래티스 볼츠만 이론을 이용한 유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 실현하기 위한 기록 매체
    11.
    发明公开
    래티스 볼츠만 이론을 이용한 유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 실현하기 위한 기록 매체 有权
    通过使用LATTICE BOLTZMANN理论和记录介质来模拟流体流动的方法

    公开(公告)号:KR1020150091592A

    公开(公告)日:2015-08-12

    申请号:KR1020140012006

    申请日:2014-02-03

    Inventor: 심재완

    CPC classification number: G06F17/50

    Abstract: 유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 기록 매체에 대한 것으로, 보다 상세하게는 래티스 볼츠만(Lattice Boltzmann) 이론 또는 래티스 볼츠만 방법을 이용하는 유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 기록 매체에 관한 것이다. 가상의 입자가 규격화된 격자점을 건너 다니며 이동하는 방식으로 실제의 유체 흐름을 시뮬레이션하는 래티스 볼츠만 이론은 일례로 나비에-스톡스(Navier-Stokes) 방정식의 해를 구하는데 이용할 수 있다. 가상 입자는 단위 시간 간격마다 격자점을 건너 다니는데, 마찬가지로 단위 시간 간격마다 입자의 충돌을 가정하여, 충돌 전후 입자 속도의 재배치 방법을 정하는 규칙이 래티스 볼츠만 방법의 핵심이라 할 수 있다. 종래의 불안정한 재배치 규칙을 개선하기 위해 상기 이산 속도를 매개 변수로 갖는 재배치 규칙을 구하고, 시뮬레이션에서 요구되는 거시적 속도와 온도의 변화에 대해 음이 아닌 값을 유지하도록 매개 변수를 정하여 보다 시뮬레이션 적용 가능한 범위가 넓은 재배치 규칙을 발명하였다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种流体流动模拟方法和用于执行该流体流动模拟方法的记录介质,更具体地说,涉及一种流体流动模拟方法和使用格子波尔兹曼理论或格子波尔兹曼方法执行该流体流动模拟方法的记录介质。 以虚拟粒子从一个格点移动到另一个格点的方式模拟实际流体流的格子波尔兹曼理论可用于例如Navier-Stokes方程的解。 晶格玻尔兹曼方法的核心是设置一种在碰撞之前和之后重新排列粒子速度的方法,假设每个单位时间间隔内的粒子之间发生碰撞,因为虚拟粒子每个单位从一个格点移动到另一个格点 时间间隔。 为了增强传统的不稳定重排规则,本发明获得具有离散速度的重排规则作为参数,并且为了模拟所需的宏观速度和温度变化而将参数保持为非负值,从而获得 重排规则具有更宽的模拟应用范围。

    유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 기록 매체
    12.
    发明授权
    유체 유동 시뮬레이션 방법 및 이를 수행하기 위한 기록 매체 有权
    用于模拟流体流动和记录介质的方法

    公开(公告)号:KR101192335B1

    公开(公告)日:2012-10-26

    申请号:KR1020110045840

    申请日:2011-05-16

    Abstract: PURPOSE: A fluid simulation method and a recording medium performing the same are provided to increase a degree which velocity momentum is satisfied, thereby overcoming instability of a lattice Boltzmann model. CONSTITUTION: Space in which fluid flows is become dioxide by a lattice of a regular interval(S10). It assumes that particles of the fluid repetitively move and collide on the lattice(S20). Maxwell-Boltzmann distribution is compared with n-th velocity momentum of Maxwell-Boltzmann distribution with dioxide. A linear polynomial equation is induced(S30). A weight coefficient corresponding to a discrete velocity of the particles of the fluid is calculated(S40). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S10) Step for becoming dioxide for a space which fluid flows as a lattice of a regular interval; (S20) Step for assuming that particles of the fluid repetitively move and collide on the lattice; (S30) Step for inducing a linear polynomial equation by comparing Maxwell-Boltzmann distribution and n-th velocity momentum of the Maxwell-Boltzmann distribution with dioxide; (S40) Step for calculating a weight coefficient corresponding to a discrete velocity of the particles of the fluid based on the linear polynomial equation; (S50) Step for drawing a lattice Boltzmann model by using the weight coefficient

    Abstract translation: 目的:提供流体模拟方法和执行该流体模拟方法的记录介质以增加满足速度动量的程度,从而克服格子波尔兹曼模型的不稳定性。 构成:流体流动的空间通过规则间隔的格子变成二氧化物(S10)。 它假定流体的颗粒重复地移动并碰撞在格子上(S20)。 麦克斯韦 - 波尔兹曼分布与麦克斯韦 - 波尔兹曼分布与二氧化碳的第n速度动量进行比较。 诱导线性多项式方程(S30)。 计算对应于流体颗粒的离散速度的重量系数(S40)。 (附图标记)(AA)开始; (BB)结束; (S10)流体作为规则间隔的格子流动的空间的二氧化物的步骤; (S20)假设流体的粒子重复地移动并碰撞在格子上的步骤; (S30)通过将Maxwell-Boltzmann分布的麦克斯韦 - 玻尔兹曼分布和第n速度动量与二氧化物进行比较来诱导线性多项式方程的步骤; (S40)基于线性多项式方程计算与流体粒子的离散速度对应的权重系数的步骤; (S50)使用权重系数绘制格子波尔兹曼模型的步骤

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