오디오 신호 처리 방법 및 장치, 오디오 재생 시스템
    122.
    发明公开
    오디오 신호 처리 방법 및 장치, 오디오 재생 시스템 有权
    用于处理音频信号,音频播放系统的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020130134815A

    公开(公告)日:2013-12-10

    申请号:KR1020120058611

    申请日:2012-05-31

    Abstract: According to one embodiment of the present invention, disclosed is a method for processing an audio signal, which includes the steps of: generating a beam forming signal on a horizontal plane related to a sound source in a 3D space; and controlling the beam forming signal to be transmitted from the sound source to a listener in the 3D space. [Reference numerals] (100) Audio signal processing device;(110,120) Loudspeaker array

    Abstract translation: 根据本发明的一个实施例,公开了一种用于处理音频信号的方法,其包括以下步骤:在与3D空间中的声源相关的水平平面上产生波束形成信号; 并且控制将从声源传送到3D空间中的收听者的波束形成信号。 (附图标记)(100)音频信号处理装置;(110,120)扬声器阵列

    다채널 오디오 신호 편집 장치 및 방법
    124.
    发明公开
    다채널 오디오 신호 편집 장치 및 방법 有权
    用于编辑多声道音频信号的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130080325A

    公开(公告)日:2013-07-12

    申请号:KR1020120001170

    申请日:2012-01-04

    CPC classification number: H04R3/12 H04S7/30 H04S2400/11 H04S3/002

    Abstract: PURPOSE: A device and a method of editing a multi-channel audio signal are provided to generate a multi-channel audio signal with 3D effects. CONSTITUTION: An output position determining unit (120) determines a position to which an object audio signal is outputted by using edit information of the object audio signal. A multi-channel object audio signal generating unit (130) generates a multi-channel object audio signal by allocating the object audio signal to a channel corresponding to the position to which the object audio signal is outputted. A multi-channel audio signal conversion unit (110) converts a first multi-channel audio signal into a second multi-channel audio signal corresponding to the multi-channel object audio signal. An audio mixing unit (140) generates a third multi-channel audio signal by mixing the multi-channel object audio signal to the second multi-channel audio signal. [Reference numerals] (100) Multi-channel audio signal editing device; (110) Multi-channel audio signal conversion unit; (120) Output position determining unit; (130) Multi-channel audio signal generating unit; (140) Audio mixing unit

    Abstract translation: 目的:提供编辑多声道音频信号的装置和方法,以产生具有3D效果的多声道音频信号。 构成:输出位置确定单元(120)通过使用对象音频信号的编辑信息来确定输出对象音频信号的位置。 多声道对象音频信号生成单元(130)通过将对象音频信号分配给与输出对象音频信号的位置对应的频道来生成多声道对象音频信号。 多声道音频信号转换单元(110)将第一多声道音频信号转换为对应于多声道对象音频信号的第二多声道音频信号。 音频混合单元(140)通过将多声道对象音频信号与第二多声道音频信号混合来产生第三多声道音频信号。 (附图标记)(100)多声道音频信号编辑装置; (110)多声道音频信号转换单元; (120)输出位置确定单元; (130)多声道音频信号发生单元; (140)音频混音单元

    부가정보 비트스트림 변환을 포함하는 다양한 채널로 구성된 다객체 오디오 신호의 부호화 및 복호화 장치 및 방법
    126.
    发明公开
    부가정보 비트스트림 변환을 포함하는 다양한 채널로 구성된 다객체 오디오 신호의 부호화 및 복호화 장치 및 방법 有权
    用于编码和解码多个通道的多目标音频信号的装置和方法,包括信息比特转换

    公开(公告)号:KR1020130007526A

    公开(公告)日:2013-01-18

    申请号:KR1020120153640

    申请日:2012-12-26

    Abstract: PURPOSE: A multi-object audio signal encoding and decoding apparatus including additional information bit stream conversion and method thereof are provided to consume various audio objects by combining audio content through various methods. CONSTITUTION: A rendering information creation unit creates first rendering information for a multi-object audio signal. A rendering unit(303) creates spatial queue information for the multi-object audio signal based on second rendering information for the first rendering information and the multi-object audio signal. The second rendering information is transmitted from an encoding apparatus. The second rendering information includes preset ASI(Audio Scene Information) for the multi-object audio signal. [Reference numerals] (301) Parsing unit; (303) Rendering unit; (311) Second matrix unit; (313) First matrix unit; (AA) Representative SAOC bit stream; (BB) Representative SAC bit stream; (CC) Object control information playback system information

