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公开(公告)号:KR100733965B1
公开(公告)日:2007-06-29
申请号:KR1020050123816
申请日:2005-12-15
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04S7/30 , G06F3/16 , H04S2400/11
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 객체기반의 오디오를 서비스하기 위한 객체기반 오디오 전송/수신 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 사용자에게 편집자가 의도하는 객체기반의 오디오 장면을 제공하고, 사용자가 자신의 취향에 따라 오디오 장면을 변경할 수 있도록 하기 위한, 객체기반 오디오 전송/수신 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 객체기반 오디오 전송 시스템에 있어서, 외부의 다양한 소스로부터 오디오신호를 입력받아 전처리 과정을 통해 객체 오디오신호를 생성하기 위한 전처리 수단; 상기 전처리 수단으로부터의 객체 오디오신호를 편집하여 오디오 장면을 구성하기 위한 객체기반 오디오 편집 수단; 상기 객체기반 오디오 편집 수단으로부터의 객체 오디오신호와 오디오 장면에 관한 정보를 부호화하고 다중화하여 객체기반 오디오 콘텐츠를 생성하기 위한 객체기반 오디오 부호화 수단; 및 상기 객체기반 오디오 부호화 수단으로부터의 객체기반 오디오 콘텐츠를 전송하기 위한 전송 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 객체기반의 오디오 서비스 등에 이용됨.
객체기반 오디오, 오디오 장면구성, 오디오 장면합성, 사용자 제어-
182.
公开(公告)号:KR100731546B1
公开(公告)日:2007-06-22
申请号:KR1020040116789
申请日:2004-12-30
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G10L19/028 , G10L19/008
Abstract: 본 발명은 적어도 2개 이상의 신호가 다운믹스된 모노 신호로부터 분리되는 각각의 출력 채널의 빈 스펙트럼 밴드를 보상하기 위한 방법을 제공한다. 상기 방법은, 상기 각각의 출력 채널에 대하여, 이전 시간 영역에서의 상기 빈 스펙트럼 밴드의 상기 모노 신호에 대한 상기 출력 채널의 에너지비를 이용하여 상기 빈 스펙트럼 밴드의 현재 시간 영역에서의 에너지비를 추정하는 단계와, 상기 빈 스펙트럼 밴드의 앞 밴드의 상기 모노 신호에 대한 상기 출력 채널의 에너지비와 뒤 밴드의 상기 모노 신호에 대한 상기 출력 채널의 에너지비의 평균값을 이용하여 상기 빈 스펙트럼 밴드의 주파수 영역에서의 에너지비를 추정하는 단계와, 상기 추정된 현재 시간영역에서의 에너지비와 상기 주파수 영역에서의 에너지비를 이용하여 상기 빈 스펙트럼의 복원비를 결정하는 단계와, 상기 복원비를 상기 모노 신호값에 곱함으로써 상기 출력 채널의 빈 스펙트럼을 복원하는 단계를 포함한다.
바이노럴 큐 코딩(Binaural Cue Coding), 스펙트럼 복원-
公开(公告)号:KR1020070047192A
公开(公告)日:2007-05-04
申请号:KR1020050123816
申请日:2005-12-15
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04S7/30 , G06F3/16 , H04S2400/11
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 객체기반의 오디오를 서비스하기 위한 객체기반 오디오 전송/수신 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 사용자에게 편집자가 의도하는 객체기반의 오디오 장면을 제공하고, 사용자가 자신의 취향에 따라 오디오 장면을 변경할 수 있도록 하기 위한, 객체기반 오디오 전송/수신 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 객체기반 오디오 전송 시스템에 있어서, 외부의 다양한 소스로부터 오디오신호를 입력받아 전처리 과정을 통해 객체 오디오신호를 생성하기 위한 전처리 수단; 상기 전처리 수단으로부터의 객체 오디오신호를 편집하여 오디오 장면을 구성하기 위한 객체기반 오디오 편집 수단; 상기 객체기반 오디오 편집 수단으로부터의 객체 오디오신호와 오디오 장면에 관한 정보를 부호화하고 다중화하여 객체기반 오디오 콘텐츠를 생성하기 위한 객체기반 오디오 부호화 수단; 및 상기 객체기반 오디오 부호화 수단으로부터의 객체기반 오디오 콘텐츠를 전송하기 위한 전송 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 객체기반의 오디오 서비스 등에 이용됨.
객체기반 오디오, 오디오 장면구성, 오디오 장면합성, 사용자 제어-
184.
公开(公告)号:KR1020070038918A
公开(公告)日:2007-04-11
申请号:KR1020060097773
申请日:2006-10-09
Applicant: 한국전자통신연구원 , 광운대학교 산학협력단
IPC: H04N19/597 , H04N13/00
CPC classification number: H04N21/2365 , H04N21/21805 , H04N21/23424 , H04N21/2383 , H04N21/4122 , H04N21/4312 , H04N21/4314 , H04N21/43615 , H04N21/44016
Abstract: 본 발명은 다중 카메라 시스템에 관한 것으로, 다시점 비디오 스트림의 부호화/복호화 장치에서 자유로운 기본 설정 뷰를 처리할 수 있도록 하는 방법과 장치에 관한 것이다.
