얼굴 데이터 관리 시스템 및 그 방법
    102.
    发明授权
    얼굴 데이터 관리 시스템 및 그 방법 有权
    面部数据管理系统及其方法

    公开(公告)号:KR101818005B1

    公开(公告)日:2018-01-16

    申请号:KR1020110090282

    申请日:2011-09-06

    CPC classification number: G06K9/00275 G06K9/00993 G06T17/00

    Abstract: 본발명은전역얼굴데이터와국부얼굴데이터를자동으로정합하고이를얼굴영역탐색에사용함으로써, 사용자가저배율전역얼굴데이터와고배율국부영역데이터를효과적전환하며탐색할수 있는얼굴데이터관리시스템및 방법에관한것이다. 이를위하여본 발명의실시예에따른얼굴데이터관리시스템은전역얼굴영상을촬영하는전역얼굴촬영부와, 전역얼굴영상으로부터위상변화를측정하여얼굴의삼차원위치를추정하여전역얼굴데이터의형태정보와전역얼굴데이터의질감정보를획득하며, 형태정보와질감정보를이용하여전역얼굴데이터를생성하는전역얼굴데이터생성부와, 얼굴의표면에접촉또는기 설정된간격으로근접하여다수의국부얼굴영상을촬영하는국부얼굴촬영부와, 국부얼굴촬영부를이용한국부얼굴영상촬영시 피촬영자의얼굴위치와방향을추정하여전역얼굴자세를추출하는전역얼굴자세추출부와, 국부촬영부의자세정보를추출하는국부촬영장치자세추출부와, 국부얼굴영상각각에대한영상처리를수행하여질감정보와형태정보를생성하며, 질감정보와형태정보를기반으로국부얼굴데이터를생성하는국부얼굴데이터생성부를포함할수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种全球面部数据和本地通过自动匹配,并在面部区域搜索使用它们,所述面部数据的面部数据,则用户能够有效地通过低倍率跨越面部数据和所述高功率局域数据管理系统和方法切换和导航 。 面对根据数据与为此本发明的一个实施例中,对于整个脸部向上单元管理系统类型的信息,并通过估计的面部的三维位置,横跨面部图像与全局采取测量从全球面部图像的相移的全局面部数据 获得所述面部数据的纹理信息,和类型的信息和用于通过使用纹理信息数据生成单元,生成全球面数据,在接近接触或由多个本地面部图像的拍摄的面的表面上以预定间隔在全球面 全局脸部姿势提取单元,用于通过使用本地脸部拍摄单元估计在拍摄局部脸部图像时的被摄对象的脸部位置和方向来提取全局脸部姿势; 人脸图像提取单元和局部人脸图像生成纹理信息和形态信息,并且基于该纹理信息和形态信息, 当地面可以包括用于产生一个数据发生器。

    3D 의류 모델 복원 방법 및 장치
    103.
    发明授权
    3D 의류 모델 복원 방법 및 장치 有权
    用于恢复3D服装模型的方法和设备

    公开(公告)号:KR101778833B1

    公开(公告)日:2017-09-26

    申请号:KR1020140040089

    申请日:2014-04-03

    CPC classification number: G06T15/04 G06T17/20 G06T2210/16

    Abstract: 캡쳐한의류의영상정보를이용하여의류모델을복원하는 3D 의류모델복원방법및 장치에관한것으로구체적으로는마네킹에입혀진의류의영상정보를캡쳐한후, 캡쳐한영상정보를이용하여임시모델을생성하고, 임시모델을이용하여최종직인의류모델을생성한다.

    Abstract translation: 涂覆在服装的图像信息的捕获到根据使用捕获的服装三维服装模型的图像信息,以恢复一个服装模型的方法和装置,然后,通过使用所拍摄的图像信息的恢复上的人体模型特别euroneun,并且生成临时模型 并且使用临时模型创建最终的服装模型。

    3D 아바타 출력 장치 및 방법
    104.
    发明授权
    3D 아바타 출력 장치 및 방법 有权
    3D 3D AVATARS输出设备和方法

