Abstract:
오디오 신호의 무손실 부호화/복호화 장치 및 그 방법이 개시된다. 오디오 신호의 무손실 부호화 장치는 제1 심볼을 직접 부호화하는 제1 부호화기, 제1 심볼을 제2 심볼로 변환하고, 제2 심볼을 부호화하는 복수의 제2 부호화기를 포함하는 제2 부호화기 모듈, 제1 부호화기와 복수의 제2 부호화기의 성능을 비교하고, 비교 결과에 따라서 부호화 모드를 출력하는 제1 선택기, 및 부호화 모드에 대응하여 제1 심볼을 부호화하여 출력하는 제2 선택기로 이루어진다. 이에 따르면, 오디오 신호의 부호화 성능을 향상시킬 수 있다.
Abstract:
A seamless broadcasting providing system and a method for performing the same are provided to supply a user with a seamless broadcasting service by referring to previous broadcasting watching history information of a user. A watching history management part(201) receives a broadcasting watching request from a user, and transmits watching history information related to the user to a bidirectional broadcasting server. A broadcast content receiver(202) receives a commercialized broadcast. A network connection processor(204) receives broadcasting contents corresponding to the watching history information from the bidirectional broadcasting server. A broadcast content reproducing unit(203) reproduces the received broadcast contents.
Abstract:
본 발명은 휴대 이동 통신 방송의 방송 프로그램 콘텐츠, 방송 프로그램 콘텐츠 정보를 표현하는 메타 데이터, 방송 콘텐츠 보호 및 라이센스 정보를 표현하는 메타 데이터를 하나의 통합 방송 콘텐츠 파일 포맷으로 구성하고, 이를 이용하여 휴대 이동 통신 방송 콘텐츠에 대한 소비 및 저장(녹화) 서비스를 자체 메모리 제약 없이 제공할 수 있도록 한다는 것으로, 이를 위하여 본 발명은, 휴대 이동 통신 방송의 방송 프로그램 콘텐츠, 방송 프로그램 콘텐츠 정보를 표현하는 메타 데이터, 방송 프로그램 보호(암호화) 정보 메타 데이터 및 관련 콘텐츠의 사용 권한 등에 대한 라이센스 정보를 표현하는 메타 데이터를 하나의 통합 방송 콘텐츠로 구성할 수 있는 멀티미디어 방송 콘텐츠용 통합 파일 포맷 구조를 정의하고, 이와 같이 정의된 통합 파일 포맷 구조를 이용하여 휴대 단말의 자체 메모리 용량에 제약받음이 없이 원하는 방송 콘텐츠를 제공받아 로컬 또는 원격지에 위치하는 저장 공간에 저장해 두고, 원할 때마다 로컬 또는 원격지의 저장 공간으로부터 원하는 방송 콘텐츠를 다운로드받아 소비(재생)할 수 있도록 함으로써, 사용자들이 휴대 이동 통신 방송 콘텐츠를 손쉽게 부라우징하거나 네비게이션할 수 있는 효율적인 사용 환경(적응 환경)을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 휴대 단말에서의 메모리 제약 없이 원하는 DMB 방송 콘텐츠에 대한 효과적인 소비, 저장 및 맞춤 소비(재생) 등의 서비스를 실현한 수 있는 것이다.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 객체기반 오디오 서비스를 위한 다중객체 오디오 콘텐츠 파일의 생성, 편집 및 재생 방법과, 오디오 프리셋 생성 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 객체기반 오디오 서비스의 기능을 증대시키고 오디오 콘텐츠 파일의 각 객체로의 접근 용이성을 증가시키기 위한, 객체기반 오디오 서비스를 위한 다중객체 오디오 콘텐츠 파일의 생성, 편집 및 재생 방법과, 오디오 프리셋 생성 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 객체기반 오디오 서비스를 위한 다중객체 오디오 콘텐츠 파일 생성 방법에 있어서, 오디오 콘텐츠를 구성하는 각각의 객체에 대하여 복수의 프레임을 생성하는 프레임화 단계; 및 상기 생성된 프레임들을 객체 유형에 관계없이 재생시각을 기준으로 그룹화하여 저장함으로써 다중객체 오디오 콘텐츠 파일을 생성하는 콘텐츠파일 생성 단계를 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 객체기반 오디오 서비스 등에 이용됨. 객체기반 오디오, 오디오 객체, 다중객체 오디오 콘텐츠 파일, 프리셋, 색인 정보
Abstract:
An interoperable DRM(Digital Rights Management) device and method are provided to improve reuse and transplantation of a DRM processing module so as to provide an interoperable DRM processing module capable of increasing interoperable DRM technique acceptance of the existing terminals. An interoperable DRM device(101) includes a resource processor(103) and a DRM processor(104). The resource processor processes playback of contents. The DRM processor manages DRM of the contents. The resource processor and the DRM processor exchange a message for interoperably managing digital rights with each other.
