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公开(公告)号:KR1020160062671A
公开(公告)日:2016-06-02
申请号:KR1020150110133
申请日:2015-08-04
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N13/02
Abstract: 초다시점영상생성장치가제공된다. 이장치는, 제1 셔터타이밍에따라제1 시점영상에대응하는제1 광원을출력하는제1 셔터; 상기제1 셔터타이밍에동기화된제2 셔터타이밍에따라제2 시점영상에대응하는제2 광원을출력하는제2 셔터; 상기제1 셔터타이밍에따라, 상기제1 셔터로부터출력되는상기제1 광원을제1 영상광으로변환하는제1 투사광학계; 상기제2 셔터타이밍에따라, 상기제2 셔터로부터출력되는상기제2 광원을제2 영상광으로변환하는제2 투사광학계; 및상기제1 투사광학계로부터출력되는상기제1 영상광과상기제2 투사광학계로부터출력되는상기제2 영상광을혼합하여초다시점영상을생성하는영상광혼합부를포함한다.
Abstract translation: 本发明涉及一种用于生成超多视点图像的装置和方法,该装置和方法基于针对每个视点同步的快门定时来消除具有相邻视点的图像之间的干扰。 该装置包括:第一快门,其根据第一快门时序输出对应于第一视点图像的第一源光; 第二快门,其根据与第一快门时序同步的第二快门定时输出对应于第二视点图像的第二源光; 第一投影光学系统,其根据第一快门时序将从第一快门输出的第一源光转换为第一图像光; 第二投影光学系统,其根据第二快门时序将从第二快门输出的第二源光转换为第二图像光; 以及图像光混合单元,其通过将从第一投影光学系统输出的第一图像光与从第二投影光学系统输出的第二图像光混合而生成超多视点图像。
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公开(公告)号:KR1020140077749A
公开(公告)日:2014-06-24
申请号:KR1020120146859
申请日:2012-12-14
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06T17/05
Abstract: A method for generating terrain and an apparatus using the same are disclosed. A method for generating terrain according to an aspect of the present invention comprises the steps of: generating a terrain model and a terrain texture; extracting a part of the terrain model and the terrain texture generated to synthesize with a new terrain; generating a terrain-related database including the synthesized terrain; generating terrain-related data by recognizing a gesture of a user based on the terrain-related database; and generating a terrain-related scene according to the terrain-related data.
Abstract translation: 公开了一种用于产生地形的方法和使用该方法的装置。 根据本发明的一个方面的用于产生地形的方法包括以下步骤:产生地形模型和地形纹理; 提取地形模型的一部分和生成的地形纹理,以便与新的地形合成; 生成包含合成地形的地形相关数据库; 通过基于与地形相关的数据库识别用户的手势来生成地形相关数据; 并根据地形相关数据生成与地形相关的场景。
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公开(公告)号:KR101341043B1
公开(公告)日:2013-12-11
申请号:KR1020090127344
申请日:2009-12-18
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06T17/00
CPC classification number: G06T13/40
Abstract: 본 발명은 캐릭터 모델의 근육전이 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 캐릭터 모델의 근육설정 작업시 기존에 만들어진 캐릭터의 근육정보를 이용하여 새로운 캐릭터의 근육을 생성하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 기준모델의 골격 정보 및 외형 정보를 토대로 3차원 기하형상인 기준 특징체를 생성하고, 기준모델의 근육 정보를 특징체에 종속시키는 기준모델 처리기 및 기준 특징체를 대상 모델에 적합하게 변형시키고, 기준 특징체의 변형 정도를 토대로 기준모델의 근육 정보를 대상 모델에 적용함으로써 대상모델에 근육을 생성하는 대상모델 처리기를 포함하는 캐릭터 모델의 근육전이 시스템과 이를 이용한 근육전이 방법을 제공한다.
