游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518387A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211192084.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。提高玩家的兴趣并且使用户人均消费增加。游戏装置具备:检测单元,其检测代价支付;供给单元,其能够供给多个类别的物品;提供单元,其提供玩游戏的体验;以及控制单元,其控制检测单元、供给单元以及提供单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:以检测单元检测到最初的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品;以检测单元检测到追加的代价支付为条件,使供给单元供给第一类别的物品以及与第一类别的物品不同的第二类别的物品中的任一者。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115518385A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211191651.4

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明涉及一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质,较佳地诱导玩家再次利用游戏装置。游戏装置向玩家提供玩游戏的体验,具备第一获取单元,获取包含玩家的识别信息的玩家信息;提供单元,以第一获取单元获取到玩家信息为条件向该玩家信息所对应的玩家提供游戏要素;第二获取单元,获取玩家拥有的第一游戏要素的信息;控制单元,控制第一获取单元、提供单元及第二获取单元的动作,控制单元对于伴随玩家信息的获取的对游戏装置的利用进行如下控制:使提供单元向玩家信息所对应的玩家提供第一游戏要素;使提供单元以消耗玩家信息所对应的玩家的过去对游戏装置的利用时被提供的第一游戏要素为条件提供与第一游戏要素不同的第二游戏要素。

    游戏程序和游戏装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116669824A

    公开(公告)日:2023-08-29

    申请号:CN202180089229.5

    申请日:2021-12-24

    Abstract: 提供易于获得各种类别的物品、趣味性高的玩游戏体验。游戏程序使提供包括提供一系列游戏的玩游戏体验的服务的计算机执行以下处理:检测处理,检测价款支付;控制处理,以检测到与服务提供开始有关的价款支付为条件,来进行控制使得执行一系列游戏;以及提供控制处理,使提供单元针对所执行的游戏提供物品,在所述游戏程序中,一系列游戏包括主游戏和副游戏,在提供控制处理中,使提供单元针对主游戏和副游戏提供不同类别的物品。

    游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质

    公开(公告)号:CN115719535A

    公开(公告)日:2023-02-28

    申请号:CN202211295151.5

    申请日:2022-10-21

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给的运用。游戏装置具备:提供单元,其提供玩游戏的体验;多个供给单元,所述多个供给单元能够供给类别各不相同的物品;检测单元,其检测多个供给单元的各个供给单元是否处于能够供给物品的状态;设定单元,其受理游戏装置的动作模式的设定;以及控制单元,其根据由设定单元设定的动作模式来控制提供单元和多个供给单元的动作,其中,动作模式包含第一模式,该第一模式是以多个供给单元中的规定的一个供给单元变为不能够供给物品为条件而设为不能够提供玩游戏的体验的模式。

    游戏装置、程序以及记录介质
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115518388A

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202211195902.6

    申请日:2022-09-28

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序以及记录介质。实现较佳的游戏要素提供。游戏装置具备:提供单元,其提供第一游戏要素、第二游戏要素以及第三游戏要素;以及控制单元,其控制提供单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:以消耗所提供的第一游戏要素为条件,使提供单元提供第二游戏要素或第三游戏要素;关于使提供单元提供第二游戏要素和第三游戏要素中的哪一个游戏要素,根据第一游戏要素的消耗时期而不同。

    游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质

    公开(公告)号:CN114530020A

    公开(公告)日:2022-05-24

    申请号:CN202210050817.4

    申请日:2022-01-17

    Abstract: 提供游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质,游戏装置具备:控制游戏装置的动作的控制单元;检测对价支付的检测单元;收容游戏用介质的收容部;控制游戏用介质的提供的提供控制单元,在游戏装置处于非使用状态的情况下,根据检测到对价支付来使游戏装置转变为使用状态,在游戏装置处于使用状态的情况下,以满足规定的使用结束条件为条件来使游戏装置转变为非使用状态,收容部包括收容第一种类的游戏用介质的第一收容部和收容第二种类的游戏用介质的第二收容部,第二种类的游戏用介质在游戏中的价值比第一种类的游戏用介质高,提供控制单元进行控制使得仅针对转变为使用状态之后检测到的追加的对价支付提供第二种类的游戏用介质。

    信息获取装置、游戏装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN114522421A

    公开(公告)日:2022-05-24

    申请号:CN202210050816.X

    申请日:2022-01-17

    Abstract: 本发明提供一种信息获取装置、游戏装置以及游戏系统。实现趣味性高的游戏用介质的配置并能够低成本地获取与该介质有关的信息。信息获取装置获取附在游戏用介质上的信息,该信息获取装置包括:配置部,其用于配置作为信息获取对象的游戏用介质,能够在以不同的倾斜角设置的第一面和第二面分别配置游戏用介质;摄像部,对配置部进行拍摄;镜面部,设置在摄像部的摄像范围中;获取单元,基于由摄像部获得的摄像图像,获取附在配置于配置部的游戏用介质上的信息,其中,摄像图像包含表现配置于第二面的游戏用介质的实像的实像部分和表现配置于第一面的游戏用介质的通过镜面部所形成的镜像的镜像部分。

    程序、游戏装置以及游戏系统

    公开(公告)号:CN112566704B

    公开(公告)日:2024-08-13

    申请号:CN201980053840.5

    申请日:2019-06-27

    Abstract: 与游戏的玩游戏状况无关地确保对战游戏中的平等的兴趣体验。一种程序,使实现对战游戏的计算机执行以下处理:针对进行对战游戏的第一玩家和第二玩家分别获取干预对战游戏的进展控制的游戏信息;以及基于第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息来进行控制以实现对战游戏,其中,以第一玩家的游戏信息与第二玩家的游戏信息不同为条件,以变更第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息中的至少任一者的方式进行调整,基于该调整后的游戏信息进行控制以实现对战游戏。

    游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质

    公开(公告)号:CN114530020B

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202210050817.4

    申请日:2022-01-17

    Abstract: 提供游戏装置及其控制方法、程序、计算机可读记录介质,游戏装置具备:控制游戏装置的动作的控制单元;检测对价支付的检测单元;收容游戏用介质的收容部;控制游戏用介质的提供的提供控制单元,在游戏装置处于非使用状态的情况下,根据检测到对价支付来使游戏装置转变为使用状态,在游戏装置处于使用状态的情况下,以满足规定的使用结束条件为条件来使游戏装置转变为非使用状态,收容部包括收容第一种类的游戏用介质的第一收容部和收容第二种类的游戏用介质的第二收容部,第二种类的游戏用介质在游戏中的价值比第一种类的游戏用介质高,提供控制单元进行控制使得仅针对转变为使用状态之后检测到的追加的对价支付提供第二种类的游戏用介质。

    游戏装置、程序以及记录介质
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115671710A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202211296360.1

    申请日:2022-10-21

    Abstract: 本发明提供一种提供趣味性高的游戏的游戏装置、程序以及记录介质。游戏装置具备:提供单元,其提供对应有游戏要素的物品;第一游戏执行控制单元,其以检测到第一代价的支付为条件,控制为能够执行第一游戏,给第一游戏包括使用游戏要素进行对战以及从提供单元提供物品;以及第二游戏执行控制单元,其以在检测到第一代价的支付后检测到第二代价的支付为条件,控制为能够执行第二游戏,该第二游戏包括使用游戏要素进行对战,且不提供物品。

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