Abstract:
A ubiquitous contents service supply device and a method therefor are provided to offer contents-consumed environmental information of each terminal to a server previously and to enable QoS(Quality of Service) of received contents to be controlled on the basis of the offered information, thereby giving high-quality ubiquitous contents services to a user. An additional information processor(250) generates a UED(Usage Environment Description) file and a UCD(Universal Constraints Description) file, and provides the generated files to a contents providing server(110). A QoS manager(241) monitors QoS of at least one content received from the contents providing server based on the provided files. A QoS warning unit(242) demands QoS control of the corresponding contents to the contents providing server based on the monitored results.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 장면 표현 언어를 이용한 이동 멀티미디어 방송 컨텐츠의 선별 저작 및 디코딩 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 장면 표현 언어(Scene representation language)를 기반으로 기존의 EPG(Electronic Program Guide)가 제공하던 프로그램 단위의 대략적인 접근뿐만 아니라, 방송 프로그램 내에서 사용자(시청자)가 선택한 부분의 멀티미디어 방송 컨텐츠만을 저작하여 사용자(시청자)에게 제공할 수 있는, 장면 표현 언어를 이용한 이동 멀티미디어 방송 컨텐츠의 선별 저작 및 디코딩 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 장면 표현 언어를 이용한 이동 멀티미디어 방송 컨텐츠의 선별 저작 방법에 있어서, 방송을 위한 멀티미디어 방송 프로그램의 오디오 및 비디오 컨텐츠를 세부 주제별 또는 시간별로 분석하는 단계; 상기 분석한 오디오 및 비디오 컨텐츠에서 각각의 주제가 재생되는 시간과 해당 주제에 대한 내용을 파악하는 단계; 및 상기 파악한 오디오 및 비디오 컨텐츠를 기반으로 장면 표현 언어를 이용하여 세부 주제별 또는 시간별 이벤트 설정을 위한 장면을 저작하는 단계를 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 이동 멀티미디어 방송 컨텐츠의 저작 등에 이용됨. MPEG-4 BIFS, LaSeR, 장면 표현 언어, 선별 시청, 멀티미디어 방송 컨텐츠
Abstract:
본 발명은 스케일러블 비디오 코딩 기술이 적용된 비트스트림 적응변환 장치 및 방법에 관한 것으로, 스케일러블 비디오 코딩(SVC) 기술이 적용된 비트스트림에 대한 품질정보로부터 SVC 적응변환 연산자 및 상기 SVC 적응변환 연산자와 단말의 소비 환경정보의 상관관계를 추출하는 품질정보 추출부, 상기 SVC 적응변환 연산자들 중 상기 비트스트림을 전송받는 단말의 소비환경 정보에 해당하는 SVC 적응변환 연산자를 결정하는 품질 결정부 및 상기 결정된 SVC 적응변환 연산자를 기초로 상기 비트스트림을 추출하여 적응변환하는 비트스트림 추출부로 구성되어, Classification Scheme(AQoS_CS)에 제안된 적응변환 연산자를 이용한 스케일러블 비디오의 적응변환을 통하여 변화하는 네트워크 환경 및 멀티미디어의 소비환경에 맞게 스케일러블 비디오를 효율적으로 제공할 수 있다. MPEG-21 프레임워크 기반 SVC 비디오 적응변환, 적응변환 QoS(AQoS) Description, SVC 적응변환 연산자