    公开(公告)号:KR101711684B1

    公开(公告)日:2017-03-03

    申请号:KR1020120146287

    申请日:2012-12-14

    CPC classification number: G06T17/00

    Abstract: 3D 아바타출력장치및 방법을개시한다. 3D 아바타출력장치는자판기형태의 3D 아바타출력장치에있어서, 사용자로부터사용자정보, 3D 아바타테마, 3D 아바타출력형태중 적어도하나를포함하는입력정보를수신하는입력정보수신부; 상기 3D 아바타출력장치에포함된카메라를통해사용자의영상을획득하여상기영상의얼굴영역에대응하는복원모델을생성하는복원모델생성부; 상기입력정보및 상기복원모델을기반으로사용자의고유모델을생성하는고유모델생성부; 및상기고유모델에대응하는 3D 아바타를생성하고, 상기 3D 아바타출력형태에따라상기 3D 아바타를출력하는아바타출력부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了3D头像输出装置和方法。 自动售货机类型的3D头像输出装置可以包括输入数据接收单元,用于接收包括用户信息,3D头像主题和3D头像输出形式中的至少一个的输入数据; 图像获取单元,用于通过包括在3D头像输出装置中的相机获得用户的图像; 恢复模型生成单元,通过从所获得的图像中提取面部区域来生成恢复模型; 一种独特的模型生成单元,用于基于输入数据和恢复模型生成用户的唯一模型; 以及3D头像输出单元,用于生成与唯一模型相对应的3D头像,并根据3D头像输出形式输出3D头像。

    3D 몽타주 생성 장치 및 방법
    105.
    发明授权
    3D 몽타주 생성 장치 및 방법 有权
    用于创建3D蒙太奇的3D方法和设备

    公开(公告)号:KR101696007B1

    公开(公告)日:2017-01-13

    申请号:KR1020130005703

    申请日:2013-01-18

    Abstract: 본발명은 3D 몽타주생성장치및 방법을개시한다. 3D 몽타주생성장치는복원대상의얼굴영상으로부터통계적특징정보기반의얼굴영역및 특징벡터를이용하여영상정보를추출하는영상정보추출부; 상기얼굴영상의시점별얼굴영상및 상기얼굴영역의부위별특징정보와 3D 표준얼굴모델을피팅하여 3D 고유얼굴모델을복원하는 3D 고유얼굴복원부; 상기복원된 3D 고유얼굴모델에 3D 얼굴표정모델정보및 3D 치장모델정보를조합하여 3D 몽타주모델을생성하는 3D 몽타주모델생성부; 및상기생성된 3D 몽타주모델을시점별로투영하여몽타주영상을생성하는몽타주영상생성부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于创建三维(3D)蒙太奇的方法和装置。 用于创建3D蒙太奇的设备可以包括:图像信息提取单元,用于使用基于统计特征信息和特征向量的面部区域从要重建的面部图像提取图像信息; 3D独特面部重建单元,用于重建3D 通过拟合3D标准面部模型来面对面部图像的每个视图的图像和面部区域的每个部分的特征信息,3D蒙太奇模型生成单元,通过将重建的3D独特面组合来生成3D蒙太奇模型来生成3D蒙太奇模型 具有3D面部表情模型信息和3D装饰模型信息的模型,以及蒙太奇图像生成单元,通过从每个视图投影生成的3D蒙太奇模型来生成蒙太奇图像。

    사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법
    106.
    发明授权
    사용자 중독성에 따른 서비스 이용 제한 장치 및 방법 有权
    由于用户成瘾而限制服务的装置和方法

    公开(公告)号:KR101666396B1

    公开(公告)日:2016-10-14

    申请号:KR1020090117894

    申请日:2009-12-01

    Inventor: 최윤석 구본기

    Abstract: 사용자특히청소년층의온라인및 모바일서비스사용에있어서중독을예방하고건전한서비스활용을유도하며, 또한이미중독성향을보이는사용자에있어서그 중독을제한하도록하는사용자중독성에따른서비스이용제한장치및 방법이제시된다. 제시된사용자중독성에따른서비스이용제한장치는, 사용자의서비스이용정보를근거로사용자의서비스이용성향을생성하고, 서비스이용성향을근거로서비스이용중독여부를판단하고, 서비스이용중독여부의판단결과에근거하여제한서비스를제공하기위한서비스제한설정정보를설정하는서비스설정장치; 및서비스설정장치에서설정된서비스제한설정정보에근거하여해당사용자에게정상서비스및 제한서비스중에하나를제공하는서비스제공장치를포함한다.

