Abstract:
PURPOSE: A method for automatic construction of a form document image is a form document to various and to complicated is to treat automatic. A form document is to be formed by paper that change electromagnetic a form document by input medium(camera, scanner and etc). CONSTITUTION: A form document image change to electro magnetic form document. a first through a forth. The first is structure of a form document image is to analyze and expression model is to make that express input form document image. A second compare expression about an input form with a standard model already is to register. A third is if model should not agree, after new model is to register an item of new form is to add on database. A forth is if model should agree, after divide to agreement form, that an item area to treat is to abstract from input form document image to divide and change to automatic form document.
Abstract:
본발명은 3D 홀로그램왜곡보정방법및 장치에관한것이다. 본발명에따르면, 광축방향으로병진하면서홀로그램의단면을슬라이싱하여 2D 홀로그램단면을생성하는단계; 카메라의포커싱기능을이용하여상기생성한 2D 홀로그램단면의영상열중 홀로그램단면영상을선명하게획득하는단계; 및디스플레이광학계에의해발생되는상기획득한홀로그램단면영상의왜곡을분석하는단계를포함하는 3D 홀로그램왜곡보정장치가수행하는 3D 홀로그램왜곡보정방법이제공된다. 본발명에따르면, 디스플레이구조에의존하지않고 3D 홀로그램왜곡을보정할수 있다.
Abstract:
본 발명의 실시예는 홀로그래픽 영상을 기록함에 있어서, 기록 속도를 향상시키기 위한 방법과 장치에 관한 것이다. 디지털 홀로그래픽 기록 방법에 있어서, 대상 영상을 분석하는 단계; 상기 대상 영상으로부터 복수의 호겔을 생성하는 단계; 및 상기 복수의 호겔을 광변조 방식을 이용하여 기록매체에 기록하는 단계를 포함하고, 상기 대상 영상은 복수의 영역을 포함하고, 상기 대상 영상의 상기 복수의 영역에 따라 상기 복수의 호겔의 크기는 다른 디지털 홀로그래픽 기록 방법이 제공될 수 있다.
Abstract:
본 발명은 LASeR 콘텐츠 표시 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에서는 LASeR 바이너리 스트림 또는 XML을 바탕으로 구성된 LASeR ML 을 파싱하여 LASeR DOM을 생성하고 LASeR API를 이용하여 LASeR DOM 객체 트리를 생성한 후 LASeR 플레이어에서 LASeR DOM을 액세스하여 LASeR DOM 장면 정보를 표시한다. 이로써, LASeR 문서 객체 모델을 LASeR 장면 API를 통해 접근함으로써 보다 효과적으로 LASeR 콘텐츠를 표시할 수 있다. LASeR, SAF, 모바일, 리치 미디어
Abstract:
본 발명은 LASeR 서비스 제공시 글로벌 ID를 활용하여 다른 SAF 세션에 존재하는 요소 스트림을 참조하는 방법, 장치 및 그 서비스 제공 장치를 개시한다. 기존 LASeR와 SAF 구조의 변환없이 서로 다른 SAF 세션을 사용하는 요소 스트림을 메인 스트림에서 참조하기 위하여, 요소 스트림에 대한 글로벌 스트림 ID 정보를 LASeR 서비스 제공의 메인 스트림에서 참조 값으로 사용하는 구성을 포함한다. 이는 기존의 LASeR 장면 기술에서의 글로벌 ID를 이용하는 것으로 별도의 구성이나 장치의 변화 없이 다른 SAF 세션의 위치한 스트림을 효과적으로 참조할 수 있게 한다.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 장면표현언어를 이용한 디지털 아이템 기술 및 처리 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제 MPEG-21 디지털 아이템의 시공간적 관계를 정의하며 상호 작용이 가능한 형태로 멀티미디어 컨텐츠 장면을 표현하는 디지털 아이템 기술 및 처리 장치 및 그 방법을 제공함. 3. 발명의 해결방법의 요지 MPEG-21 표준의 디지털 아이템 선언 언어(Digital Item Declaration Language, DIDL)로 표현되는 디지털 아이템을 처리하는 장치에 있어서, 상기 디지털 아이템에 포함되는 요소 정보에 기초하여 상기 요소를 실행하는 디지털 아이템 방법 엔진(Digital Item Method Engine, DIME) 수단 및 시공간적인 관계를 갖고 상호 작용이 가능한 형태로 상기 디지털 아이템에 포함되는 복수의 미디어 데이터의 장면을 표현하는 장면 표현 수단을 포함하되, 상기 디지털 아이템은 상기 장면의 표현 정보가 포함된 장면표현 정보 및 상기 장면 표현 수단이 상기 장면표현 정보에 기초하여 상기 장면을 표현하기 위해 상기 디지털 아이템 표현 수단이 상기 장 면 표현 수단을 실행시킬 수 있는 호출 정보를 포함하는 디지털 아이템 처리 장치를 제공함. 4. 발명의 중요한 용도 디지털 아이템의 시공간적 관계와 상호 작용이 가능한 장면표현에 이용됨. MPEG-21, 디지털 아이템, 장면표현
Abstract:
3D TV가 시장에서 성공하기 위해서는 이러한 시청 안정성에 대한 우려를 제거해야만 하는데, 이를 위해서는 기본적으로 3D 입체영상 시청 시에 나타나는 시각적 불편감(visual discomfort) 정도를 측정하여, 시청 안정성을 평가하는 기술적인 방법이 필요하다. 이에 본 발명의 실시예에서는, 스테레오스코픽 입체 동영상에서 시각적 불편감을 자동으로 측정하여 정량적인 값으로 나타내는, 특히 스테레오스코픽 콘텐츠 특성 중에 양안 시차의 빠른 시간적/공간적인 변화 정도에 따른 시각적 불편감의 수준을 측정하는 기술을 제공하고자 한다. 또한, 본 발명의 실시예에서는, 입력 동영상에서 샷 경계(shot boundary)를 검출하고, 각 샷 내의 각 프레임 별로 시각적 불편감 정도를 측정하며, 각 프레임 별로 얻어진 불편감 정도 값을 취합하여(pooling) 하나의 정량화된 값으로 해당 샷에 대한 시각적 불편감 정도를 측정할 수 있는 기술을 제공하고자 한다.
Abstract:
동영상 압축을 위한 서브샘플링기반 화면내 예측 부호화 장치 및 방법을 개시한다. 예측 부호화 장치는 입력 화면 영상을 분할하고, 분할된 서브 화면 영상 블록들의 부호화 순서를 결정하는 영상 분할/부호화 순서 결정부와, 결정된 부호화 순서에 따라서 제1 영상 블록에 대한 제1 예측 영상 블록을 생성하는 인트라 예측부와, 생성된 제1 예측 영상 블록과 제1 영상 블록 간의 화소 차에 대응하는 제1 차분 영상 블록을 생성하고, 생성된 제1 차분 영상 블록을 부호화하는 차분 영상 블록 부호화부와, 부호화된 제1 차분 영상 블록을 복호하는 차분 영상 블록 복호화부와, 복호된 제1 차분 영상 블록과 생성된 제1 예측 영상 블록을 가산하여 제1 영상 블록을 복원하는 분할 영상 블록 복원화부와, 복원된 제1 영상 블록을 이용하여 제2 영상 블록의 예측 부호화를 위한 제2 예측 영상 블록을 생성하는 예측 영상 블록 생성부를 포함한다. 예측 부호화/복호화, 서브샘플링