一种实景三维数据的规范化处理与优化组织方法

    公开(公告)号:CN115033530A

    公开(公告)日:2022-09-09

    申请号:CN202210402218.4

    申请日:2022-04-18

    Abstract: 本发明公开了一种实景三维数据的规范化处理与优化组织方法。它包括如下步骤:步骤1,无效数据剔除:根据各层级链接关系剔除瓦片文件夹中的无效数据;步骤2,层级一致性优化:获取规范命名的瓦片文件夹并分析层级链接规则,按照该规则对被修改的瓦片文件夹进行规范化处理;步骤3,三角网坐标优化:计算实景三维数据的中心坐标,并记录至原数据的metadata.xml文件中;步骤4,瓦片LOD校验优化:定义层级切换的规则,对层级切换的LOD进行校验和更新;步骤5,索引根节点优化:将实景三维数据中所有瓦片文件夹的索引层级进行数据合并,生成一个新的索引根节点。本发明具有能形成统一规范的数据,满足各类应用的需求的优点。

    一种大规模实景三维数据的智能合并方法

    公开(公告)号:CN114742949A

    公开(公告)日:2022-07-12

    申请号:CN202210402246.6

    申请日:2022-04-18

    Abstract: 本发明公开了一种大规模实景三维数据的智能合并方法。它包括如下步骤,步骤1:根据实景三维数据瓦片的层级划分结构,分析应进行数据合并的最小层级和最大层级;步骤2:定义最小层级和最大层级间构建瓦片金字塔的链接规则和命名规则,分析实景三维数据并构建瓦片的层级链接关系;步骤3:在已构建的层级链接关系基础上,对层级间切换的距离或像素阈值开展优化计算;步骤4:根据已构建的层级链接关系和切换阈值,对数据开展逐级合并,生成优化后的实景三维数据。本发明对标准osgb格式的实景三维数据进行处理,通过层级结构重映射、破碎瓦片合并、层级切换系数调整等优化操作,在保证数据通用性的前提下提高数据的加载和显示效率。

    一种Web前端分层展示大数据量CAD文件的方法

    公开(公告)号:CN112100123A

    公开(公告)日:2020-12-18

    申请号:CN202010892975.5

    申请日:2020-08-31

    Abstract: 本发明公开了一种Web前端分层展示大数据量CAD文件的方法。它包括如下步骤,步骤一:Web前端将待展示的CAD文件上传至服务器;步骤二:服务端保存数据、并打开CAD文件;步骤三:获取要素数量和服务器核心数;步骤四:根据要素唯一标识符构建多个子任务信息;步骤五:根据服务端核心数启动多个子进程,循环执行子任务,直至所有任务都处理转换成对应的Json文件;步骤六:将所有转换后的Json文件返回给前端;步骤七:前端通过得到的Json文件进行可视化展示。本发明具有提高后台数据处理效率、降低前端绘制渲染压力、灵活、实用、适用性强,保证大数据量CAD文件在Web前端更加流畅的绘制与展现的优点。

    一种BIM模型几何图形化简方法

    公开(公告)号:CN110675508A

    公开(公告)日:2020-01-10

    申请号:CN201910852523.1

    申请日:2019-09-10

    Abstract: 本发明公开了一种BIM模型几何图形化简方法。它包括如下步骤,步骤一:获取BIM模型体的表面几何数据;步骤二:判断BIM模型某一格网面是否为三角面;根据BIM模型某一格网的顶点个数判断其是否为三角面片;当多边形为三角面时,则对其进行三角面片合并化简,然后对合并后的多边形采用三点法进行边界线化简;步骤三:根据短边原则,对多边形边界线化简后删除的点,将其移至相邻边中短边的另一顶点处;步骤四:根据获取的材质信息,对化简后的模型根据格网划分赋予对应的材质属性。本发明具有能够快速实现对BIM模型几何数据的三角面片和边界的化简;通过对合并后面形状的判断,能够保留BIM模型原有几何图形特征的优点。

    支持海量空间数据的3D漫游碰撞检测方法

    公开(公告)号:CN108090965A

    公开(公告)日:2018-05-29

    申请号:CN201711244096.6

    申请日:2017-11-30

    Abstract: 本发明公开了支持海量空间数据的用于三维场景漫游的实时碰撞检测方法。它包括利用OSG三角网构建技术和多面体求交器快速获取可能发生碰撞的三角形,满足海量空间数据下复杂三维大场景的时效性和实用性要求;顾及三角形边和三个顶点,根据虚拟碰撞检测球与三角形空间位置关系和距离变化计算碰撞点坐标;通过三维场景路径训练,自适应调整虚拟碰撞检测球半径,解决场景存在较大洞坑时碰撞检测球掉落,视点飞出场景外以及三维场景某局部区域入口太小时无法漫游进入该区域内部的问题。克服了现有技术主要应用于数据量少、模型简单的三维场景中的缺点;具有为实现海量空间数据下三维场景室内室外、地上地下的任意浏览与漫游提供技术支撑的优点。

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