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公开(公告)号:CN105031919B
公开(公告)日:2018-08-07
申请号:CN201510379034.0
申请日:2011-02-14
Applicant: 索尼电脑娱乐美国公司
IPC: A63F13/45 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/24 , A63F13/52 , A63F13/55 , G06T19/00
CPC classification number: A63F13/655 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/5255 , A63F13/92 , A63F2300/105 , A63F2300/1093 , A63F2300/204 , A63F2300/6607 , A63F2300/6676 , A63F2300/69 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06T19/006 , G09G2340/12 , G09G2340/125 , G09G2340/14 , G09G2354/00
Abstract: 提供用于使得增强现实角色能够维持并体现观察者的认知的方法和系统。由用户手持的便携式设备被用来捕获真实环境的图像流,并生成包括虚拟角色的增强现实图像流。在便携式设备上向用户显示该增强现实图像流。当用户控制该便携式设备时,持续跟踪其位置和移动。虚拟角色配置以通过例如调整其凝视以注视在该便携式设备的方向上来展示用户的认知。
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公开(公告)号:CN107886576A
公开(公告)日:2018-04-06
申请号:CN201711045621.1
申请日:2017-10-31
Applicant: 广东小天才科技有限公司
Inventor: 罗智
IPC: G06T19/00 , A63F13/213 , A63F13/40 , A63F13/655 , A63F13/825
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/213 , A63F13/40 , A63F13/655 , A63F13/825 , A63F2300/1087 , A63F2300/69 , A63F2300/8058
Abstract: 本发明实施例涉及AR技术领域,公开了一种AR交互方法及终端设备,该方法包括:通过终端设备内置的摄像头进行拍摄预览,以获得预览区域的预览图像;识别预览图像是否存在携带AR识别码的实体道具;在预览图像存在携带AR识别码的实体道具时,拍摄预览图像作为终端设备电子宠物游戏的游戏界面并加载显示;根据该AR识别码,获取实体道具相匹配的虚拟道具;在游戏界面上加载显示虚拟道具以替代该实体道具;实施本发明实施例,通过在电子宠物游戏中引入AR技术,以实现现实场景和虚拟道具的结合,以增加画面的逼真效果,提高互动的真实感,有利于用户感情投入,建立用户与宠物之间的情感链接,从而提高电子宠物游戏的粘稠度。
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公开(公告)号:CN104487915B
公开(公告)日:2018-03-13
申请号:CN201380039196.9
申请日:2013-06-28
Applicant: 高通股份有限公司
Inventor: 维吉尼亚·沃克·基廷 , 迈克尔·盖尔沃茨 , 佩尔·O·尼尔森
IPC: G06F3/00 , G06F3/01 , G06F3/03 , G06K9/00 , G06K9/46 , G06T7/20 , G06T19/00 , H04N21/41 , H04N21/422 , H04N21/482 , H04N21/485
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/00 , A63F13/2145 , A63F2300/105 , A63F2300/1075 , A63F2300/1087 , A63F2300/405 , A63F2300/69 , A63F2300/8082 , G06F3/005 , G06F3/01 , G06F3/011 , G06F3/0304 , G06F3/048 , G06K9/00201 , G06K9/00671 , G06K9/4671 , G06T7/246 , H04N7/185 , H04N21/4126 , H04N21/42208 , H04N21/42224 , H04N21/482 , H04N21/4852
Abstract: 本发明揭示用于维持扩增的连续性的方法及设备。在一个实施例中,一种适用于具有扩增实境功能的装置ARD的方法包括:至少部分基于从图像导出的视觉信息跟踪多个对象及背景;至少部分基于不同于所述视觉信息的信息维持所述多个对象的状态;以及响应于所述多个对象的所述状态而提供用于显现扩增的数据。
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公开(公告)号:CN107767459A
公开(公告)日:2018-03-06
申请号:CN201610686284.3