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 게임 메타데이터를 이용한 맞춤형 방송 서비스 제공 장치 및 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 게임을 비롯한 임의의 콘텐츠 타입의 공통적 특징을 기술하는 메타데이터와 게임만의 특징을 기술하는 메타데이터를 정의함으로써, 사용자 또는 단말 장치가 그 목적에 따라 게임을 적절하게 선택하고 소비할 수 있는 맞춤형 방송 시스템을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은 게임 콘텐츠를 포함한 맞춤형 방송 콘텐츠를 홈네트워크 환경의 사용자 단말로 제공하기 위한 게임 메타데이터를 이용한 맞춤형 방송 서비스 제공 장치로서, 상기 게임 콘텐츠가 포함된 맞춤형 방송 콘텐츠 및 게임 메타데이터를 상기 사용자 단말로 제공하기 위한 콘텐츠 제공 수단; 및 상기 맞춤형 방송 콘텐츠 및 게임 메타데이터를 사용자에게 공시하고, 상기 사용자 단말로부터 입력받은 검색 및 선택 신호에 상응하는 콘텐츠 식별 정보를 제공하기 위한 콘텐츠 검색 수단을 포함하되, 상기 게임 메타데이터는 상기 게임 콘텐츠의 특성을 기술하기 위한 메타데이터인 것을 특징으로 함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 TVA(TV-Anytime) 시스템 등에 이용됨. TV-Anytime, 맞춤형 방송, 콘텐츠, 메타데이터
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 개인화된 디지털 방송 콘텐츠의 소비를 위한 통합 형식 인코딩 장치와, 이의 디코딩 장치 및 인코딩 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 디지털 방송 콘텐츠(예를 들어, 디지털 방송 프로그램, TVA 메타데이터 및 부가 콘텐츠) 및 사용자 데이터(예를 들어, 사용자 저작물, 사용자 선호도 또는 사용자 시청정보), 그리고 이러한 콘텐츠에 대한 사용 권리와 시공간 상의 구성 정보와 동기 정보들을 하나의 통합 형식(Format)으로 함께 인코딩하여 저장하고, 인코딩된 통합 형식을 각 구성요소의 동기화 정보에 맞게 재생함으로써, 사용자 개개인별로 서로 다른 소비 경험을 생산하거나 저장할 수 있는, 개인화된 디지털 방송 콘텐츠의 소비를 위한 통합 형식 인코딩 장치와, 이의 디코딩 장치 및 인코딩 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 개인화된 디지털 방송 콘텐츠의 소비를 위한 통합 형식 인코딩 장치에 있어서, 디지털 방송 콘텐츠를 획득하기 위한 디지털 방송 콘텐츠 획득 수단; 상기 획득된 디지털 방송 콘텐츠를 사용자가 소비하면서 발생시킨 사용자 데이터를 획득하기 위한 사용자 데이터 획득 수단; 상기 획득된 사용자 데이터의 시공간 구성 정보 및 동기 정보를 이용하여 사용자 메타데이터를 생성하기 위한 사용자 메타데이터 생성 수단; 및 상기 획득된 디지털 방송 콘텐츠, 상기 획득된 사용자 데이터 및 상기 생성된 사용자 메타데이터를 개인화된 디지털 방송 콘텐츠의 소비를 위한 통합 형식으로 인코딩하기 위한 통합 형식 인코딩 수단을 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 개인화된 디지털 방송 콘텐츠의 소비를 위한 통합 형식 인코딩/디코딩 등에 이용됨. 통합 방송 콘텐츠, MPEG-4 파일 포맷, MPEG-21 파일 포맷, MPEG-4 BIFS, 사용자 선호도, 개인 시청 정보, TV-Anytime, 맞춤형방송, 개인형 데이터방송, MAF(MPEG Application Format)