텔레비젼용 웹 브라우저를 위한 하이퍼 텍스트 마크업랭귀지 변환 방법
    11.
    发明授权
    텔레비젼용 웹 브라우저를 위한 하이퍼 텍스트 마크업랭귀지 변환 방법 有权
    用于转换电视网络浏览器的超文本标记语言的方法

    公开(公告)号:KR100311221B1

    公开(公告)日:2001-10-12

    申请号:KR1019990061181

    申请日:1999-12-23

    Abstract: 본발명은텔레비젼용웹 브라우저를위한하이퍼텍스트마크업랭귀지변환방법에관한것으로, TV용 HTML에서제공하지않는태그및 속성들을일반 HTML 문서에서제거하거나다른태그및 속성으로대체하며, 일반 HTML 문서에는없는 TV용 HTML의확장된태그및 속성들을분석하여일반 HTML문서에추가함으로써일반 HTML 문서를 TV용 HTML로변환하여출력할수 있는텔레비젼용웹 브라우저를위한하이퍼텍스트마크업랭귀지변환방법을제공하기위하여, 일반 HTML 문서의태그를판독하는제 1단계; 상기제 1단계의판독결과에따라, TV용 HTML에서지원되지않는태그를제거하는제 2단계; 상기제 1단계의판독결과에따라, TV용 HTML에서지원되는태그가 TV용 HTML에서지원하지않는속성을포함하는경우, 상기비지원속성을제거및 변환하는제 3단계; 및상기제 1단계의판독결과에따라, 일반 HTML 태그가 TV용 HTML에서지원되는속성을가진동일태그로확장될수 있는경우, 상기확장가능한속성을추가하는제 4단계를포함하며, HTML문서변환장치등에이용됨.

    멀티미디어 프리젠테이션 문서 작성 방법
    12.
    发明公开
    멀티미디어 프리젠테이션 문서 작성 방법 失效
    如何创建多媒体演示文档

    公开(公告)号:KR1019990034152A

    公开(公告)日:1999-05-15

    申请号:KR1019970055650

    申请日:1997-10-28

    Abstract: 본 발명은 멀티미디어 프리젠테이션 문서 작성 방법에 관한 것으로서, 본 발명에서 제공하는 멀티미디어 프리젠테이션 문서 작성 방법은 작성된 프레임 레이아웃 또는 기 작성된 프레임에서 에지 추출 기술을 이용하여 자동으로 필요한 정보를 추출한 후, 상기 추출된 정보를 모니터에 출력하고, 사용자의 추가 정보 입력과 수정 및 확인 과정을 거쳐서, 프레임 라이브러리에 저장하여 프레임 레이아웃을 라이브러리로 구축하고, 상기 프레임 레이아웃 내의 오브젝트의 개수나 위치, 크기 등의 구성 요소들을 상기 라이브러리에 저장하여 두고, 사용자들이 상기 라이브러리를 검색하여 기 작성된 프레임들을 재사용할 수 있도록하여, 제작 경험이 없는 사람들이 손쉽게 멀티미디어 프리젠테이션 시스템을 제작할 수 있을 뿐만 아니라 프레임 내의 멀티미� ��어 요소들을 별도로 관리함으로써 하나의 구성요소의 수정으로 전체 프레임을 수정할 필요가 없기 때문에 시스템의 유지보수의 효율을 극대화 할 수 있다.

    모션 벡터 알고리즘을 이용한 동화상 내의 객체 추적 방법
    13.
    发明公开
    모션 벡터 알고리즘을 이용한 동화상 내의 객체 추적 방법 失效
    使用运动矢量算法跟踪运动图像中的对象的方法

    公开(公告)号:KR1019990027326A

    公开(公告)日:1999-04-15

    申请号:KR1019970049763

    申请日:1997-09-29

    Abstract: 본 발명은 MPEG 압축/복원 시에 사용되는 모션벡터 알고리즘을 응용하여 연속하는 동화상 내에서의 특정 객체를 추적할 수 있는 객체 추적방법에 관한 것으로, 추적하고자 하는 특정 객체가 사용자로부터 선택된 이미지 정보를 바탕으로 가장 적절한 매개변수를 도출하고 객체에 대한 색상값 등의 초기화 및 적정 범위로 분류하는 제 1 단계와, 선택된 객체에 대한 색상 및 이미지 정보를 바탕으로 매개변수에 따라 연속되는 프레임간의 객체 변화에 대한 정보를 수집해 나감으로써 일정 동화상 내에서의 객체에 대한 추적 정보를 획득하는 제 2 단계를 수행함으로써 각종 동화상 내에서 특정한 객체에 대한 정보를 필요로 하는 하이퍼미디어 시스템이나 홈 쇼핑, 그리고 멀티미디어 교육 시스템에서 특정 객체 정보를 자동 추출하는데 유용하게 사용될 수 � ��는 것을 특징으로 한다.

