一种D2D多播场景下用户分簇与资源分配方法

    公开(公告)号:CN106507316A

    公开(公告)日:2017-03-15

    申请号:CN201610944320.1

    申请日:2016-11-02

    CPC classification number: H04W4/06 H04W24/02 H04W72/082 H04W72/085

    Abstract: 本发明涉及通信领域,具体涉及一种D2D多播场景下用户分簇与资源分配方法,包括:S1,各移动终端向基站上报测量后的数据信息;S2,基站根据各移动终端上报的数据信息,为内容请求用户选择合适的簇头,形成最优D2D多播簇;S3,基站向内容请求用户下发分簇信息;S4,为形成的D2D多播簇分配资源,选择同时满足蜂窝用户和D2D多播簇QoS,并对D2D多播簇产生干扰最小的蜂窝用户;S5,各移动终端接收到分簇和资源分配信息后,进行数据传输。该方法能够改善边缘用户的服务体验,减少基站的负载,提高传输效率,减少D2D多播簇由于复用蜂窝用户的频谱资源产生的干扰,提高资源的利用率。

    一种D2D多播场景下用户分簇与资源分配方法

    公开(公告)号:CN106507316B

    公开(公告)日:2019-03-26

    申请号:CN201610944320.1

    申请日:2016-11-02

    Abstract: 本发明涉及通信领域,具体涉及一种D2D多播场景下用户分簇与资源分配方法,包括:S1,各移动终端向基站上报测量后的数据信息;S2,基站根据各移动终端上报的数据信息,为内容请求用户选择合适的簇头,形成最优D2D多播簇;S3,基站向内容请求用户下发分簇信息;S4,为形成的D2D多播簇分配资源,选择同时满足蜂窝用户和D2D多播簇QoS,并对D2D多播簇产生干扰最小的蜂窝用户;S5,各移动终端接收到分簇和资源分配信息后,进行数据传输。该方法能够改善边缘用户的服务体验,减少基站的负载,提高传输效率,减少D2D多播簇由于复用蜂窝用户的频谱资源产生的干扰,提高资源的利用率。

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