특징체, 근육, 캐릭터, 모델링, 전이-
公开(公告)号:KR1020130090621A
公开(公告)日:2013-08-14
申请号:KR1020120011881
申请日:2012-02-06
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N21/8549 , G06T13/20 , G06T19/00 , H04N5/262
CPC classification number: G06T13/20 , G06T19/006 , H04N21/8549 , G06T17/00 , G06T19/00 , H04N5/262
Abstract: PURPOSE: A pre-visualization image generating device and a method thereof are provided to supply a perfect preview function for a manufacturing image using a virtual space and a digital actor based on an actor motion extracting function and a virtual photographing function. CONSTITUTION: A motion information extracting unit (110) extracts motion information of a current actor. A virtual photographing device information collecting unit (120) collects the motion information as virtual camera information. A pre-visualization image generating unit (140) applies the motion information to a digital actor based on the virtual camera information to generate a virtual scene image as a pre-visualization image. [Reference numerals] (110) Motion information extracting unit; (120) Virtual photographing device information collecting unit; (130) Pre-visualization image generating control unit; (140) Pre-visualization image generating unit; (150) Power unit; (160) Main control unit
Abstract translation: 目的:提供一种预可视图像生成装置及其方法,用于基于演员运动提取功能和虚拟拍摄功能,使用虚拟空间和数字演员提供用于制造图像的完美预览功能。 构成:运动信息提取单元(110)提取当前运动员的运动信息。 虚拟拍摄设备信息收集单元(120)收集运动信息作为虚拟摄像机信息。 预可视化图像生成单元(140)基于虚拟相机信息将运动信息应用于数字演员,以生成作为预可视图像的虚拟场景图像。 (附图标记)(110)运动信息提取单元; (120)虚拟拍摄装置信息收集部; (130)预可视图像生成控制单元; (140)预可视图像生成单元; (150)动力单元; (160)主控单元
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公开(公告)号:KR1020130068617A
公开(公告)日:2013-06-26
申请号:KR1020110135912
申请日:2011-12-15
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06T17/20
CPC classification number: G06T11/001 , G06T7/13 , G06T17/20
Abstract: PURPOSE: A texture coordinate generation device and a method thereof using visibility and interface information are provided to generate less holes and gaps recognizable by a human in the final image result by generating a texture coordinate in consideration of a location in which visibility is low and interface information. CONSTITUTION: A pre-processing unit(120) converts 3D data converted into triangles into a mesh. A visibility test unit(140) calculates the final score of the triangles through the visibility test with respect to the triangles. A texture coordinate generation unit(160) calculates a texture coordinate of the triangles based on the calculated final score. [Reference numerals] (120) Pre-processing unit; (140) Visibility test unit; (160) Texture coordinate generation unit
Abstract translation: 目的:提供一种使用可见度和界面信息的纹理坐标生成装置及其方法,以便通过考虑可见度低的位置和界面来生成纹理坐标,从而在最终图像结果中产生较少的可识别的孔和间隙 信息。 构成:预处理单元(120)将转换成三角形的3D数据转换为网格。 可见度测试单元(140)通过相对于三角形的可视性测试来计算三角形的最终得分。 纹理坐标生成单元(160)基于计算出的最终得分来计算三角形的纹理坐标。 (附图标记)(120)预处理单元; (140)可见度测试单位; (160)纹理坐标生成单元
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公开(公告)号:KR101208427B1
公开(公告)日:2012-12-05
申请号:KR1020080131664
申请日:2008-12-22
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N5/232 , H04N5/23203 , H04N5/247 , H04N5/77 , H04N7/173 , H04N9/8227 , H04N21/21805 , H04N21/231 , H04N21/242 , H04N21/4223
Abstract: 본발명은여러대의 HD 카메라를제어하여동기화된영상을얻고그것을실시간무손실로저장하며각 카메라의팬(pan), 틸트(tilt), 줌(zoom) 등의동작을제어하기위한동기화된실시간다시점영상관리장치및 방법에관한것이다. 본발명은, 다중카메라로부터동기화된영상을무손실로취득하는영상취득부와, 상기취득한영상을저장하고상기취득한영상을기반으로상기카메라의팬, 틸트, 줌동작을제어하는하나이상의인제스트에이전트, 및상기인제스트에이전트에제어명령을전송하고상기저장된영상을수신하여통합저장하는중앙서버를포함하는카메라제어및 영상저장장치를제공한다. 본발명에의하면, 카메라제어, 영상취득, 동기화등의다양한기능을소프트웨어적으로수행함으로써시스템이단순해지고업그레이드가간편해지며, 다중영상을실시간무손실로저장할수 있게되며각종영상처리를쉽게구현하고영상전송효율성을높일수 있게되는효과가있다.
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公开(公告)号:KR101078641B1
公开(公告)日:2011-11-01
申请号:KR1020080126032
申请日:2008-12-11
Applicant: 한국전자통신연구원 , 명지대학교 산학협력단
CPC classification number: H04N5/765 , G06F3/016 , H04N5/85 , H04N9/8205 , H04N21/41 , H04N21/42201 , H04N21/485 , H04N21/812 , H04N21/8133 , H04N21/8166 , H04N21/8186
Abstract: 본발명은감각재생장치에관계된메타데이터를이용한멀티미디어응용기술에관한것으로, 동영상콘텐츠시청에있어동영상콘텐츠를구성하는내용에따라디스플레이기기의색감및 주변조명등 주변감각재생장치를제어하는멀티미디어응용시스템에대한메타데이터를구성하는과정에있어서, 감각재생장치를효과적으로제어하기위한감각효과정보(SEI) 메타데이터를활용하는방법을포함하고있으며, 메타데이터에기반을둔 콘텐츠활용방법적도구들을포함함으로써, 동영상콘텐츠제작에서최종소비에이르기까지감각재생공정간에제작자의의도에따른소비자중심의고품질멀티미디어서비스제공을특징으로한다. 본발명에의하면, 동영상콘텐츠의내용에따라주변감각재생장치를제어하기위한메타데이터를활용하여감각재생시 제작자의의도에따른소비자중심의고품질멀티미디어서비스제공을가능하게할 수있다.
