附属件及奖品获取装置
    101.
    发明授权

    公开(公告)号:CN111469161B

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202010077065.1

    申请日:2020-01-23

    Abstract: 本发明提供附属件及奖品获取装置,针对具备可拆装爪部的抓取机构部的奖品获取装置提供一种新技术,实现了能够更改可拆装爪部的数量和位置。奖品获取装置具有抓取机构部,该抓取机构部具备可拆装爪部的多个安装部,通过使所述安装部向上下的摆动方向摆动,进行安装在所述安装部的所述爪部对于奖品的抓取动作/抓取解除动作,并且还具有可拆装在抓取机构部的附属件。附属件具备:替代部,能够取代爪部而安装在安装部的至少一个;多个更改爪部,取代爪部而进行奖品的抓取动作/抓取解除动作;以及连杆机构部,将安装在安装部的替代部的摆动方向的摆动转换成多个更改爪部的奖品的抓取动作/抓取解除动作。

    模型玩具的连接构造和模型玩具用部件

    公开(公告)号:CN111991815B

    公开(公告)日:2023-03-17

    申请号:CN202010883621.4

    申请日:2020-08-28

    Abstract: 本发明涉及模型玩具的连接构造和模型玩具用部件。提供一种对于构成模型玩具的配件对强度提高和小尺寸化这两者有利的技术。一种包括第1配件和第2配件的模型玩具的连接构造,所述第1配件和所述第2配件分别包括用于使它们以能够相互插拔的方式连接的第1连接部和第2连接部,所述第1连接部从所述第1配件主体部呈L字状地延伸并且沿插拔方向延伸,并且,所述第2连接部以能够卡合于所述第1连接部的方式在所述第2配件主体部沿插拔方向延伸设置。

    模型玩具和可动构造体
    103.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115770398A

    公开(公告)日:2023-03-10

    申请号:CN202211565577.8

    申请日:2022-12-07

    Inventor: 林田翔一

    Abstract: 本发明涉及模型玩具和可动构造体。本发明例如针对模型玩具提供实现自然的动作、丰富多彩的外观的新的结构。本模型玩具具备:能够变形的芯材;基部配件,其保持芯材;多个第1配件,其具有连结部和供芯材插入的插入部;多个第2配件,其具有供芯材插入的插入部,而不具有连结部;以及多个第3配件,其分别与多个第1配件的连结部中的任一者连结。

    动作玩具
    104.
    发明公开
    动作玩具 审中-实审

    公开(公告)号:CN115738305A

    公开(公告)日:2023-03-07

    申请号:CN202211460303.2

    申请日:2022-11-17

    Abstract: 本发明的目的在于提供一种趣味性较高的动作玩具。该动作玩具为在使用了物品(B)的游戏中使用的动作玩具(1),其中,该动作玩具具备:动作部(10),其设为能够从第1位置(P1)向第2位置(P2)移位;施力部(30),其向使动作部(10)从第1位置(P1)向第2位置(P2)移位的方向对动作部(10)施力;以及保持部(40),其能够将动作部(10)保持于第1位置(P1),动作部(10)构成为能够容纳物品(B),保持部(40)能够与动作部(10)容纳了物品(B)的状况相应地解除动作部(10)的保持,被解除了保持的动作部(10)通过从第1位置(P1)向第2位置(P2)的移位,使由该动作部(10)容纳的物品(B)的位置变化。