    제스처 인식 방법
    108.
    发明公开
    제스처 인식 방법 审中-实审
    识别方法

    公开(公告)号:KR1020150112169A

    公开(公告)日:2015-10-07

    申请号:KR1020140035722

    申请日:2014-03-27

    CPC classification number: G06K9/00342 G06F17/30

    Abstract: 행위자의크기, 위치, 방향, 움직임속도가기준제스처패턴과다르더라도움직인궤적모양이같다면해당기준제스처와동일한것으로인식할수 있도록하는방법을제시한다. 제시된방법은사용할기준제스처집합을기준제스처데이터베이스에서조회하는단계, 조회한기준제스처각각에대해서확장을시도하는단계, 모션데이터정제부에의해정제된모션데이터가입력됨에따라기준제스처의궤적과입력된모션데이터의궤적의중심점이모두원점이되도록이동시키는단계, 이동시키는단계에서처리된기준제스처의궤적과모션데이터의궤적에대한스케일링을실시하는단계, 스케일링을실시하는단계에서처리된기준제스처의궤적의점들각각에대해서모션데이터의궤적의대응되는점의거리가최소가되도록모션데이터의궤적을회전시키는단계, 및회전시키는단계에서처리된기준제스처의궤적과모션데이터의궤적사이의거리를계산하고이를근거로제스처인식결과를출력하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 提供了一种用于将代理的手势识别为与相应参考手势相同的方法,即使代理的大小,位置,方向和移动速度与参考手势模式不同,但其移动轨迹形状相同 。 根据本发明,该方法包括以下步骤:在参考手势数据库中查询要使用的参考手势集; 试图扩展每个查询的参考手势; 移动参考手势的所有中心点和输入的运动数据作为原点,由精细运动数据由运动数据细化单元输入; 执行在前一步骤中处理的参考手势和运动数据的轨迹上的缩放; 旋转运动数据的轨迹,以使运动数据的轨迹的对应点相对于在前一步骤中处理的参考手势的轨迹的每个点的距离最小化; 以及计算参考手势的轨迹与在前一步骤中处理的运动数据之间的距离,并且基于所计算的结果输出手势识别结果。

    스테레오 카메라 기반의 3차원 얼굴 복원 방법 및 장치
    109.
    发明公开
    스테레오 카메라 기반의 3차원 얼굴 복원 방법 및 장치 审中-实审
    用于用立体相机重新构造3D面的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150093972A

    公开(公告)日:2015-08-19

    申请号:KR1020140014664

    申请日:2014-02-10

    Abstract: 스테레오 카메라 기반의 3차원 얼굴 복원 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일실시예에 따른 스테레오 카메라 기반의 3차원 얼굴 복원 방법은, 영상 획득 요청에 따라, 복수의 스테레오 카메라를 제어하여, 피촬영자에 대한 n개(상기 n은 자연수)의 영상을 획득하는 단계와, 상기 n개의 영상 각각으로부터, n개의 얼굴 영역을 추출하는 단계, 및 상기 n개의 얼굴 영역을 이용하여, 시점별 얼굴 영상을 복원하는 단계를 포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种基于立体相机重建三维人脸的方法和装置。 根据本发明的实施例的用于重建基于立体相机的三维面部的方法包括以下步骤:通过控制获取关于要被拍摄的对象的n(这里,n是自然数)图像的数量 根据图像获取请求的多个立体摄像机; 从n个图像中的每一个提取n个面部区域; 并且通过使用n个面部区域来基于视图来恢复面部图像。

    사용자 동작 인식 기반의 햅틱 피드백 제공 장치 및 그 동작 방법
    110.
    发明公开
    사용자 동작 인식 기반의 햅틱 피드백 제공 장치 및 그 동작 방법 有权
    基于用户行为识别提供消息反馈的设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020150069615A

    公开(公告)日:2015-06-24

    申请号:KR1020130155717

    申请日:2013-12-13

    CPC classification number: G06F3/016 G06F3/017

    Abstract: 본발명은사용자가취하는동작을감지하는감지부, 상기감지부에의해상기사용자의동작이감지된감지정보를처리하여상기사용자가취한특정동작을을인식하는인식부, 및상기인식부에의해인식된상기사용자의특정동작을고려하여햅틱(haptic) 피드백정보의출력여부를판단하며, 상기판단결과에따라출력되는상기햅틱피드백정보를휴대용단말장치, 또는스피커장치중 적어도하나의외부장치로전달하여상기사용자에게햅틱피드백을제공하는제어부를포함하는사용자동작인식기반의햅틱피드백제공장치및 그동작방법에관한것이다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于基于用户行为识别提供触觉反馈的装置及其方法,其中本发明包括:检测单元,用于检测由用户做出的运动; 识别单元,用于通过处理检测信息来识别用户做出的特定运动,作为用户的运动由检测单元检测; 以及控制单元,用于考虑由识别单元识别的用户的特定运动来确定是否输出触觉反馈信息,并且将根据确定结果输出的触觉反馈信息发送到至少一个外部 移动终端设备或扬声器设备中的设备,以便向用户传送触觉反馈。

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