사람의 프로그램된 세포사멸 단백질(PD-1)에 선택적으로 결합하는 신규한 폴리펩티드 및 이의 용도

    公开(公告)号:WO2021040336A1

    公开(公告)日:2021-03-04

    申请号:PCT/KR2020/011193

    申请日:2020-08-21

    Abstract: 본 발명은 프로그램된 세포사멸 단백질 1과 특이적으로 결합 가능한 신규한 폴리펩타이드, 상기 폴리펩타이드를 코딩하는 폴리뉴클레오타이드, 상기 폴리뉴클레오타이드를 포함하는 벡터, 상기 발현벡터가 도입된 재조합 미생물, 상기 재조합 미생물 이용한 상기 폴리펩타이드의 제조방법, 상기 폴리펩타이드를 포함하는 암 예방 또는 치료용 조성물 및 상기 폴리펩타이드를 포함하는 암 예방 또는 치료용 조성물을 투여하는 것을 포함하는, 암을 예방 또는 치료하는 방법에 관한 것이다. 본 발명의 폴리펩타이드는 프로그램된 세포사멸 단백질 1에 결합하여 그의 활성을 억제할 수 있으므로, 프로그램된 세포사멸 단백질 1과 연관된 다양한 질환의 예방 또는 치료용 제제로 널리 활용될 수 있다.

    인간 혈장 알부민에 특이적으로 결합하는 신규한 폴리펩티드 및 이의 용도

    公开(公告)号:WO2020085766A1

    公开(公告)日:2020-04-30

    申请号:PCT/KR2019/013899

    申请日:2019-10-22

    Abstract: 본 발명은 인간 혈장 알부민에 특이적으로 결합하는 신규한 폴리펩티드에 관한 것으로, 보다 구체적으로 본 발명은 인간 혈장 알부민에 결합하는 폴리펩티드, 상기 폴리펩티드를 코딩하는 폴리뉴클레오티드, 상기 폴리뉴클레오티드를 포함하는 발현벡터, 상기 발현벡터가 도입된 형질 전환체 및 상기 형질전환체를 이용하여 상기 폴리펩티드를 생산하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 신규한 폴리펩티드는 인간 혈장 알부민에 특이적으로 결합하여 작은 분자량의 단백질이나 펩타이드의 혈액 내 순환 시간 및 반감기를 증가 시켜 생체이용률을 높임으로써 약물의 치료 효능을 높이는 새로운 시스템으로써 널리 활용될 수 있을 것이다.

    내부 지터 생성부를 갖는 내부 지터 허용치 테스트 장치
    4.
    发明公开
    내부 지터 생성부를 갖는 내부 지터 허용치 테스트 장치 有权
    具有内部发电机的内部耐力测试仪

    公开(公告)号:KR1020150051313A

    公开(公告)日:2015-05-12

    申请号:KR1020140141667

    申请日:2014-10-20

    CPC classification number: H04L1/205 G01R31/31709 H04L1/244 G01R29/02 G01R29/26

    Abstract: 본발명의일실시예들은내부지터허용치테스트장치(an internal jitter tolerance tester)에관한것이다. 내부지터허용치테스트장치는, 위상검출부의출력, 이득곱셈부, 내부누적지터생성부(또는내부정현파지터생성부), 및위상회전부(또는 DCO)를누적하는사이클릭누적부로구성된디지털루프필터를포함할수 있다. 상기내부누적지터생성부는, PRBS 생성부, 디지털루프필터, 누적부, 및이득제어부를포함할수 있다. 누적지터생성부는또는내부정현파지터생성부를대체될수 있다. 내부정현파지터생성부는, 카운터, 정현파지터프로파일룩업테이블, 및이득제어부를포함할수 있다.