본 발명은 다시점 영상신호를 입력받아, 미리 설정되거나 사용자로부터 수신된 정보를 통해 설정된 기본설정 영상그룹 정보를 반영하여 인코딩하는 인코더; 미리 설정되거나 사용자로부터 수신된 정보를 통해 설정된 기본설정 영상그룹 정보를 상기 인코더로 제공하는 기본설정 영상그룹 선택부; 및 상기 인코딩된 영상신호를 다중화하고, 기본설정 영상그룹만을 순차적으로 출력하는 다중화부를 포함하는 다중 카메라 시스템의 부호화 장치를 개시한다.
기본 설정 뷰, 다중 비디오, 스테레오 영상 그룹, 인코딩, 디코딩-
公开(公告)号:KR100641654B1
公开(公告)日:2006-11-08
申请号:KR1020040097713
申请日:2004-11-25
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N21/236
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 원격 가상 현실 음향/영상 송수신 장치 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 일정한 기준 시점을 설정함으로써, 사용자의 제어에 따라 시점 가변이 가능한 영상 및 그 영상과 공간적으로 동기된 서라운드 음향을 획득 및 송수신하기 위한, 원격 가상 현실 음향/영상 송수신 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
본 발명은, 공간상의 특정 한 방향을 기준 시점으로 설정하여 수평면 및 수직면상의 전방위 영상을 획득하기 위한 전방위 영상 획득수단; 상기 기준 시점에 근거하여 상기 전방위 영상 획득수단에서 획득되는 전방위 영상과 공간적으로 동기된 전방위 음향 신호를 획득하기 위한 전방위 음향 획득수단; 및 상기 획득된 전방위 영상 및 음향을 부호화하여 전송하기 위한 부호화전송수단를 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 가상 현실 시스템 등에 이용됨.
가상 현실, Tele-presence, 동기, 서라운드 음향-
公开(公告)号:KR100626661B1
公开(公告)日:2006-09-22
申请号:KR1020030071345
申请日:2003-10-14
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04S7/00
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
공간성이 확장된 음원을 갖는 3차원 음향 장면 처리 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
3차원 음향 장면 기술 정보에 음원의 공간성 확장 정보를 포함하는 음원 특성 정보를 포함함으로써, 공간성이 확장된 음원을 갖는 3차원 음향 장면 처리 방법을 제공함.
3. 발명의 해결방법의 요지
음향 객체에 대한 음원 특성 정보를 포함한 3차원 음향 장면 기술 정보를 생성하는 단계; 및 상기 음향 객체 및 상기 음향 객체에 대한 음원 특성 정보를 포함한 3차원 음향 장면 기술 정보를 부호화하는 단계를 포함하되, 상기 음원 특성 정보는 3차원 공간에서 표현되는 음원의 사이즈 및 모양 정보인 음원의 공간성 확장 정보를 포함한다.
4. 발명의 중요한 용도
컨텐츠 제공 시스템에 적용될 수 있음.
컨텐츠, 장면, 음원, 공간성, MPEG, BIFS-
187.
公开(公告)号:KR1020060091063A
公开(公告)日:2006-08-18
申请号:KR1020050011668
申请日:2005-02-11
Applicant: 한국정보통신대학교 산학협력단 , 한국전자통신연구원
IPC: G06F17/00
CPC classification number: G10L25/27 , G06F17/30755 , G06Q50/10 , G10H2210/036
Abstract: 본 발명은 음악 컨텐츠 분류 방법 그리고 이를 이용한 음악 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에서는 음악 컨텐츠들을 클래식, 팝, 블루스, 가곡 등 일반적인 음악적 카테고리에 따라 분류하는 것이 아니고, 음악 컨텐츠간의 유사도를 표현하는 보다 근본적인 방법으로 음악 컨텐츠를 음색(Timbre), 리듬(Rhythm), 무드(Mood) 등으로 분류한다. 그리고 이와 같이 분류된 음악 컨텐츠를 토대로 하여 사용자가 요청한 음악 컨텐츠뿐만 아니라 비슷한 음악적 특징을 가진 음악 컨텐츠들도 함께 제공한다.
이러한 본 발명에 따르면 사용자에게 음악 컨텐츠를 다양하게 제공할 수 있으며, 또한 신뢰성을 가진 유사 음악 컨텐츠를 제공할 수 있다.
음악컨텐츠, 내용기반 음악검색, 유사음악, 유사도, 특징벡터, 벡터양자화-
188.
