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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN110781421B
公开(公告)日:2023-10-17
申请号:CN201910745813.6
申请日:2019-08-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F16/957 , G06Q30/0207 , G06F16/955
Abstract: 本申请公开了一种虚拟资源展示的方法以及相关装置,用户无需针对固定的抽奖界面进行抽奖,而是在实景中取图进行抽奖,从而提升抽奖的灵活性。本申请方法包括:通过拍摄模块获取第一待识别图像;向服务器发送第一待识别图像,以使服务器根据第一待识别图像生成K个待匹配标签,其中,每个待匹配标签对应一个权重值,权重值用于确定待匹配标签的匹配顺序,K为大于或等于1的整数;若根据权重值确定K个待匹配标签中存在目标标签,则接收服务器发送的虚拟资源,其中,目标标签属于预置标签集合中的一个标签,虚拟资源为服务器根据目标标签生成的;展示虚拟资源。
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公开(公告)号:CN114995926A
公开(公告)日:2022-09-02
申请号:CN202110226937.0
申请日:2021-03-01
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F9/451
Abstract: 本申请实施例公开了一种消息发送方法、消息接收方法、装置、设备及存储介质,属于通信技术领域。该方法包括:在会话界面上显示第一用户帐号发送的会话消息;响应于会话消息中存在触发信息,显示与触发信息关联的第一动态元素;响应于第一动态元素与用户帐号的标识元素发生碰撞,向登录有第二用户帐号的第二客户端发送互动消息,用户帐号包括第一用户帐号和第二用户帐号中的至少一种。该方法在保证用户帐号之间互动效果的同时,提高了用户在即时通信应用程序中互动时的人机交互效率。
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
Abstract: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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公开(公告)号:CN111580720B
公开(公告)日:2021-08-24
申请号:CN202010377472.4
申请日:2020-05-07
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F16/958
Abstract: 本申请实施例公开一种数据处理方法、设备以及计算机可读存储介质,方法包括:在评论页面中显示互动评论控件;响应针对上述互动评论控件的触发操作,获取与上述互动评论控件对应的目标评论提示文案,发布携带上述目标评论提示文案的评论数据;显示已发布的上述评论数据。采用本申请,可以在社交应用中提高评论效率。
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公开(公告)号:CN111580720A
公开(公告)日:2020-08-25
申请号:CN202010377472.4
申请日:2020-05-07
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F3/0481 , G06F40/30
Abstract: 本申请实施例公开一种数据处理方法、设备以及计算机可读存储介质,方法包括:在评论页面中显示互动评论控件;响应针对上述互动评论控件的触发操作,获取与上述互动评论控件对应的目标评论提示文案,发布携带上述目标评论提示文案的评论数据;显示已发布的上述评论数据。采用本申请,可以在社交应用中提高评论效率。
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公开(公告)号:CN108525293B
公开(公告)日:2020-07-07
申请号:CN201810130287.8
申请日:2018-02-08
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 张小龙 , 高晓宇 , 黄杨斌 , 孙春光 , 胥晓欢 , 王泽琛 , 黄胡生 , 郑剑秋 , 王泓渊 , 吴蓓琪 , 李一鸣 , 龙妍 , 李一奇 , 朱一帆 , 吴玉 , 赖荣钦 , 徐真真 , 麦智凯 , 梁国秋 , 周榕彬 , 牛凯 , 崔文龙 , 熊婷
IPC: A63F13/42
Abstract: 本发明实施例公开了一种信息处理方法、装置及存储介质;该方法采用获取游戏登入链接信息,游戏登入链接信息至少包括:游戏标识以及游戏发起终端标识;根据游戏标识获取相应的游戏数据,并根据游戏数据加载显示相应的游戏页面,游戏页面包括第一游戏元素和若干顺序排列的第二游戏元素;当获取到本地的游戏操作指令时,根据游戏操作指令控制第一游戏元素执行对第二游戏元素的第一触碰操作,并将游戏操作指令同步至服务器;当从服务器获取到游戏同步更新指令时,根据游戏同步更新指令更新第一游戏元素对第二游戏元素的第二触碰操作。该方案可以实现在同一个游戏场景下的多人互动操作。
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公开(公告)号:CN110502167A
公开(公告)日:2019-11-26
申请号:CN201810479450.1
申请日:2018-05-18
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 高晓宇
IPC: G06F3/0482 , G06F3/0488
Abstract: 本发明实施例公开了一种页面索引方法、装置和存储介质。本发明实施例可以在索引页面侦测到触控事件时,获取触控事件的触控点;若触控点存在索引项,则创建并显示索引表界面;接收到在索引表界面输入的选择事件时,将索引表界面切换为索引页面;在将索引表界面切换为索引页面的过程中,加载选择事件指示的目标索引项所对应的索引内容;在索引页面中,显示目标索引项对应的索引内容。该方案在索引表界面切换为索引页面的过程中加载索引内容,隐藏了数据加载过程,能够直接在索引页面中定位显示用户所需的索引内容,不会造成索引页面卡顿或响应缓慢,实现了用户无感的数据加载,提高了索引操作的流畅性。
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公开(公告)号:CN106708538A
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:CN201710050713.2
申请日:2017-01-23
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 高晓宇
Abstract: 本发明公开了一种界面显示方法及装置,属于计算机技术领域。该方法包括:接收位置共享功能的开启指令;根据所述开启指令生成位置共享层,所述位置共享层用于在地图中共享显示本端会话用户的地理位置和/或其它会话用户的地理位置;将所述位置共享层作为会话界面的背景显示层进行显示,所述会话界面包括消息显示层和所述背景显示层,所述消息显示层位于所述背景显示层之上,所述消息显示层用于显示所述本端用户和所述其它会话用户之间的会话消息。本发明解决了终端只能显示位置共享界面或会话界面时,需要来回切换当前界面,消耗较多资源的问题;由于终端可以在会话界面中同时显示位置共享层和会话消息,达到了节省终端的资源的效果。
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公开(公告)号:CN116684675A
公开(公告)日:2023-09-01
申请号:CN202210161785.5
申请日:2022-02-22
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 高晓宇
IPC: H04N21/431 , H04N21/4788 , H04N21/478 , H04N21/2187 , A63F13/533 , A63F13/795 , A63F13/87 , G06F3/0481 , G06F3/04842
Abstract: 本申请提供一种页面显示方法、装置、计算机设备、存储介质及程序产品,涉及云技术、网络游戏、直播等技术领域。通过显示当前游戏账号的游戏页面,并在该直播间直播过程中,在该游戏页面中显示直播互动信息流。由于该游戏页面为当前游戏账号基于第一游戏账号所在的虚拟游戏房间进行游戏的页面,而该第一游戏账号所关联的第一直播账号发起对该虚拟游戏房间内游戏的游戏直播,保证参与游戏的玩家可以清楚、及时获知直播间中观众对自己的反馈,无需跳转回直播间也可随时了解观众互动信息,提高了页面显示过程的效率。并增大玩家在游戏中优秀表现的几率,进一步促进组队观众的表达欲,提高了直播过程的实际效果,进而提高页面显示的实际显示效率。
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