초다시점 영상 생성 장치 및 그 방법
    21.
    发明公开
    초다시점 영상 생성 장치 및 그 방법 有权
    用于产生超级多视图图像的装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020160062671A

    公开(公告)日:2016-06-02

    申请号:KR1020150110133

    申请日:2015-08-04

    Abstract: 초다시점영상생성장치가제공된다. 이장치는, 제1 셔터타이밍에따라제1 시점영상에대응하는제1 광원을출력하는제1 셔터; 상기제1 셔터타이밍에동기화된제2 셔터타이밍에따라제2 시점영상에대응하는제2 광원을출력하는제2 셔터; 상기제1 셔터타이밍에따라, 상기제1 셔터로부터출력되는상기제1 광원을제1 영상광으로변환하는제1 투사광학계; 상기제2 셔터타이밍에따라, 상기제2 셔터로부터출력되는상기제2 광원을제2 영상광으로변환하는제2 투사광학계; 및상기제1 투사광학계로부터출력되는상기제1 영상광과상기제2 투사광학계로부터출력되는상기제2 영상광을혼합하여초다시점영상을생성하는영상광혼합부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于生成超多视点图像的装置和方法,该装置和方法基于针对每个视点同步的快门定时来消除具有相邻视点的图像之间的干扰。 该装置包括:第一快门,其根据第一快门时序输出对应于第一视点图像的第一源光; 第二快门,其根据与第一快门时序同步的第二快门定时输出对应于第二视点图像的第二源光; 第一投影光学系统,其根据第一快门时序将从第一快门输出的第一源光转换为第一图像光; 第二投影光学系统,其根据第二快门时序将从第二快门输出的第二源光转换为第二图像光; 以及图像光混合单元,其通过将从第一投影光学系统输出的第一图像光与从第二投影光学系统输出的第二图像光混合而生成超多视点图像。

    지형 생성 방법 및 이를 이용하는 장치
    22.
    发明公开
    지형 생성 방법 및 이를 이용하는 장치 审中-实审
    使用该方法产生地尔和装置的方法

    公开(公告)号:KR1020140077749A

    公开(公告)日:2014-06-24

    申请号:KR1020120146859

    申请日:2012-12-14

    Inventor: 박정철 정일권

    CPC classification number: G06T17/05 G06T5/50 G06T15/04

    Abstract: A method for generating terrain and an apparatus using the same are disclosed. A method for generating terrain according to an aspect of the present invention comprises the steps of: generating a terrain model and a terrain texture; extracting a part of the terrain model and the terrain texture generated to synthesize with a new terrain; generating a terrain-related database including the synthesized terrain; generating terrain-related data by recognizing a gesture of a user based on the terrain-related database; and generating a terrain-related scene according to the terrain-related data.

    Abstract translation: 公开了一种用于产生地形的方法和使用该方法的装置。 根据本发明的一个方面的用于产生地形的方法包括以下步骤:产生地形模型和地形纹理; 提取地形模型的一部分和生成的地形纹理,以便与新的地形合成; 生成包含合成地形的地形相关数据库; 通过基于与地形相关的数据库识别用户的手势来生成地形相关数据; 并根据地形相关数据生成与地形相关的场景。

    캐릭터 모델의 근육전이 시스템 및 방법
    23.
    发明授权
    캐릭터 모델의 근육전이 시스템 및 방법 有权
    人物模型肌肉转化系统与方法