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公开(公告)号:KR1020100012013A
公开(公告)日:2010-02-04
申请号:KR1020080126032
申请日:2008-12-11
Applicant: 한국전자통신연구원 , 명지대학교 산학협력단
CPC classification number: H04N5/765 , G06F3/016 , H04N5/85 , H04N9/8205 , H04N21/41 , H04N21/42201 , H04N21/485 , H04N21/812 , H04N21/8133 , H04N21/8166 , H04N21/8186
Abstract: PURPOSE: A multimedia application system using metadata for a sensory device and a method thereof are provided to add a sensory function about moving picture color reproduction made by an intention of a producer from moving picture content production to final consumption, thereby providing a consumer customized high quality multimedia service. CONSTITUTION: A sensory device engine unit(108) receives SEI(Sensory Effect Information) according to moving picture contents. The sensory device engine unit receives UPI(User Preference Information) of the sensory device(114~120). When DCI(Device Capability Information) is inputted, the sensory device engine unit generates SDC(Sensory Device Commands) for controlling the sensory device based on the input information. A sensory device controller(110) controls each sensory device.
Abstract translation: 目的:提供一种使用用于感觉装置的元数据的多媒体应用系统及其方法,用于将由生产者的意图产生的运动图像色彩再现从运动图像内容生成添加到最终消费中,从而为消费者定制高 高质量的多媒体服务。 构成:感觉装置引擎单元(108)根据运动图像内容接收SEI(感觉效果信息)。 感觉装置引擎单元接收感觉装置(114〜120)的UPI(用户偏好信息)。 当输入DCI(设备能力信息)时,感觉设备引擎单元根据输入信息产生用于控制感觉设备的SDC(感觉设备命令)。 感觉装置控制器(110)控制每个感觉装置。
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公开(公告)号:KR100924121B1
公开(公告)日:2009-10-29
申请号:KR1020070131827
申请日:2007-12-15
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N9/64
CPC classification number: H04N17/02 , G06T7/80 , H04N13/133 , H04N13/239 , H04N13/243 , H04N13/246 , H04N13/25 , H04N13/257 , H04N17/002
Abstract: 본 발명은 컬러 체크 챠트를 이용한 다중 카메라간 컬러 일치 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 3차원 정보 복원을 수행하는 영상처리 기법에서 여러 대의 카메라를 사용하여 촬영한 영상을 조합하는 경우 카메라의 특성 또는 촬영 시 조명의 조건에 따라 발생하는 색 차에 대해 각 카메라 별로 기준 컬러 모델과의 관계를 모델링하여 보정을 수행함으로써 다중 카메라간 컬러를 일치시킨다. 이에 따라 여러 대의 카메라를 사용하여 획득한 영상들을 바탕으로 3차원 정보를 복원하는 경우, 카메라마다 다른 컬러 값들을 동일한 값으로 보정하여 2차원 영상들의 정보를 효과적으로 조합하는 것이 가능하다. 또한, 한 대의 카메라를 옮겨가며 촬영하는 것이 불가능한 상황인 동적 물체의 3차원 정보 복원에 유용하다.
카메라, 컬러, 일치, 컬러 체커 챠트Abstract translation: 使用颜色检查图的多视点相机颜色校准方法包括测量从多个相机输入的照片数据的亮度范围; 拍摄每个相机的颜色检查图,并将图表的亮度值调整在每个相机的输入图像的亮度范围内; 通过使用格子图的灰色补丁校正每个相机的亮度; 对由每个相机获得的检查图的颜色值与由颜色检查图提供的标准颜色值之间的关系进行建模; 并且通过建模来校正颜色差异,以校准多个相机之间的颜色。 因此,能够恢复不能通过仅移动一个照相机而拍摄的摄影用移动物体的三维信息。
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公开(公告)号:KR1020090065101A
公开(公告)日:2009-06-22
申请号:KR1020070132545
申请日:2007-12-17
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: An accuracy measurement method of a 3D graphic model by using an image and a device thereof are provided to compare a reference image that takes a picture of a real thing with a 3D model which is being made, thereby visually notifying a designer of a part from which accuracy and error are created. A camera corrector(102) generates camera parameters by calculating a location, a direction, and an internal factor of a camera, from a reference image. A model synthesizer(104) calculates a location and a direction of a 3D model based on a matching relation between the reference image and 3D graphic model data. A rendering unit(106) performs a rendering process of the 3D graphic model by using the camera parameters, and generates a synthesis image. An image feature extractor(108) extracts features of the synthesis image and the reference image. An error calculator(110) calculates distance and length errors.
Abstract translation: 提供了通过使用图像及其装置的3D图形模型的精度测量方法来比较将实物的图片与正在制作的3D模型进行比较的视觉通知设计者的参考图像, 创建了哪些精度和错误。 相机校正器(102)通过从参考图像计算相机的位置,方向和内部因素来生成相机参数。 模型合成器(104)基于参考图像和3D图形模型数据之间的匹配关系来计算3D模型的位置和方向。 渲染单元(106)通过使用相机参数来执行3D图形模型的渲染处理,并且生成合成图像。 图像特征提取器(108)提取合成图像和参考图像的特征。 误差计算器(110)计算距离和长度误差。
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