카툰 애니메이션에서 유체의 렌더링 시스템 및 방법
    11.
    发明授权
    카툰 애니메이션에서 유체의 렌더링 시스템 및 방법 失效
    渲染卡通动画中的流体系统和方法

    公开(公告)号:KR101056449B1

    公开(公告)日:2011-08-12

    申请号:KR1020090131261

    申请日:2009-12-24

    Abstract: 본 발명은 카툰 애니메이션에서 유체(fluid)의 렌더링 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 물의 투명, 굴절, 및 반사를 표현할 수 있는 유체의 렌더링 시스템 및 방법에 관한 것이다.
    입력 영상의 입력 메쉬로부터 물체와 유체를 구분하기 위해 상기 물체의 윤곽선을 추출하여 생성하는 윤곽선 생성부; 상기 물체가 상기 유체에 잠겨 투과되어 보이는 굴절 효과와 상기 물체가 상기 유체에 비치는 반사 효과를 생성하여, 상기 반사 효과와 상기 굴절 효과 중 어느 하나를 상기 윤곽선이 생성된 영상에 표현하는 굴절/반사 효과 표현부; 및 상기 입력 메쉬로부터 상기 유체의 표면의 기하학적 속성을 추정하여 유체의 움직임을 표현하는 유체 움직임 표현부를 포함한다.
    따라서, 본 발명은 광원의 정보와 유체 표면 정보를 이용하여 물체가 유체 표면에 반사되는 형상 및 유체에 투명하게 굴절되어 보이는 물체의 형상을 유체의 농담으로 묘사할 수 있어, 유체를 보다 사실적으로 표현할 수 있으며, 물에 적용했을 때 효과가 극대화될 수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及用于在卡通动画中渲染流体的系统和方法,并且涉及用于渲染能够表达水的透明度,折射和反射的流体的系统和方法。

Patent Agency Ranking