-
公开(公告)号:CN112566704A
公开(公告)日:2021-03-26
申请号:CN201980053840.5
申请日:2019-06-27
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 与游戏的玩游戏状况无关地确保对战游戏中的平等的兴趣体验。一种程序,使实现对战游戏的计算机执行以下处理:针对进行对战游戏的第一玩家和第二玩家分别获取干预对战游戏的进展控制的游戏信息;以及基于第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息来进行控制以实现对战游戏,其中,以第一玩家的游戏信息与第二玩家的游戏信息不同为条件,以变更第一玩家的游戏信息和第二玩家的游戏信息中的至少任一者的方式进行调整,基于该调整后的游戏信息进行控制以实现对战游戏。
-
公开(公告)号:CN115814422A
公开(公告)日:2023-03-21
申请号:CN202211409403.2
申请日:2022-11-11
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/57 , A63F13/792 , A63F13/822 , A63F13/843
Abstract: 本发明提供一种能够避免游戏中发生混乱并能够维持游戏的趣味性的程序、游戏装置、方法以及记录介质。本发明是使计算机执行游戏的程序。程序使计算机作为执行使用了对应有物品的游戏要素的游戏的游戏执行单元以及登记在游戏中使用的游戏要素的登记单元发挥功能。物品包括与游戏要素建立了对应的第一类别的物品以及与游戏要素建立了对应的第二类别的物品。登记单元以登记了第一类别的物品所对应的游戏要素和第二类别的物品所对应的游戏要素中的、任一个类别的物品所对应的游戏要素为条件,控制为不能进行另一个类别的物品所对应的游戏要素的登记。
-
公开(公告)号:CN115624743A
公开(公告)日:2023-01-20
申请号:CN202211295156.8
申请日:2022-10-21
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种游戏装置、程序、游戏系统以及记录介质。实现较佳的物品供给。游戏装置具备能够供给多个类别的物品的供给单元,该游戏装置具备:存储单元,其存储规定了多个类别的物品的供给顺序的多个表,多个表分别规定至少有一部分不同的供给顺序;选择单元,其从存储于存储单元的多个表中选择一个表;以及控制单元,其控制选择单元和供给单元的动作,其中,控制单元进行如下控制:使供给单元供给基于由选择单元选择出的一个表所决定的一个类别的物品;使选择单元针对连续地使供给单元进行的供给动作不选择同一个表。
-
公开(公告)号:CN115518386A
公开(公告)日:2022-12-27
申请号:CN202211192032.7
申请日:2022-09-28
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/792 , A63F13/90 , G07F17/32
Abstract: 本发明提供一种程序、游戏装置、游戏系统以及记录介质。实现保证了公平性的对战游戏。一种程序,用于使向玩家提供玩对战游戏的体验的计算机执行以下处理:获取处理,获取与玩家有关的玩家信息;选择处理,选择对战游戏中的对手玩家;以及提供处理,提供使玩家和通过选择处理选择出的对手玩家参加来玩对战游戏的体验,其中,在选择处理中,根据在获取处理中是否进行玩家信息的获取而使选择对手玩家的选择方法不同。
-
公开(公告)号:CN308425984S
公开(公告)日:2024-01-16
申请号:CN202130394822.3
申请日:2021-06-24
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机的主体。
2.本外观设计产品的用途:本产品的整体用途为用作娱乐设备,局部用途为游戏机的
主体。
3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图中要求保护的局部设计。
4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
5.其他需要说明的情形其他说明:本外观设计要求局部外观设计保护,实线所表示的
部分为要求保护的部分,虚线所表示的部分为不要求保护的部分。
3
-
-
-
-