一种AR交互方法及终端设备

    公开(公告)号:CN107886576A

    公开(公告)日:2018-04-06

    申请号:CN201711045621.1

    申请日:2017-10-31

    Inventor: 罗智

    Abstract: 本发明实施例涉及AR技术领域,公开了一种AR交互方法及终端设备,该方法包括:通过终端设备内置的摄像头进行拍摄预览,以获得预览区域的预览图像;识别预览图像是否存在携带AR识别码的实体道具;在预览图像存在携带AR识别码的实体道具时,拍摄预览图像作为终端设备电子宠物游戏的游戏界面并加载显示;根据该AR识别码,获取实体道具相匹配的虚拟道具;在游戏界面上加载显示虚拟道具以替代该实体道具;实施本发明实施例,通过在电子宠物游戏中引入AR技术,以实现现实场景和虚拟道具的结合,以增加画面的逼真效果,提高互动的真实感,有利于用户感情投入,建立用户与宠物之间的情感链接,从而提高电子宠物游戏的粘稠度。

    角色位置显示方法及装置

    公开(公告)号:CN107744659A

    公开(公告)日:2018-03-02

    申请号:CN201710932973.2

    申请日:2017-10-10

    Inventor: 林强

    CPC classification number: A63F9/24 A63F2009/2483 A63F2300/69

    Abstract: 本发明实施例提供一种角色位置显示方法及装置。该方法包括:获取当前游戏角色在当前游戏显示界面上的第一坐标位置,以及目标角色在游戏显示界面上的第二坐标位置;根据所述第一坐标位置和第二坐标位置,获取当前游戏角色与目标角色之间的关联路线;采用所述关联路线表示所述当前游戏角色与目标角色之间的位置关系,并在所述游戏显示界面上将所述位置关系进行显示。上述技术方案无需预先在游戏内置完整地图,通过简洁的方法就可以直观地显示玩家人物角色与目标角色之间的位置关系,降低了开发人员的工作量。

    体感模拟设备
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106390448A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201611048386.9

    申请日:2016-11-22

    Applicant: 包磊

    Inventor: 包磊

    Abstract: 一种体感模拟设备,包括体感刺激发生装置及外部装置,体感刺激发生装置包括用于包裹用户全身的可穿戴本体、用于根据预先设定的功能模拟体感的多个体感模拟组件及用于控制多个体感模拟组件按照预先设定的功能模拟体感的控制单元;其中,多个体感模拟组件均设置在可穿戴本体上;控制单元设置在可穿戴本体上,且分别与每个体感模拟组件电连接;外部装置设置在可穿戴本体的外部,用于在体感刺激发生装置的外部产生感觉刺激。由于可穿戴本体包裹用户全身,其上还设置了多个体感模拟组件,提升了体感模拟的有效度和用户感受的真实度。同时地,由于设置了外部装置,可以根据需求从可穿戴本体外部产生感觉刺激,进一步是丰富了体感模拟的内容。

    一种游戏信息定位系统
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106178507A

    公开(公告)日:2016-12-07

    申请号:CN201610774365.9

    申请日:2016-08-31

    Inventor: 刘伟雄

    Abstract: 本发明公开了一种游戏信息定位系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端服务器,所述游戏客户终端通过无线通信模块与游戏设备终端服务器信号连接,所述游戏客户终端包括中央处理器,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有蓄电池组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,所述中央处理器的存储端电性连接有数据存储器,所述中央处理器电性连接有游戏模块。该发明设计合理,结构简单,便于携带,有效的定位游戏信息与当前所在地理位置,同时可根据不同位置提供不同任务,使用范围广,有利于推广和普及。

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