申请日:2016-08-18
Applicant: 深圳市劲嘉数媒科技有限公司
IPC: G06T19/00 , G06F3/01 , A63F13/428 , A63F13/213 , A63F13/65 , A63F13/52
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/213 , A63F13/428 , A63F13/52 , A63F13/65 , A63F2300/1087 , A63F2300/60 , A63F2300/69 , A63F2300/8082 , G06F3/011
Abstract: 本发明涉及一种基于增强现实的展示方法,该方法包括:获取进行增强现实的展示指令;根据所述展示指令调用摄像头获取展示区域中的现实场景;获取用户终端的位置信息;向服务器发送游戏加载请求,所述游戏加载请求中包括所述用户终端的位置信息,使所述服务器根据所述用户终端的位置信息确定对应的游戏元素,将所述游戏元素发送给所述用户终端;接收所述服务器发送的游戏元素;将所述游戏元素加载到所述展示区域中,形成增强现实的展示效果。上述方法可提高游戏元素的获取效率。此外,还对应提供了一种基于增强现实的展示装置和系统。
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公开(公告)号:CN107744659A
公开(公告)日:2018-03-02
申请号:CN201710932973.2
申请日:2017-10-10
Applicant: 杭州电魂网络科技股份有限公司
Inventor: 林强
IPC: A63F9/24
CPC classification number: A63F9/24 , A63F2009/2483 , A63F2300/69
Abstract: 本发明实施例提供一种角色位置显示方法及装置。该方法包括:获取当前游戏角色在当前游戏显示界面上的第一坐标位置,以及目标角色在游戏显示界面上的第二坐标位置;根据所述第一坐标位置和第二坐标位置,获取当前游戏角色与目标角色之间的关联路线;采用所述关联路线表示所述当前游戏角色与目标角色之间的位置关系,并在所述游戏显示界面上将所述位置关系进行显示。上述技术方案无需预先在游戏内置完整地图,通过简洁的方法就可以直观地显示玩家人物角色与目标角色之间的位置关系,降低了开发人员的工作量。
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公开(公告)号:CN103561293B
公开(公告)日:2018-01-30
申请号:CN201310454576.0
申请日:2011-06-29
Applicant: 索尼电脑娱乐公司
IPC: H04N21/41 , H04N21/4223 , H04N21/4722 , A63F13/50
CPC classification number: A63F13/332 , A63F13/00 , A63F13/213 , A63F13/23 , A63F13/26 , A63F13/27 , A63F13/323 , A63F13/65 , A63F13/843 , A63F2300/1093 , A63F2300/301 , A63F2300/403 , A63F2300/69 , A63F2300/8088 , G07F17/3202 , G07F17/3211 , G07F17/323 , G11B27/11 , H04N21/4122 , H04N21/4126 , H04N21/4223 , H04N21/4722
Abstract: 本发明提供了用于增强视频的系统和方法。所述用于增强视频的系统包括:视频源,被配置为向视频显示器提供视频内容;以及具有集成显示器的移动装置,该移动装置被配置为:使用视频内容中的至少一个水印来标识在视频显示器上显示的视频内容;访问响应于标识的视频内容所选择的补充内容;以及在集成显示器上显示所访问的补充内容。
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公开(公告)号:CN104487916B
公开(公告)日:2017-09-19
申请号:CN201380039199.2
申请日:2013-06-28
Applicant: 高通股份有限公司
Inventor: 维吉尼亚·沃克·基廷 , 迈克尔·盖尔沃茨 , 佩尔·O·尼尔森
IPC: G06F3/00 , G06F3/01 , G06F3/03 , G06K9/00 , G06K9/46 , G06T7/246 , G06T19/00 , H04N21/41 , H04N21/422 , H04N21/482 , H04N21/485 , A63F13/00
CPC classification number: G06T19/006 , A63F13/00 , A63F13/2145 , A63F2300/105 , A63F2300/1075 , A63F2300/1087 , A63F2300/405 , A63F2300/69 , A63F2300/8082 , G06F3/005 , G06F3/01 , G06F3/011 , G06F3/0304 , G06F3/048 , G06K9/00201 , G06K9/00671 , G06K9/4671 , G06T7/246 , H04N7/185 , H04N21/4126 , H04N21/42208 , H04N21/42224 , H04N21/482 , H04N21/4852