    公开(公告)号:KR101341043B1

    公开(公告)日:2013-12-11

    申请号:KR1020090127344

    申请日:2009-12-18

    CPC classification number: G06T13/40

    Abstract: 본 발명은 캐릭터 모델의 근육전이 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 캐릭터 모델의 근육설정 작업시 기존에 만들어진 캐릭터의 근육정보를 이용하여 새로운 캐릭터의 근육을 생성하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 기준모델의 골격 정보 및 외형 정보를 토대로 3차원 기하형상인 기준 특징체를 생성하고, 기준모델의 근육 정보를 특징체에 종속시키는 기준모델 처리기 및 기준 특징체를 대상 모델에 적합하게 변형시키고, 기준 특징체의 변형 정도를 토대로 기준모델의 근육 정보를 대상 모델에 적용함으로써 대상모델에 근육을 생성하는 대상모델 처리기를 포함하는 캐릭터 모델의 근육전이 시스템과 이를 이용한 근육전이 방법을 제공한다.
    특징체, 근육, 캐릭터, 모델링, 전이

    사전 시각화 영상 생성 장치 및 방법
    24.
    发明公开
    사전 시각화 영상 생성 장치 및 방법 有权
    用于预可视化图像的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130090621A

    公开(公告)日:2013-08-14

    申请号:KR1020120011881

    申请日:2012-02-06

    Abstract: PURPOSE: A pre-visualization image generating device and a method thereof are provided to supply a perfect preview function for a manufacturing image using a virtual space and a digital actor based on an actor motion extracting function and a virtual photographing function. CONSTITUTION: A motion information extracting unit (110) extracts motion information of a current actor. A virtual photographing device information collecting unit (120) collects the motion information as virtual camera information. A pre-visualization image generating unit (140) applies the motion information to a digital actor based on the virtual camera information to generate a virtual scene image as a pre-visualization image. [Reference numerals] (110) Motion information extracting unit; (120) Virtual photographing device information collecting unit; (130) Pre-visualization image generating control unit; (140) Pre-visualization image generating unit; (150) Power unit; (160) Main control unit

    Abstract translation: 目的:提供一种预可视图像生成装置及其方法,用于基于演员运动提取功能和虚拟拍摄功能,使用虚拟空间和数字演员提供用于制造图像的完美预览功能。 构成:运动信息提取单元(110)提取当前运动员的运动信息。 虚拟拍摄设备信息收集单元(120)收集运动信息作为虚拟摄像机信息。 预可视化图像生成单元(140)基于虚拟相机信息将运动信息应用于数字演员,以生成作为预可视图像的虚拟场景图像。 (附图标记)(110)运动信息提取单元; (120)虚拟拍摄装置信息收集部; (130)预可视图像生成控制单元; (140)预可视图像生成单元; (150)动力单元; (160)主控单元

    가시성 및 경계면 정보를 이용한 텍스쳐 좌표 생성 장치 및 방법
    25.
    发明公开
    가시성 및 경계면 정보를 이용한 텍스쳐 좌표 생성 장치 및 방법 无效
    使用可见性和边缘信息生成纹理坐标的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130068617A

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:KR1020110135912

    申请日:2011-12-15

    CPC classification number: G06T11/001 G06T7/13 G06T17/20

    Abstract: PURPOSE: A texture coordinate generation device and a method thereof using visibility and interface information are provided to generate less holes and gaps recognizable by a human in the final image result by generating a texture coordinate in consideration of a location in which visibility is low and interface information. CONSTITUTION: A pre-processing unit(120) converts 3D data converted into triangles into a mesh. A visibility test unit(140) calculates the final score of the triangles through the visibility test with respect to the triangles. A texture coordinate generation unit(160) calculates a texture coordinate of the triangles based on the calculated final score. [Reference numerals] (120) Pre-processing unit; (140) Visibility test unit; (160) Texture coordinate generation unit

    Abstract translation: 目的:提供一种使用可见度和界面信息的纹理坐标生成装置及其方法,以便通过考虑可见度低的位置和界面来生成纹理坐标,从而在最终图像结果中产生较少的可识别的孔和间隙 信息。 构成:预处理单元(120)将转换成三角形的3D数据转换为网格。 可见度测试单元(140)通过相对于三角形的可视性测试来计算三角形的最终得分。 纹理坐标生成单元(160)基于计算出的最终得分来计算三角形的纹理坐标。 (附图标记)(120)预处理单元; (140)可见度测试单位; (160)纹理坐标生成单元