    다중 네트워크 도메인에서 데이터 분산 서비스(DDS) 통신을 위한 가상 객체 생성 장치 및 방법
    16.
    发明公开
    다중 네트워크 도메인에서 데이터 분산 서비스(DDS) 통신을 위한 가상 객체 생성 장치 및 방법 审中-实审
    虚拟对象生成设备和数据分发服务(DDS)在多个网络域中的通信方法

    公开(公告)号:KR1020150077256A

    公开(公告)日:2015-07-07

    申请号:KR1020140036984

    申请日:2014-03-28

    CPC classification number: H04L12/2874

    Abstract: 다중네트워크도메인에서데이터분산서비스(DDS) 통신을위한가상객체생성장치에관한기술이개시된다. 가상객체생성장치는물리적또는논리적으로구분되는원격네트워크도메인으로부터원격엔드포인트(Endpoint)의 EDP(Endpoint Discovery Protocol) 정보를제공받는통신부및 상기원격엔드포인트의 EDP 정보와데이터베이스에미리저장된상기원격네트워크도메인에포함된정보를매칭하여상기원격엔드포인트에대응되는가상객체를생성하는가상객체생성부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明公开了一种与多网络域中的数据分发服务(DDS)通信的虚拟对象生成装置有关的技术。 虚拟对象生成装置包括:通信单元,其从物理或逻辑上分离的远程网络域接收远程端点的端点发现协议(EDP)信息; 以及虚拟对象生成单元,其将与远程端点的EDP信息和包含在存储在数据库中的远程网络域中的信息预先匹配以生成与远程端点相对应的虚拟对象。

    통신 개체 탐색 방법 및 장치
    17.
    发明公开
    통신 개체 탐색 방법 및 장치 审中-实审
    发现通信实体的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020140142828A

    公开(公告)日:2014-12-15

    申请号:KR1020130064402

    申请日:2013-06-05

    CPC classification number: H04L12/1854 H04L12/1881

    Abstract: 통신 개체 탐색 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 통신 개체 탐색 장치는, 연결대상 DR에 대한 리스트를 생성하는 리스트 생성부; 상기 연결대상 DR의 개수에 대한 정보가 포함된 카운터를 생성하는 카운터 생성부; 및 상기 리스트 및 상기 카운터를 기반으로 상기 연결대상 DR과 통신연결을 설정하는 탐색 메시지 통신부를 포함하되, 상기 탐색 메시지 통신부는, 상기 연결대상 DR에게 데이터 토픽정보 또는 제공 가능한 서비스 품질 정보를 포함하는 DR 탐색 메시지를 전송하는 송신부 및 상기 연결대상 DR로부터 데이터 토픽 정보 또는 제공 가능한 서비스 품질 정보를 포함하는 DW 탐색 메시지를 수신하는 수신부를 포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于发现通信实体的装置和方法。 根据本发明的用于发现通信实体的装置包括:列表生成单元,用于生成连接目标数据读取器(DR)的列表; 计数器产生单元,用于生成包括关于连接目标DR的数量的信息的计数器; 以及发现消息通信单元,用于基于列表和计数器建立到连接目标DR的通信连接。 发现消息通信单元包括发送单元,用于向每个连接目标DR发送包括数据主题信息或可能的服务质量信息的DR发现消息,以及接收单元,用于接收包括数据主题信息的数据写入器(DW)发现消息 或来自每个连接目标DR的可能的服务质量信息。

    노드 탐색 메시지를 전송하기 위한 장치 및 방법
    18.
    发明公开
    노드 탐색 메시지를 전송하기 위한 장치 및 방법 无效
    发送节点发现消息的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130091098A

    公开(公告)日:2013-08-16

    申请号:KR1020120012367

    申请日:2012-02-07

    CPC classification number: H04L12/4035

    Abstract: PURPOSE: An apparatus for transmitting a node search message and a method thereof are provided to schedule node search message transmission among nodes independently, in order to exchange the required node search message efficiently. CONSTITUTION: A discovery window slot (DWS) calculation part (220) generates slot information for a search window of a search frame in a prior round by using time slot information. A discovery window (DW) size determining part (230) determines the size of the search window in the current round by using the slot information for the search window. A DWS selection part (240) selects a DWS to assign a node discovery message (NDM) to transmit in the current round on the basis of the size of the search window. An NDM processing part (250) transmits the NDM in the time corresponding to the DWS. [Reference numerals] (210) MAC layer information collecting part; (220) Discovery window slot (DWS) calculation part; (230) Discovery window (DW) size determining part; (240) DWS selection part; (250) NDM processing part

