集中的目标组件集;根据目标渲染框架对所述目标组件集进行渲染,得到渲染组件集;根据所述渲染组件集生成目标动态页面;响应于在所述目标配置平台的第二显示界面触发的第三操作指令,展示所述目标动态页面。本申请实现了通过选择不同的组件进行搭配,快速生成动态页面。
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公开(公告)号:CN115400433A
公开(公告)日:2022-11-29
申请号:CN202110576085.8
申请日:2021-05-26
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本申请公开了一种直播中切换游戏帐号的方法、装置、设备及存储介质,应用于互联网技术领域。该方法包括:游戏客户端显示使用第一游戏帐号进行游戏直播的第一游戏画面,游戏直播显示在主播客户端中的第一直播房间中,第一游戏帐号是游戏客户端中登录的游戏帐号;响应于触发主播客户端的游戏帐号切换流程,主播客户端显示第一直播房间进入等待状态;响应于游戏帐号切换成功,游戏客户端显示使用第二游戏帐号进行游戏直播的第二游戏画面,游戏直播是在主播客户端的第一直播房间中进行的,第二游戏帐号是切换游戏帐号后游戏客户端中登录的游戏帐号。该方法可以不切断直播进行游戏帐号切换。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN114253436A
公开(公告)日:2022-03-29
申请号:CN202010952895.4
申请日:2020-09-11
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F3/04817 , G06F16/955 , G06F16/957
Abstract: 本申请公开了一种页面展示方法、装置及存储介质,所述方法包括:响应于在目标配置平台的第一显示界面触发的第一操作指令,确定目标应用程序中目标频道的标识信息;基于所述目标频道的标识信息,确定所述目标频道对应的基础组件集;响应于在所述目标配置平台的第二显示界面触发的第二操作指令,确定所述目标频道对应的基础组件集中的目标组件集;根据目标渲染框架对所述目标组件集进行渲染,得到渲染组件集;根据所述渲染组件集生成目标动态页面;响应于在所述目标配置平台的第二显示界面触发的第三操作指令,展示所述目标动态页面。本申请实现了通过选择不同的组件进行搭配,快速生成动态页面。
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公开(公告)号:CN308553138S
公开(公告)日:2024-04-02
申请号:CN202230587995.1
申请日:2022-09-06
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 1.本外观设计产品的名称:用于电子设备的直播间画面设置图形用户界面的主体。
2.本外观设计产品的用途:一种电子设备,用于运行程序并显示人机交互的图形用户界面。
3.本外观设计产品的设计要点:在于图形用户界面中实线部分的内容,虚线示出的部分不构成请求保护的外观设计的一部分。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.指定设计1为基本设计。
6.图形用户界面的用途:界面的整体外观设计用于展示设置浮窗、开启或关闭画面数据信息,界面的局部外观设计用途与整体界面用途相同。
7.图形用户界面的人机交互方式:设计1主视图为直播间画面设置浮窗,浮窗内部的矩形区域为内容画面,如:文字、图片、视频、网页画面等。
用户可以点击浮窗右上角的开关,在直播间画面中关闭应用数据的展示;还可以点击“混合直播”右侧箭头选择其他直播模式。
设计2主视图为直播间画面设置浮窗,浮窗内部的矩形区域为内容画面,如:文字、图片、视频、网页画面等。
用户可以点击浮窗右上角的开关,在直播间画面中开启应用数据的展示;还可以点击“混合直播”右侧箭头选择其他直播模式。
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