公开(公告)号:KR100594963B1
公开(公告)日:2006-07-03
申请号:KR1020030063976
申请日:2003-09-16
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N21/45
CPC classification number: H04N21/466 , H04N5/44543 , H04N5/76 , H04N7/163 , H04N21/44222 , H04N21/4532 , H04N21/482 , H04N21/8543
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
사용자가 선호하는 시청 시간대에 사용자가 선호하는 프로그램을 사용자 단말에 제공하기 위한 개인 채널 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것임.
2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
사용자의 PDR 사용이력에 근거하여 사용자의 선호 시간 및 선호 프로그램을 자동으로 추출함으로써 개인 채널을 통하여 사용자의 선호 시간에 선호 프로그램을 시청할 수 있도록 하는 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 발명의 해결방법의 요지
TV 망을 통하여 방송될 프로그램의 설명 데이터 및 프로그램 안내 데이터를 수신하는 제1단계, 상기 사용자 단말의 사용 이력에 근거하여 사용자 선호 시간대 및 선호 시간대의 선호 프로그램을 결정하고 이를 포함하도록 상기 프로그램 안내 데이터를 갱신하는 제2단계, 상기 갱신된 프로그램 안내 데이터에 근거하여 상기 선호 시간대에 상기 선호 프로그램이 상기 개인 채널을 통해 출력됨을 안내하는 전자 프로그램 안내(EPG, Electronic Program Guide)를 생성하는 제3단계 및 상기 전자 프로그램 안내를 상기 사용자 단말에 출력하는 제4단계를 포함함.
4. 본 발명의 중요한 용도
디지털 TV 방송에 이용됨.
PDR, 메타데이터, CRID, 컨텐츠-
公开(公告)号:KR1020060003481A
公开(公告)日:2006-01-11
申请号:KR1020040052379
申请日:2004-07-06
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G11B20/10
Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
본 발명은 3차원 오디오 재생 휴대용 단말기에 관한 것임.
2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
본 발명은 스피커의 회전을 감지함으로써, 사용자가 휴대용 단말기를 회전시켜도 3차원 오디오 신호를 재생시킬 수 있는 3차원 오디오 재생 휴대용 단말기를 제공하는데 그 목적이 있음.
또한 본 발명은, 스피커를 대각 방향으로 배치함으로써, 휴대용 단말기의 회전에 무관하게 하나의 역필터 매트릭스를 이용하여 크로스 토크를 제거하여 3차원 입체 음향을 구현할 수 있는 3차원 오디오 재생 휴대용 단말기를 제공하는데 그 목적이 있음.
3. 본 발명의 해결방법의 요지
본 발명은 3차원 오디오 재생 휴대용 단말기로서, 입력된 오디오 신호를 증폭하여 출력하는 적어도 3개 이상의 스피커를 포함하는 스피커 수단, 상기 휴대용 단말기의 회전 상태에 따라 활성화되는 스피커를 감지하는 스피커 설정 수단, 상기 활성화된 스피커에 근거하여 역필터 매트릭스를 생성하고 출력되는 오디오 신호의 크로스 토크를 제거하는 오디오 신호 처리 수단 및 상기 크로스 토크가 제거된 오디오 신호를 상기 활성화된 스피커로 재생하는 오디오 신호 재생 수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 휴대용 단말기 등에 이용될 수 있음.
스피커, 크로스 토크, 역필터 매트릭스-
公开(公告)号:KR100542129B1
公开(公告)日:2006-01-11
申请号:KR1020020065918
申请日:2002-10-28
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04S7/00
CPC classification number: H04S7/30 , H04S2400/11
Abstract: 본 발명에 따른 객체기반 3차원 오디오 시스템 및 그 제어 방법은, 객체기반의 오디오 음원을 입력받는 오디오 입력부와; 상기 오디오 입력부를 통해 입력된 오디오 음원을 3차원 오디오 장면정보로 변환하기 위한 오디오 편집/제작부와; 상기 오디오 편집/제작부에서 변환한 3차원 오디오 장면의 3차원 정보 및 객체신호를 매체를 통하여 전송하기 위하여 부호화하는 오디오 부호화부와; 상기 부호화된 데이터를 매체를 통하여 수신하고, 다시 복호화하는 오디오 복호화부와; 상기 오디오 복호화부에서 복호화된 객체신호 및 3차원 정보를 이용하여 3차원 오디오 장면을 사용자의 제어에 의하여 선택적으로 합성하기 위한 오디오 장면합성부와; 상기 오디오 장면합성부에서 선택적으로 오디오 장면을 사용자의 제어에 의하여 합성할 수 있도록 사용자의 선택에 의한 제어신호를 출력하는 사용자 제어부와; 상기 오디오 장면합성부에서 합성한 오디오 장면을 재생하는 오디오 재생부를 포함한다.
이 같은 본 발명에 의하면, 객체 수를 최적화하고 사용자에 의한 수요가 많은 객체는 사용자가 자신의 취향대로 음원 객체의 재생 형태를 제어할 수 있도록 하는 효과가 기대된다.
객체기반 3차원 오디오, 객체음, 배경음, 3차원 정보
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