    Abstract translation: 目的:提供一种用于发送节点搜索消息的装置及其方法,用于独立地调度节点之间的节点搜索消息传输,以便有效地交换所需的节点搜索消息。 构成:发现窗口时隙(DWS)计算部分(220)通过使用时隙信息在前一轮中为搜索帧的搜索窗口生成时隙信息。 发现窗口(DW)尺寸确定部件(230)通过使用搜索窗口的时隙信息确定当前轮次中的搜索窗口的大小。 DWS选择部分(240)选择DWS以基于搜索窗口的大小来分配在当前轮次中发送的节点发现消息(NDM)。 NDM处理部分(250)在对应于DWS的时间内发送NDM。 (附图标记)(210)MAC层信息收集部; (220)发现窗口槽(DWS)计算部分; (230)发现窗口(DW)尺寸确定部分; (240)DWS选择部分; (250)NDM加工部件

    무인 항공기를 이용한 공중 정찰 시스템 및 방법
    19.
    发明公开
    무인 항공기를 이용한 공중 정찰 시스템 및 방법 无效
    AIRBORNE重建系统和使用无人驾驶飞机的方法

    公开(公告)号:KR1020130067847A

    公开(公告)日:2013-06-25

    申请号:KR1020110134834

    申请日:2011-12-14

    Abstract: PURPOSE: An air patrol system using an unmanned aerial vehicle and a method for the same are provided to remotely monitor the existence of the generation an abnormal state in a monitoring target area at a ground control indicator in a safe area. CONSTITUTION: An air patrol method using an unmanned aerial vehicle is as follows. Image data with respect to a POI(Point Of Interest) which is a target of a patrol is obtained by a plurality of unmanned aerial vehicles(100). The obtained image data of the POI is transmitted to a ground control indicator(200). The ground control indicator analyzes the image data of the POI transmitted by the unmanned aerial vehicles, thereby monitoring the existence of the presence of abnormal objects in the POI. When the abnormal objects are existed in the POI, flight control signals are transmitted to the unmanned aerial vehicle transmitted the image data of the abnormal objects so that the aerial vehicle traces the abnormal objects and transmits the image data thereof to the ground control indicator.

    Abstract translation: 目的:提供一种使用无人驾驶飞行器的空中巡逻系统及其方法及其方法,以便在安全区域的地面控制指示器的远程监测目标区域的异常状态的存在。 构成:使用无人机的空中巡逻方法如下。 通过多台无人驾驶飞行器(100)获得关于作为巡视目标的POI(兴趣点)的图像数据。 获得的POI图像数据被发送到地面控制指示器(200)。 地面控制指示器分析由无人驾驶飞行器发送的POI的图像数据,从而监测POI中是否存在异常物体。 当POI中存在异常物体时,将飞行控制信号发送到无人机,发送异常物体的图像数据,使飞行器跟踪异常物体,并将其图像数据发送到地面控制指示器。

    다중 사용자 및 멀티 플랫폼 지원을 위한 게임 스트리밍 시스템 및 방법
    20.
    发明公开
    다중 사용자 및 멀티 플랫폼 지원을 위한 게임 스트리밍 시스템 및 방법 无效
    游戏流程系统和支持多媒体和多媒体的方法

    公开(公告)号:KR1020130062463A

    公开(公告)日:2013-06-13

    申请号:KR1020110124259

    申请日:2011-11-25

    Abstract: PURPOSE: A game streaming system for supporting multi users and multi platforms and a method thereof are provided to execute a plurality of games in a high performance server computer, to perform real-time encoding and the capture of sounds and screens, and to deliver the screens and the sounds to a plurality of users through real-time streaming. CONSTITUTION: A game executing unit(304) executes a game according to a game event requested by a user terminal. A display unit(306) displays contents of the game on one of areas. A capture unit(308) captures a game screen and a sound. An encoding unit(310) encodes the screen and the sound according to the resolution of the user terminal. A transmitting unit(312) transmits an encoded stream to the user terminal. [Reference numerals] (300) Control unit; (302) Storage unit; (304) Game executing unit; (306) Display unit; (308) Capture unit; (310) Encoding unit; (312) Transmitting unit

    Abstract translation: 目的:提供用于支持多用户和多平台的游戏流系统及其方法,以在高性能服务器计算机中执行多个游戏,执行实时编码和捕获声音和屏幕,并且传送 通过实时流式向多个用户屏幕和声音。 构成:游戏执行单元(304)根据用户终端请求的游戏事件执行游戏。 显示单元(306)在一个区域上显示游戏的内容。 捕获单元(308)捕获游戏屏幕和声音。 编码单元(310)根据用户终端的分辨率对屏幕和声音进行编码。 发送单元(312)向用户终端发送编码流。 (附图标记)(300)控制单元; (302)存储单元; (304)游戏执行单元; (306)显示单元; (308)捕获单元; (310)编码单元; (312)发送单元

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