一种虚拟资源展示的方法以及相关装置

    公开(公告)号:CN110781421B

    公开(公告)日:2023-10-17

    申请号:CN201910745813.6

    申请日:2019-08-13

    Abstract: 本申请公开了一种虚拟资源展示的方法以及相关装置,用户无需针对固定的抽奖界面进行抽奖,而是在实景中取图进行抽奖,从而提升抽奖的灵活性。本申请方法包括:通过拍摄模块获取第一待识别图像;向服务器发送第一待识别图像,以使服务器根据第一待识别图像生成K个待匹配标签,其中,每个待匹配标签对应一个权重值,权重值用于确定待匹配标签的匹配顺序,K为大于或等于1的整数;若根据权重值确定K个待匹配标签中存在目标标签,则接收服务器发送的虚拟资源,其中,目标标签属于预置标签集合中的一个标签,虚拟资源为服务器根据目标标签生成的;展示虚拟资源。

    消息发送方法、消息接收方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114995926A

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202110226937.0

    申请日:2021-03-01

    Abstract: 本申请实施例公开了一种消息发送方法、消息接收方法、装置、设备及存储介质,属于通信技术领域。该方法包括:在会话界面上显示第一用户帐号发送的会话消息;响应于会话消息中存在触发信息,显示与触发信息关联的第一动态元素;响应于第一动态元素与用户帐号的标识元素发生碰撞,向登录有第二用户帐号的第二客户端发送互动消息,用户帐号包括第一用户帐号和第二用户帐号中的至少一种。该方法在保证用户帐号之间互动效果的同时,提高了用户在即时通信应用程序中互动时的人机交互效率。

    一种页面索引方法、装置和存储介质

    公开(公告)号:CN110502167A

    公开(公告)日:2019-11-26

    申请号:CN201810479450.1

    申请日:2018-05-18

    Inventor: 高晓宇

    Abstract: 本发明实施例公开了一种页面索引方法、装置和存储介质。本发明实施例可以在索引页面侦测到触控事件时,获取触控事件的触控点;若触控点存在索引项,则创建并显示索引表界面;接收到在索引表界面输入的选择事件时,将索引表界面切换为索引页面;在将索引表界面切换为索引页面的过程中,加载选择事件指示的目标索引项所对应的索引内容;在索引页面中,显示目标索引项对应的索引内容。该方案在索引表界面切换为索引页面的过程中加载索引内容,隐藏了数据加载过程,能够直接在索引页面中定位显示用户所需的索引内容,不会造成索引页面卡顿或响应缓慢,实现了用户无感的数据加载,提高了索引操作的流畅性。

    界面显示方法及装置
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106708538A

    公开(公告)日:2017-05-24

    申请号:CN201710050713.2

    申请日:2017-01-23

    Inventor: 高晓宇

    Abstract: 本发明公开了一种界面显示方法及装置,属于计算机技术领域。该方法包括:接收位置共享功能的开启指令;根据所述开启指令生成位置共享层,所述位置共享层用于在地图中共享显示本端会话用户的地理位置和/或其它会话用户的地理位置;将所述位置共享层作为会话界面的背景显示层进行显示,所述会话界面包括消息显示层和所述背景显示层,所述消息显示层位于所述背景显示层之上,所述消息显示层用于显示所述本端用户和所述其它会话用户之间的会话消息。本发明解决了终端只能显示位置共享界面或会话界面时,需要来回切换当前界面,消耗较多资源的问题;由于终端可以在会话界面中同时显示位置共享层和会话消息,达到了节省终端的资源的效果。

    页面显示方法、装置、计算机设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN116684675A

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN202210161785.5

    申请日:2022-02-22

    Inventor: 高晓宇

    Abstract: 本申请提供一种页面显示方法、装置、计算机设备、存储介质及程序产品,涉及云技术、网络游戏、直播等技术领域。通过显示当前游戏账号的游戏页面,并在该直播间直播过程中,在该游戏页面中显示直播互动信息流。由于该游戏页面为当前游戏账号基于第一游戏账号所在的虚拟游戏房间进行游戏的页面,而该第一游戏账号所关联的第一直播账号发起对该虚拟游戏房间内游戏的游戏直播,保证参与游戏的玩家可以清楚、及时获知直播间中观众对自己的反馈,无需跳转回直播间也可随时了解观众互动信息,提高了页面显示过程的效率。并增大玩家在游戏中优秀表现的几率,进一步促进组队观众的表达欲,提高了直播过程的实际效果,进而提高页面显示的实际显示效率。

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