    Abstract translation: 本发明的示例性实施例涉及内部抖动容限测试器。 内部抖动容差测试器可以包括一个数字环路滤波器,它包括累积相位检测器输出的循环累加器,增益乘法器,内部累积抖动发生器(或内部正弦曲线抖动发生器)和相位旋转器(或DCO )控制器。 内部累积抖动发生器可以包括PRBS发生器,数字环路滤波器,累加器和增益控制器。 累积的抖动发生器也可以用内部正弦曲线发生器代替。 内部正弦曲线抖动发生器可以包括计数器,正弦波抖动曲线查找表和增益控制器。

    사람의 프로그램된 세포사멸 단백질(PD-1)에 선택적으로 결합하는 신규한 폴리펩티드 및 이의 용도

    公开(公告)号:KR102231974B1

    公开(公告)日:2021-03-25

    申请号:KR1020190103737

    申请日:2019-08-23

    Abstract: 본발명은프로그램된세포사멸단백질 1과특이적으로결합가능한신규한폴리펩타이드, 상기폴리펩타이드를코딩하는폴리뉴클레오타이드, 상기폴리뉴클레오타이드를포함하는벡터, 상기발현벡터가도입된재조합미생물, 상기재조합미생물이용한상기폴리펩타이드의제조방법, 상기폴리펩타이드를포함하는암 예방또는치료용조성물및 상기폴리펩타이드를포함하는암 예방또는치료용조성물을투여하는것을포함하는, 암을예방또는치료하는방법에관한것이다. 본발명의폴리펩타이드는프로그램된세포사멸단백질 1에결합하여그의활성을억제할수 있으므로, 프로그램된세포사멸단백질 1과연관된다양한질환의예방또는치료용제제로널리활용될수 있다.

    유한 확산 집합체(DLA)를 이용하여 비스커스 핑거링을 생성하는 확산 방법
    6.
    发明授权
    유한 확산 집합체(DLA)를 이용하여 비스커스 핑거링을 생성하는 확산 방법 有权
    使用扩散有限聚合创建粘性指法的扩散方法

    公开(公告)号:KR101368307B1

    公开(公告)日:2014-02-27

    申请号:KR1020120057651

    申请日:2012-05-30

    Abstract: 본 발명은 다상 시뮬레이션이나 고해상도 시뮬레이션에 의존하지 않는 유한 확산 집합체를 이용하여 비스커스 핑거링 효과를 생성하는 단상 시뮬레이션 방법에 관한 것으로, 본 발명에 의하면, 유한 확산 집합체를 통해 단상 유체 시뮬레이션을 구현함으로써 사실적인 비스커스 핑거링 효과를 생성하고, 유체 시뮬레이션을 간단히 수행할 수 있다. 또한, 유한 확산 집합체 기반의 외력 영역을 전처리 단계에서 생성함으로써 종래 유체 시뮬레이션에 소비되는 연산비용을 현저히 감소시키며 시뮬레이션 결과를 단시간 내에 획득할 수 있다.

    사람의 프로그램된 세포사멸 단백질(PD-1)에 선택적으로 결합하는 신규한 폴리펩티드 및 이의 용도

    公开(公告)号:KR1020210023485A

    公开(公告)日:2021-03-04

    申请号:KR1020190103737

    申请日:2019-08-23

    Abstract: 본발명은프로그램된세포사멸단백질 1과특이적으로결합가능한신규한폴리펩타이드, 상기폴리펩타이드를코딩하는폴리뉴클레오타이드, 상기폴리뉴클레오타이드를포함하는벡터, 상기발현벡터가도입된재조합미생물, 상기재조합미생물이용한상기폴리펩타이드의제조방법, 상기폴리펩타이드를포함하는암 예방또는치료용조성물및 상기폴리펩타이드를포함하는암 예방또는치료용조성물을투여하는것을포함하는, 암을예방또는치료하는방법에관한것이다. 본발명의폴리펩타이드는프로그램된세포사멸단백질 1에결합하여그의활성을억제할수 있으므로, 프로그램된세포사멸단백질 1과연관된다양한질환의예방또는치료용제제로널리활용될수 있다.

    카툰 애니메이션에서 유체의 렌더링 시스템 및 방법
    8.
    发明公开
    카툰 애니메이션에서 유체의 렌더링 시스템 및 방법 失效
    在卡通动画中呈现流体的系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020110074332A

    公开(公告)日:2011-06-30

    申请号:KR1020090131261

    申请日:2009-12-24

    CPC classification number: G06T13/60 G06T15/06 G06T15/83 G06T17/20 G06T2210/24

    Abstract: PURPOSE: A rendering system and method of a fluid in a cartoon animation are provided to express the reflection shape of an object and the refraction shape of the object through the light and shade of the water with light source information and water surface information. CONSTITUTION: An outline generation unit(11) extracts the outline of an object. A refraction/reflection effect expression unit(13) creates a refraction effect and a reflection effect. The refraction / reflection effect expression portion expresses one of the reflection effect and the refraction effect to an image in which the outline is created. A fluid motion expression unit(15) estimates the geometric attribute of the surface of a fluid from an input mesh. The fluid motion expression unit expresses the motion of the fluid.