Abstract: 本发明揭示用于提供有形对象与扩增实境对象的交互的方法、计算机程序产品及设备。在一个实施例中,一种适用于具有扩增实境功能的装置ARD的方法包括:至少部分基于一或多个对象的所俘获图像执行对所述一或多个对象的3维跟踪;至少部分基于所述所俘获图像检测所述一或多个对象中的至少一个对象的状态改变;以及响应于所述至少一个对象的所述状态改变而致使扩增显现,其中所述扩增的类型至少部分基于所述至少一个对象的所述状态改变。
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公开(公告)号:CN106390448A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201611048386.9
申请日:2016-11-22
Applicant: 包磊
Inventor: 包磊
CPC classification number: A63F13/20 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/65 , A63F2250/02 , A63F2250/025 , A63F2300/10 , A63F2300/30 , A63F2300/302 , A63F2300/69 , A63F2300/8082 , G06F3/011 , G06F2203/012 , G06F2203/013
Abstract: 一种体感模拟设备,包括体感刺激发生装置及外部装置,体感刺激发生装置包括用于包裹用户全身的可穿戴本体、用于根据预先设定的功能模拟体感的多个体感模拟组件及用于控制多个体感模拟组件按照预先设定的功能模拟体感的控制单元;其中,多个体感模拟组件均设置在可穿戴本体上;控制单元设置在可穿戴本体上,且分别与每个体感模拟组件电连接;外部装置设置在可穿戴本体的外部,用于在体感刺激发生装置的外部产生感觉刺激。由于可穿戴本体包裹用户全身,其上还设置了多个体感模拟组件,提升了体感模拟的有效度和用户感受的真实度。同时地,由于设置了外部装置,可以根据需求从可穿戴本体外部产生感觉刺激,进一步是丰富了体感模拟的内容。
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公开(公告)号:CN106390447A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201611048239.1
申请日:2016-11-22
Applicant: 深圳市超级人生科技有限公司
Inventor: 邹巍
CPC classification number: A63F13/20 , A63F13/25 , A63F13/28 , A63F13/65 , A63F2250/02 , A63F2250/025 , A63F2300/10 , A63F2300/30 , A63F2300/302 , A63F2300/69 , A63F2300/8082
Abstract: 一种具有被动刺激功能的体感模拟设备,包括体感刺激发生装置及外部装置,体感刺激发生装置包括可穿戴本体、多个体感模拟组件及控制单元;多个体感模拟组件均设置在可穿戴本体上;控制单元设置在可穿戴本体上,且分别与每个体感模拟组件电连接;外部装置设置在可穿戴本体的外部,且其至少包括被动功能装置。由于可穿戴本体包裹用户全身,其上还设置了多个体感模拟组件,提升了体感模拟的有效度和用户感受的真实度。同时地,由于设置了外部装置,可以根据需求从可穿戴本体外部产生感觉刺激,进一步地丰富了体感模拟的内容;而且,该外部装置至少能产生被动效果,以可使用户至少感受到被动的体感刺激,保证了用户对于被动感的要求及真实体验。
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公开(公告)号:CN106178507A
公开(公告)日:2016-12-07
申请号:CN201610774365.9
申请日:2016-08-31
Applicant: 广州麦驰网络科技有限公司
Inventor: 刘伟雄
IPC: A63F13/65 , A63F13/332 , H04W4/02 , H04L29/08
CPC classification number: A63F13/65 , A63F13/332 , A63F2300/406 , A63F2300/69 , H04L67/18 , H04W4/02
Abstract: 本发明公开了一种游戏信息定位系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端服务器,所述游戏客户终端通过无线通信模块与游戏设备终端服务器信号连接,所述游戏客户终端包括中央处理器,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有蓄电池组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,所述中央处理器的存储端电性连接有数据存储器,所述中央处理器电性连接有游戏模块。该发明设计合理,结构简单,便于携带,有效的定位游戏信息与当前所在地理位置,同时可根据不同位置提供不同任务,使用范围广,有利于推广和普及。
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