    컬러 체커 챠트를 이용한 다중 카메라간 컬러 일치 방법
    29.
    发明授权
    컬러 체커 챠트를 이용한 다중 카메라간 컬러 일치 방법 有权
    使用彩色查看器图表进行多视角相机的彩色校准

    公开(公告)号:KR100924121B1

    公开(公告)日:2009-10-29

    申请号:KR1020070131827

    申请日:2007-12-15

    Abstract: 본 발명은 컬러 체크 챠트를 이용한 다중 카메라간 컬러 일치 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 3차원 정보 복원을 수행하는 영상처리 기법에서 여러 대의 카메라를 사용하여 촬영한 영상을 조합하는 경우 카메라의 특성 또는 촬영 시 조명의 조건에 따라 발생하는 색 차에 대해 각 카메라 별로 기준 컬러 모델과의 관계를 모델링하여 보정을 수행함으로써 다중 카메라간 컬러를 일치시킨다. 이에 따라 여러 대의 카메라를 사용하여 획득한 영상들을 바탕으로 3차원 정보를 복원하는 경우, 카메라마다 다른 컬러 값들을 동일한 값으로 보정하여 2차원 영상들의 정보를 효과적으로 조합하는 것이 가능하다. 또한, 한 대의 카메라를 옮겨가며 촬영하는 것이 불가능한 상황인 동적 물체의 3차원 정보 복원에 유용하다.
    카메라, 컬러, 일치, 컬러 체커 챠트

    Abstract translation: 使用颜色检查图的多视点相机颜色校准方法包括测量从多个相机输入的照片数据的亮度范围; 拍摄每个相机的颜色检查图,并将图表的亮度值调整在每个相机的输入图像的亮度范围内; 通过使用格子图的灰色补丁校正每个相机的亮度; 对由每个相机获得的检查图的颜色值与由颜色检查图提供的标准颜色值之间的关系进行建模; 并且通过建模来校正颜色差异,以校准多个相机之间的颜色。 因此,能够恢复不能通过仅移动一个照相机而拍摄的摄影用移动物体的三维信息。

    영상을 이용한 3차원 그래픽 모델의 정확도 측정 방법 및장치
    30.
    发明公开
    영상을 이용한 3차원 그래픽 모델의 정확도 측정 방법 및장치 有权
    利用图像精确测量三维图形模型的方法与装置

    公开(公告)号:KR1020090065101A

    公开(公告)日:2009-06-22

    申请号:KR1020070132545

    申请日:2007-12-17

    CPC classification number: G06T7/001 G06T15/00

    Abstract: An accuracy measurement method of a 3D graphic model by using an image and a device thereof are provided to compare a reference image that takes a picture of a real thing with a 3D model which is being made, thereby visually notifying a designer of a part from which accuracy and error are created. A camera corrector(102) generates camera parameters by calculating a location, a direction, and an internal factor of a camera, from a reference image. A model synthesizer(104) calculates a location and a direction of a 3D model based on a matching relation between the reference image and 3D graphic model data. A rendering unit(106) performs a rendering process of the 3D graphic model by using the camera parameters, and generates a synthesis image. An image feature extractor(108) extracts features of the synthesis image and the reference image. An error calculator(110) calculates distance and length errors.

    Abstract translation: 提供了通过使用图像及其装置的3D图形模型的精度测量方法来比较将实物的图片与正在制作的3D模型进行比较的视觉通知设计者的参考图像, 创建了哪些精度和错误。 相机校正器(102)通过从参考图像计算相机的位置,方向和内部因素来生成相机参数。 模型合成器(104)基于参考图像和3D图形模型数据之间的匹配关系来计算3D模型的位置和方向。 渲染单元(106)通过使用相机参数来执行3D图形模型的渲染处理,并且生成合成图像。 图像特征提取器(108)提取合成图像和参考图像的特征。 误差计算器(110)计算距离和长度误差。

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