    Abstract translation: 目的:提供包括附加信息比特流转换的多对象音频信号编码和解码装置及其方法,以通过各种方法组合音频内容来消费各种音频对象。 构成:渲染信息创建单元为多对象音频信号创建第一渲染信息。 渲染单元(303)基于第一渲染信息和多对象音频信号的第二渲染信息创建多对象音频信号的空间队列信息。 从编码装置发送第二渲染信息。 第二呈现信息包括用于多对象音频信号的预设ASI(音频场景信息)。 (附图标记)(301)分析单元; (303)渲染单元 (311)第二矩阵单元; (313)第一矩阵单元; (AA)代表SAOC位流; (BB)代表SAC比特流; (CC)对象控制信息播放系统信息

    스피커 어레이 기반 음장 합성을 이용한 음장 재생 장치 및 방법
    127.
    发明公开
    스피커 어레이 기반 음장 합성을 이용한 음장 재생 장치 및 방법 有权
    使用基于波场合成的扬声器阵列再现环绕波场的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120050157A

    公开(公告)日:2012-05-18

    申请号:KR1020100111529

    申请日:2010-11-10

    CPC classification number: H04S7/30 H04S2400/09 H04S2400/11 H04S2420/13

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and a method for reproducing sound wave fields using wave field synthesis based on a speaker array are provided to minimize the distortion of sound field information by classifying multichannel signals into primary signals and ambient signals. CONSTITUTION: A signal sorting unit(110) classifies received multi channel signals into primary signals and ambient signals. The signal sorting unit is an up-mixer sorting the primary signals and the ambient signals. A sound image localization information estimating unit(120) estimates sound image localization information of the primary signals and the ambient signals classified at the signal sorting unit. A rendering unit(130) renders the primary signals and the ambient signals based on the sound image localization information and listener environmental information.

    Abstract translation: 目的:提供使用基于扬声器阵列的波场合成来再现声波场的装置和方法,以通过将多通道信号分类为主信号和环境信号来最小化声场信息的失真。 构成:信号分类单元(110)将接收到的多通道信号分类为主信号和环境信号。 信号分类单元是对主信号和环境信号进行分类的上混频器。 声像定位信息估计单元(120)估计主信号和分类在信号分类单元的环境信号的声像定位信息。 渲染单元(130)基于声像定位信息和收听者环境信息呈现主信号和环境信号。

    객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치
    128.
    发明授权
    객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치 有权
    用于基于对象的音频内容的生成和播放的方法和装置

    公开(公告)号:KR101129974B1

    公开(公告)日:2012-03-28

    申请号:KR1020080130896

    申请日:2008-12-22

    CPC classification number: G10L19/167 G10L19/008 H04S2400/11

    Abstract: 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성/재생 방법 및 그 장치가 개시된다. 객체 기반 오디오 컨텐츠 생성 장치는 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋 및 상기 적어도 하나의 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 저장하는 데이터베이스, 오디오 컨텐츠를 구성하는 복수의 오디오 객체의 객체 속성에 대한 정보를 포함하는 오디오 프리셋을 생성하는 프리셋 생성부, 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디(ID)를 설정하는 프리셋 아이디 설정부, 및 상기 복수의 오디오 객체, 상기 오디오 프리셋 및 상기 프리셋 아이디를 부호화하여 객체 기반 오디오 컨텐츠를 생성하는 부호화부를 포함하고, 상기 프리셋 아이디 설정부는 상기 생성된 오디오 프리셋과 대응되는 제1 오디오 프리셋이 상기 데이터베이스에 존재하는 경우, 상기 대응되는 제1 오디오 프리셋의 제1 프리셋 아이디를 상기 생성된 오디오 프리셋의 프리셋 아이디� �� 설정한다.
    객체 기반 오디오, 오디오 객체, 프리셋, 오디오 장면, 프리셋 아이디,

    전방 스피커 어레이를 통한 음장 재생 장치 및 그 방법
    130.
    发明公开
    전방 스피커 어레이를 통한 음장 재생 장치 및 그 방법 有权
    通过正面扬声器阵列再现“声场”的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090110598A

    公开(公告)日:2009-10-22

    申请号:KR1020080036185

    申请日:2008-04-18

    CPC classification number: H04R1/403 H04R5/02 H04R5/04 H04S7/30

    Abstract: PURPOSE: A method and device of reproducing sound field through a frontal loudspeaker array are provided to supply a more wide sweet spot a user at a narrow space. CONSTITUTION: A method and device of reproducing sound field through a frontal loudspeaker array are comprised of the steps: receiving a signal source and sound field reproduction information(702); calculating a speak driving signal of a front speak array based on sound field reproduction information(704); and reproducing a sound source as virtual arc array shape through the front speaker array according to the speaker driving signal(706).

    Abstract translation: 目的:提供通过正面扬声器阵列再现声场的方法和装置,以在狭窄的空间为用户提供更宽的甜蜜点。 构成:通过前置扬声器阵列再现声场的方法和装置包括以下步骤:接收信号源和声场再现信息(702); 基于声场再现信息计算前话音阵列的话音驱动信号(704); 并根据扬声器驱动信号通过前置扬声器阵列再现作为虚拟弧阵列形状的声源。

Patent Agency Ranking