基于时空深度信息的VCC编码单元快速划分方法

    公开(公告)号:CN114257819B

    公开(公告)日:2025-01-10

    申请号:CN202111556624.8

    申请日:2021-12-18

    Abstract: 本发明提出了一种基于时空深度信息的VCC编码单元快速划分方法,步骤为:将最大编码单元的CU进行四叉树划分,四叉树划分结束进行多类型树划分;当最大编码单元的四叉树划分深度为2时,时空相邻CU的平均深度小于2时,则四叉树划分终止;当最大编码单元的四叉树划分深度为3时,时空相邻CU的平均深度小于3时,则四叉树划分终止;当最大编码单元的四叉树划分深度在2~4之间时,CU进行多类型树划分;当最大编码单元的多类型树划分深度为0时,时空相邻的平均深度小于0.1时,CU不需要多类型树划分,否则遍历所有的划分模式;根据率失真代价决策最优的预测方式。本发明平均可节省35.72%的编码时间,同等编码质量下平均比特率增加较少。

    针对H.266/VVC的快速CU分区和帧内决策方法

    公开(公告)号:CN111462261B

    公开(公告)日:2023-05-05

    申请号:CN202010262211.8

    申请日:2020-04-06

    Abstract: 本发明提出了一种针对H.266/VVC的快速CU分区和帧内决策方法,其步骤为:首先,利用标准差计算当前CU的纹理复杂度,并根据纹理复杂度将当前CU分为平滑区域、普通区域或复杂区域;其次,针对平滑区域和普通区域利用原始预测方式进行编码,输出最佳帧内模式预测;针对复杂区域利用随机森林分类器模型进行分类;最后,利用基于纹理区域特征的快速帧内预测模式优化方法对复杂区域进行帧内模式预测,输出最佳帧内模式。本发明通过基于随机森林分类器和基于纹理区域特征的快速帧内预测模式优化方法对CU进行帧内编码预测,得到最优的帧内编码模式,能够减少一半以上的编码模式的计算,降低了计算复杂度,节省了编码时间。

    一种基于连续线条的人物肖像画生成方法

    公开(公告)号:CN112819922A

    公开(公告)日:2021-05-18

    申请号:CN202110143469.0

    申请日:2021-02-02

    Abstract: 本发明提出了一种基于连续线条的人物肖像画生成方法,步骤为:采集彩色的人物肖像图像;采用平均值法得到灰度图像;生成包围肖像区域的圆形蒙版;在圆形蒙版的圆形轮廓上均匀设定多个锚点并计算坐标;得到肖像图像,在肖像图像上选取两个锚点并连线,计算连线经过的像素点的像素值的均值,将最小值对应的锚点作为起始点;将起始点存入数组中,依次计算并顺序存入数组中,以黑色的连线顺序连接数组中的锚点得到初始线肖像画;去除冗余保留连线交点得到黑色线肖像画;检测人物肖像图像的皮肤区域,顺序连接皮肤区域内的锚点并叠加得到彩色线肖像画。本发明自动化程度高,计算速度快,人物肖像还原精度高,为人物肖像生成提供了技术支撑。

    一种基于连续线条的人物肖像画生成方法

    公开(公告)号:CN112819922B

    公开(公告)日:2024-03-12

    申请号:CN202110143469.0

    申请日:2021-02-02

    Abstract: 本发明提出了一种基于连续线条的人物肖像画生成方法,步骤为:采集彩色的人物肖像图像;采用平均值法得到灰度图像;生成包围肖像区域的圆形蒙版;在圆形蒙版的圆形轮廓上均匀设定多个锚点并计算坐标;得到肖像图像,在肖像图像上选取两个锚点并连线,计算连线经过的像素点的像素值的均值,将最小值对应的锚点作为起始点;将起始点存入数组中,依次计算并顺序存入数组中,以黑色的连线顺序连接数组中的锚点得到初始线肖像画;去除冗余保留连线交点得到黑色线肖像画;检测人物肖像图像的皮肤区域,顺序连接皮肤区域内的锚点并叠加得到彩色线肖像画。本发明自动化程度高,计算速度快,人物肖像还原精度高,为人物肖像生成提供了技术支撑。

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