Abstract:
3D 프린터의출력공간보다큰 객체를 3D 프린팅하기위한방법및 이를이용한장치가개시된다. 본발명에따른 3D 프린팅방법은상기객체의 3D 메쉬데이터를입력받는단계, 상기 3D 메쉬데이터가상기 3D 프린터의출력공간에포함되는지판단하는단계, 상기 3D 프린터의출력공간에포함되지않는경우, 상기 3D 메쉬데이터를분할하여분할메쉬객체들을생성하는단계, 상기분할메쉬객체들을연결하기위한연결장치를형성하는단계, 상기분할메쉬객체들을상기출력공간에배치하는단계, 그리고배치된상기분할메쉬객체들을 3D 프린팅하는단계를포함한다.
Abstract:
본 발명에 따른 영상 압축 시스템은, 모델링된 객체를 이용하여 영상의 씬을 구성하고 애니메이션 작업을 수행하는 도중 인코딩에 필요한 정보를 추출하는 정보 추출부와, 영상의 씬 구성 및 애니메이션 작업을 거친 객체를 렌더링하여 압축되지 않은 영상 시퀀스를 출력하는 렌더링부와, 정보 추출부에서 추출된 정보를 토대로 렌더링부에서 출력되는 영상 시퀀스를 인코딩하여 압축된 비트스트림을 생성하는 인코딩부를 포함한다. 이와 같이, 본 발명은 CG 기술로 만든 압축되지 않은 영상 시퀀스를 생성할 때 인코딩에 필요한 영상 제작 정보를 추출한 후 이를 압축된 동영상 파일을 생성하는 인코딩 과정에 적용함으로서, 인코딩 시간을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 동영상 파일의 품질을 향상시킬 수 있다. 코덱, 3D 콘텍츠, 저작도구, 렌더링 정보, 플러그인, CG
Abstract:
본 발명은 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 한 대의 비디오 카메라로 획득된 영상으로부터 3차원 모델의 헤드 모션을 추적하기 위하여 얼굴 모델을 변형하는 얼굴 애니메이션 시스템을 구성하고 헤드 모션 추적 시스템을 통해서 획득된 모션 파라미터를 얼굴 애니메이션 시스템에 적용시킴으로써 영상에 맞는 자연스러운 얼굴 헤드 모션 애니메이션을 수행하는 것이다. 3차원, 애니메이션, 헤드 모션, 텍스쳐, 보정
Abstract:
본 발명은 영상을 이용한 3차원 그래픽 모델의 정확도 측정 기술에 관한 것으로, 실존 물체에 대한 3차원 모델 제작시 참조용으로 촬영한 참조 영상에 대한 카메라 보정을 통하여, 촬영당시의 카메라의 위치, 방향, 내부인자를 계산하여 카메라 파라미터를 생성하고, 참조 영상과, 실존 물체를 디지털화한 3차원 그래픽 모델 데이터의 대응관계를 바탕으로, 3차원 모델의 위치와 방향을 계산하며, 생성된 카메라 파라미터를 이용하여 3차원 그래픽 모델의 렌더링을 수행하여 합성영상을 생성하고, 참조영상과 합성 영상의 특징을 각각 추출하며, 추출된 각 영상의 특징 간 대응관계에 의거하여 거리 오차를 계산하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 실재 존재하는 물체와 동일한 3차원 그래픽 모델을 제작함에 있어서, 실물을 촬영한 참조영상과 제작중인 3차원 모델을 비교하여 정확도 및 오차가 발생하는 부분을 디자이너에게 시각적으로 알려줌으로써, 모델링 작업의 효율성을 높이고, 더욱 정확한 3차원 모델을 제작할 수 있다. 참조 영상, 3차원 그래픽 모델, 정확도
Abstract:
본 발명은 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법에 관한 것으로, 3차원 표준 얼굴 모델의 각 조인트들을 대표하는 대표 조인트를 설정하는 단계와, 비디오 스트림에서 얼굴 표정의 변화를 특징점 알고리즘으로 추적하는 단계와, 3차원 표준 얼굴 모델의 특징점의 변화량에 맞는 대표 조인트의 변환 계수를 적용하여 대표 조인트를 변환시켜 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 단계를 포함하며, 전문 모델러나 고가의 얼굴 모션 캡처 장비에 의존하지 않고, 한 대의 비디오 카메라로 촬영한 연기자의 얼굴 표정을 특징점 알고리즘으로 추적하여 기존의 3차원 표준 얼굴 모델에 조인트의 회전, 이동 변환을 통해 3차원 얼굴 표정 애니메이션을 생성하는 이점이 있다. 3차원 얼굴 표정, 특징점 추적, 얼굴 애니메이션
