游戏系统及游戏提供方法
    112.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111971098A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN201980024160.0

    申请日:2019-03-22

    Abstract: 本发明具有的结构是:服务器装置(10)与终端装置(20)联动,在游戏中检测游戏要素中不同于时间要素的非时间要素的情况;执行根据检测出的非时间要素的情况,将游戏场设置为第一游戏区域和不同于该第一游戏区域的第二游戏区域的区域设置处理;至少在区域设置处理设置了第二游戏区域时,对属于该第二游戏区域的玩家角色设置游戏上的规定限制;以及向终端装置(20)提供用于作为属于所述第二游戏区域的玩家角色而控制施加了游戏上的规定限制的玩家角色,不施加游戏上的规定限制地控制属于第一游戏区域的玩家角色的信息。

    计算机装置及评价控制方法

    公开(公告)号:CN111542377A

    公开(公告)日:2020-08-14

    申请号:CN201880084378.0

    申请日:2018-11-28

    Abstract: 计算机装置判定提示要求连续输入的标准操作时的各个操作输入。计算机装置在利用游戏控制器的惯性传感器测量出的加速度变化出现了连续的控制器的上下移动时看到的变化时,认定为满足继承条件。在认定为满足继承条件时,通过将操作输入的判定限定为基于加速度变化的判定,从而能够减轻处理负荷。另外,在认定为满足继承条件时,将操作输入的种类判别简化为继承上一次的判别结果的处理,能够进一步减轻处理负荷。

    计算机系统及游戏系统
    114.
    发明公开

    公开(公告)号:CN110475594A

    公开(公告)日:2019-11-19

    申请号:CN201880023033.4

    申请日:2018-03-29

    Abstract: 监视角色、道具这样的游戏元素中的特定种类、特定属性的游戏元素(总称为“特定道具”)的使用状况。例如,监视与游戏元素的用户间交易、合成、游戏内的使用等相关的各种监视参数。并且,当单个监视参数或多个监视参数满足规定的调节辅助条件时,进行用于使作为监视对象的特定道具的使用量增加的调节辅助控制。特定道具的使用量例如是向游戏的投入量、玩家能够拥有、获得的总数等。

    仿真系统
    117.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108686371A

    公开(公告)日:2018-10-23

    申请号:CN201810259103.8

    申请日:2018-03-27

    Abstract: 本申请公开了一种仿真系统,其为一种有效利用气体的发射部,能够实现虚拟现实感的提高的仿真系统等。仿真系统,包括:场地(FL),具有用户进行玩游戏的地板;发射部(50),通过设置于场地(FL)的支承部(62、64)支承,以其主面正对在场地(FL)中游艺的用户的方式设置;以及处理装置(60)。发射部具有对于在场地(FL)中游艺的用户发射气体的多个发射装置(CN1~CN18),处理装置(60)根据用户游艺的游戏的游戏情况,进行发射部(50)的控制处理。

    投影系统
    118.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107925739A

    公开(公告)日:2018-04-17

    申请号:CN201680050791.6

    申请日:2016-09-02

    Abstract: 一种投影系统,包括:投影部(40、42),投射投影图像;以及处理部(100),基于传感器部(50)的检测信息而获取第一对象物和第二对象物的至少一方的位置信息,进行投影图像的生成处理。在基于所获取的位置信息而判断为第一对象物与第二对象物成为前提条件关系时,处理部(100)进行使向第一对象物投射的第一投影图像与向第二对象物投射的第二投影图像的至少一方的内容变化的处理。

    终端装置
    119.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107847799A

    公开(公告)日:2018-03-27

    申请号:CN201680034162.4

    申请日:2016-06-09

    Inventor: 小原隆志

    Abstract: 终端装置(20)是控制进行滚动显示处理的装置,该滚动显示处理根据滑动操作输入使显示在触摸屏(12)上的内容的显示区域部分滚动移动,在滑动操作输入过程中,检测同时执行的滑动操作输入的数目、或为了执行该滑动操作输入而接触到触摸屏(12)上的接触面积中的任意一个的输入状态,在滑动操作输入过程中,基于检测到的输入状态,控制表示使滚动显示处理中的内容的显示区域部分滚动时的移动速度的滚动速度、或表示该滚动时的移动量的滚动移动量。

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