    徽章制作装置、徽章制作用部件及徽章制作组件

    公开(公告)号:CN113229580B

    公开(公告)日:2023-02-17

    申请号:CN202110491559.9

    申请日:2019-06-26

    Abstract: 本发明提供在制作外形、大小不同的徽章时较为适合的徽章制作装置。徽章制作装置包括:主体单元(10),其设有操作部(14);第1成形单元(30),其能够载置徽章制作用部件(P1~P4),而且能够配置在主体单元(10)内;以及第2成形单元(40),其能够配置在主体单元(10)内。徽章制作装置能够根据基于对操作部(14)的操作的第1成形单元(30)和第2成形单元(40)之间的协作进行徽章制作用部件(P1~P4)的成形而制作徽章(BD)。此外,徽章制作装置的第1成形单元(30)和第2成形单元(40)构成为,在第2成形单元(40)位于第1成形单元(30)上的预定方向的状态下能够进行向主体单元(10)内的配置和从主体单元(10)内的取出。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518387A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211192084.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。提高玩家的兴趣并且使用户人均消费增加。游戏装置具备:检测单元,其检测代价支付;供给单元,其能够供给多个类别的物品;提供单元,其提供玩游戏的体验;以及控制单元,其控制检测单元、供给单元以及提供单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:以检测单元检测到最初的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品;以检测单元检测到追加的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品以及与第一类别的物品不同的第二类别的物品中的任一者。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518385A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211191651.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明涉及一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质,较佳地诱导玩家再次利用游戏装置。游戏装置向玩家提供玩游戏的体验,具备第一获取单元,获取包含玩家的识别信息的玩家信息;提供单元,以第一获取单元获取到玩家信息为条件向该玩家信息所对应的玩家提供游戏要素;第二获取单元,获取玩家拥有的第一游戏要素的信息;控制单元,控制第一获取单元、提供单元及第二获取单元的动作,控制单元对于伴随玩家信息的获取的对游戏装置的利用进行如下控制:使提供单元向玩家信息所对应的玩家提供第一游戏要素;使提供单元以消耗玩家信息所对应的玩家的过去对游戏装置的利用时被提供的第一游戏要素为条件提供与第一游戏要素不同的第二游戏要素。

    玩具
    108.
    发明公开
    玩具 审中-实审

    公开(公告)号:CN115501628A

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:CN202211097807.2

    申请日:2021-06-29

    Abstract: 本发明提供一种使玩具的趣味性提高的玩具。玩具(1)包括:颚构件(2),其模仿颚部;以及多个齿构件(5),其安装于颚构件(2),分别模仿牙齿。玩具(1)所具备的多个齿构件(5)分别以规定的面自颚构件(2)暴露的方式安装。玩具(1)所具备的多个齿构件(5)分别能够根据使用者的操作而变化为使齿构件(5)的面(5a)自颚构件(2)暴露的状态和使齿构件(5)的与面(5a)不同的面自颚构件(2)暴露的状态。

    信息保持介质和信息处理系统

    公开(公告)号:CN112316448B

    公开(公告)日:2022-12-13

    申请号:CN202011129938.5

    申请日:2018-11-30

    Abstract: 本发明提供一种信息保持介质和信息处理系统,能够使动作多样化。信息处理系统(1)具备:信息保持介质(2),其用于保持识别信息;以及信息读取装置(3),其读取识别信息,根据读取出的识别信息进行动作,其中,信息保持介质具备:第一信息保持部(21),其具有构成识别信息的至少一个元素(20);以及第二信息保持部,其具有构成识别信息的至少一个元素,且能够在第一位置与第二位置之间移动,其中,在第二信息保持部配置于第一位置的状态下,由第一信息保持部的元素构成第一识别信息(ID1),在第二信息保持部(22)配置于第二位置的状态下,由第一信息保持部的元素和第二信息保持部的元素构成第二识别信息(ID2)。

    玩具部件和人形玩具
    110.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115445215A

    公开(公告)日:2022-12-09

    申请号:CN202211142375.2

    申请日:2022-09-20

    Abstract: 本发明涉及玩具部件和人形玩具。提供能够防止在表面出现接缝而维持外观的美观的玩具部件和人形玩具。一种组装式的人形玩具的玩具部件,该玩具部件具备:第1配件;第2配件,其以能够转动的方式与所述第1配件连接;以及第3配件,其至少局部地收纳所述第1配件和所述第2配件,所述第3配件在内部具有第1空洞,并且在表面没有接缝地一体成形,所述第3配件包括盖构件,在所述第1配件与所述第2配件在连接着的状态下收纳于所述第3配件的所述第1空洞的情况下,该盖构件覆盖所述第1配件与所述第2配件之间的连接部。

Patent Agency Ranking