인공 신경망에 기반한 영상 처리 방법 및 장치

    公开(公告)号:WO2020080616A1

    公开(公告)日:2020-04-23

    申请号:PCT/KR2019/002099

    申请日:2019-02-21

    Abstract: 인공 신경망에 기반한 영상 처리 방법 및 장치가 개시된다. 영상 처리 방법은 입력 영상으로부터 피사체를 포함하는 전경 영상 및 피사체를 제외한 나머지 객체들을 포함하는 배경 영상을 분리하고, 입력 영상, 및 전경 영상을 기초로 피사체에 대한 카메라 프레이밍을 추정하고, 입력 영상으로부터 추출한 옵티컬 플로우 맵에 기초하여 특징 벡터를 구성하고, 특징 벡터를 이용하여 카메라 워크를 추정하며, 카메라 프레이밍 및 카메라 워크 중 적어도 하나를 출력한다.

    생체역학적 관찰 기반의 실시간 동적 모션 제공 방법 및 그 장치
    7.
    发明授权
    생체역학적 관찰 기반의 실시간 동적 모션 제공 방법 및 그 장치 有权
    用于基于生物力学观察提供实时动态运动的方法和设备

    公开(公告)号:KR101837294B1

    公开(公告)日:2018-03-12

    申请号:KR1020160116770

    申请日:2016-09-09

    CPC classification number: A61B5/1121 A61B5/1116

    Abstract: 본발명의실시예에따른동적모션제공장치는, 요청된동적모션에대응되는초기모션정보를획득하는초기모션합성부; 상기초기모션정보에기초하여, 생체역학적관찰기반의변환처리를수행하는관찰기반모션변환부; 및상기변환처리된모션을출력하는출력부를포함한다.

    Abstract translation: 根据本发明示例性实施例的用于提供动态运动的设备包括:初始运动合成器,用于获取与所请求的动态运动相对应的初始运动信息; 基于观察的运动转换单元,其基于初始运动信息执行基于生物力学观察的转换处理; 以及用于输出变换后的动作的输出单元。

    다면 영상 투사 시스템에서의 측면 영상 최적화 방법 및 장치

    公开(公告)号:KR101785843B1

    公开(公告)日:2017-10-17

    申请号:KR1020160051990

    申请日:2016-04-28

    Abstract: 본발명은다면의입체구조하에서영상투사동작을수행되더라도, 관람자위치변화에따른측면영상왜곡율이최소화될수 있도록하는다면영상투사시스템에서의측면영상최적화방법및 장치에관한것으로, 이는좌석각각에서의스크린관람각도를수직및 수평적으로샘플링하여, 좌석각각에대응되는그리드메쉬를생성하는단계; 상기좌석각각에대응되는그리드메쉬내모든꼭짓점의로컬형태를파악하고, 상기로컬형태들간차이모두를합산한값을최소화시키는최종로컬형태를추적하는단계; 상기최종로컬형태에대응되는꼭짓점집합을획득하고, 상기꼭짓점집합으로구성되는최종그리드메쉬를생성하는단계; 및대상영상의기준그리드메쉬를상기최종그리드메쉬로변형함으로써, 상기대상영상의왜곡을최소화하는단계를포함할수 있다.

    입력영상의 주변뷰 영상을 생성하는 몰입형 디스플레이 장치 및 방법
    9.
    发明授权
    입력영상의 주변뷰 영상을 생성하는 몰입형 디스플레이 장치 및 방법 有权
    用于生成输入图像的周边视图图像的沉浸式显示设备和方法

    公开(公告)号:KR101760639B1

    公开(公告)日:2017-07-24

    申请号:KR1020170041918

    申请日:2017-03-31

    CPC classification number: H04N5/265 H04N5/2628

    Abstract: 본발명은입력영상의주변뷰영상을생성하는몰입형디스플레이장치및 방법에관한것이다. 본발명에따른주변부영상을생성하는몰입형디스플레이방법은제 1 영역(First Area)에대응하는메인뷰영상신호(Main-View Video Signal)에서영상-공간정보(Scene-Space Information)를획득하는선처리(Preprocessing) 단계, 상기선처리한영상신호에포함되는타깃프레임(Target Frame)에대응하는적어도하나의주변프레임(Neighborhood Frame)을제 1 와핑(First Warping)하고, 상기제 1 와핑에대한결과로부터이상점(Outlier)을판별하는선와핑(Prewarping) 단계, 상기제 1 와핑에대한결과로부터외삽(Extrapolation)에사용할적어도하나의주변프레임을샘플링(Sampling)하는샘플링단계, 상기샘플링된프레임에대해상기이상점을제외하여제 2 와핑(Second Warping)하여상기제 1 영역주변의제 2 영역(Second Area)에대응하는주변뷰영상신호(Peripheral-View Video Signal)를생성하는와핑단계및 상기주변뷰영상신호를상기메인뷰영상신호에융합(Blending)하는융합단계를포함할수 있다.

    Abstract translation: 浸入式显示设备和方法技术领域本发明涉及一种用于生成输入图像的周边视图图像的浸入式显示设备和方法。 根据本发明的用于生成周边图像的浸入式显示方法包括:用于从对应于第一区域的主视点视频信号中获取图像空间信息的预处理, (预处理)中,首先对与预处理视频信号中包括的目标帧对应的至少一个相邻帧进行翘曲,并且从第一翘曲的结果中检测异常点, 采样步骤,从第一擦除的结果中采样用于外插的至少一个外围帧;采样步骤,对采样帧采样至少一个外围帧; 并且通过对周边视点视频信号执行第二变形来生成与第一区域周围的第二区域对应的周边视点视频信号, 主视图 - 它可以包含融合(混合)到信号的融合步骤。

    키보드 타이핑 모션 생성 방법 및 장치
    10.
    发明授权
    키보드 타이핑 모션 생성 방법 및 장치 有权
    用于产生键盘式运动的方法和装置

    公开(公告)号:KR101719454B1

    公开(公告)日:2017-03-23

    申请号:KR1020160065130

    申请日:2016-05-26

    Abstract: 키보드타이핑모션생성방법이개시된다. 키보드타이핑모션생성방법은, 사용자의키보드타이핑입력을수신하는단계, 기저장된관절동작범위의제약조건(constraints)에기초하여, 수신된키보드타이핑입력에대응되는모션을생성하는단계및 기저장된자유도조건, 제한설정조건및 목표동작수행조건중 적어도하나에기초하여, 생성된모션을보정하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 公开了键盘型运动生成方法。 生成键盘输入运动的方法包括接收用户的键盘输入输入,基于预先存储的关节运动范围的约束来生成与接收到的键盘输入输入相对应的运动, 限制设置条件和目标操作执行条件,并且校正所生成的动作。

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