    Abstract translation: 目的:提供卡通动画中的流体的渲染系统和方法,通过光源信息和水面信息通过水的光和阴影表示物体的反射形状和物体的折射形状。 构成:概要生成单元(11)提取对象的轮廓。 折射/反射效应表达单元(13)产生折射效果和反射效果。 折射/反射效果表达部分表示对创建轮廓的图像的反射效果和折射效果之一。 流体运动表达单元(15)从输入网格估计流体表面的几何属性。 流体运动表达单元表示流体的运动。

    내부 지터 생성부를 갖는 내부 지터 허용치 테스트 장치
    9.
    发明授权
    내부 지터 생성부를 갖는 내부 지터 허용치 테스트 장치 有权
    具有内部发电机的内部耐力测试仪

    公开(公告)号:KR101584454B1

    公开(公告)日:2016-01-25

    申请号:KR1020140141667

    申请日:2014-10-20

    CPC classification number: H04L1/205 G01R31/31709 H04L1/244

    Abstract: 본발명의일실시예들은내부지터허용치테스트장치(an internal jitter tolerance tester)에관한것이다. 내부지터허용치테스트장치는, 위상검출부의출력, 이득곱셈부, 내부누적지터생성부(또는내부정현파지터생성부), 및위상회전부(또는 DCO)를누적하는사이클릭누적부로구성된디지털루프필터를포함할수 있다. 상기내부누적지터생성부는, PRBS 생성부, 디지털루프필터, 누적부, 및이득제어부를포함할수 있다. 누적지터생성부는또는내부정현파지터생성부를대체될수 있다. 내부정현파지터생성부는, 카운터, 정현파지터프로파일룩업테이블, 및이득제어부를포함할수 있다.

    유한 확산 집합체(DLA)를 이용하여 비스커스 핑거링을 생성하는 확산 방법
    10.
    发明公开
    유한 확산 집합체(DLA)를 이용하여 비스커스 핑거링을 생성하는 확산 방법 有权
    使用扩散有限合成创建粘结指纹的扩散方法

    公开(公告)号:KR1020130134258A

    公开(公告)日:2013-12-10

    申请号:KR1020120057651

    申请日:2012-05-30

    CPC classification number: G06T17/005 G06T13/60 G06T19/20

    Abstract: The present invention relates to a single-phase simulation method for generating a viscous fingering effect using diffusion limited aggregation (DLA) which does not rely on a polyphase simulation or a high-resolution simulation, and according to the present invention, a realistic viscous fingering effect is generated and a fluid simulation is simply performed by realizing a single-phase fluid simulation through the DLA. Also, an external force area based on the DLA is generated in a preprocessing step, thereby remarkably reducing operation costs spent on an existing fluid simulation and obtaining a simulation result in a short time. [Reference numerals] (AA) DLA particle tree generation;(BB) Fluid movement area determination;(CC) Short branch elimination;(DD) Particle direction diffusion;(EE) New type feedback control;(FF) External force;(GG) Fluid simulation;(HH) First step;(II) Second step;(JJ) Third step

    Abstract translation: 本发明涉及使用不依赖于多相模拟或高分辨率模拟的扩散限制聚合(DLA)产生粘性指法效果的单相模拟方法,根据本发明,实际的粘性指法 通过实现通过DLA的单相流体模拟,简单地执行效果并进行流体模拟。 此外,在预处理步骤中产生基于DLA的外力区域,从而显着降低了在现有流体模拟上花费的操作成本并在短时间内获得模拟结果。 (AA)DLA粒子树生成(BB)流体运动面积确定;(CC)短枝消除;(DD)粒子方向扩散;(EE)新型反馈控制;(FF)外力;(GG )流体模拟;(HH)第一步;(II)第二步;(JJ)第三步

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