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 헬름홀츠 스테레오를 이용한 깊이 불연속선을 지니는 물체의 3차원 형상 획득 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 경계선 상에서 깊이 불연속이 발생하는 물체의 3차원을 헬름홀츠 스테레오(Helmholtz stereopsis)를 이용하여 획득하기 위한 3차원 형상 획득 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 헬름홀츠 스테레오를 이용한 물체의 3차원 형상 획득 장치에 있어서, 헬름홀츠 호환 조건을 만족시키는 두 쌍(총 4장)의 영상을 획득하기 위한 영상획득수단; 영상 획득에 쓰인 카메라의 광학적, 기학적 특성을 추정하기 위한 전처리수단; 및 상기 광학적, 기학적 특성을 바탕으로, 헬름홀츠 호환 조건을 만족하는 두 쌍(총 4장)의 영상에 대해 각 영상 쌍에서 발생하는 헬름홀츠 제약조건을 편미분 방정식으로 변환하고, 두 쌍의 영상에서 얻은 방정식을 함께 고려하여, 경계선간에 깊이의 불연속이 존재하는 물체의 3차원 표면을 획득하기 위한 기하정보 획득수단을 포함한다. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 3차원 물체 형상 복원 시스템 등에 이용됨. 헬름홀츠 스테레오, 3차원 복원, 3차원 획득, 영상기반 모델링, 3차원 스캐너
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1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 변위 후보 및 이중 경로 동적 프로그래밍을 이용한 스테레오 변위 결정 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 변위 결정시 모든 화소를 대상으로 각 화소가 가질 수 있는 변위의 후보들을 결정하는 GGCP 방식을 이용하고, 최적화 방식으로 GGCP의 장점을 결합한 동적 프로그래밍을 선택함으로써, GCP의 문제를 해결할 수 있는 스테레오 변위 결정 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 스테레오 변위 결정 장치에 있어서, LOG(Laplacian of Gaussian) 필터를 입력 영상에 적용하여 영상의 텍스쳐 분포를 분석한 뒤, 영상을 균질(homogeneous)한 영역과 그렇지 않은 영역으로 구분하기 위한 전처리수단; 모든 화소를 대상으로 각 화소가 가질 수 있는 변위의 후보들을 결정하기 위한 국부적 정합수단; 상기 후보 변위의 신뢰도를 높이기 위해, 각 화소의 후보 변위들 간의 가시성 검사(Visibility test)를 수행하여 신뢰성이 낮은 화소의 후보 변위들을 제거하기 위한 국부적 정합 후처리수단; 및 각 화소에서의 후보 변위에 대해 동적 프로그래밍을 수행하여 최종 변위를 결정하기 위한 전역적 최적화수단을 포함한다. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 스테레오 영상 정합 시스템 등에 이용됨. 스테레오 정합, 동적 프로그래밍, GCP, GGCP, 국부적 정합, 전역적 최적화
Abstract:
본발명의실시예들은, 복수의 3D 오브젝트들을 3D 프린팅하기위한방법및 장치에관한것으로, 본발명의일 실시예에따른 3D 프린팅방법은, 복수의 3D 메쉬들각각의바운딩박스를결정하는단계; 상기각각의바운딩박스중 일변이기준선에경사진바운딩박스를회전시켜상기일 변이상기기준선에평행해지도록하는단계; 상기기준선에일 변이평행한바운딩박스들이서로겹치지않도록프린팅공간내에배치하는단계; 각각의바운딩박스에대응하는 3D 메쉬를, 해당 3D 메쉬에대응하는바운딩박스가배치된영역에배치하는단계; 및배치된 3D 메쉬들을이용하여복수의 3D 오브젝트를프린팅하는단계를포함한다. 본발명의실시예들에따르면, 복수의 3D 오브젝트들을동시에 3D 프린팅할수 있기때문에, 3D 프린팅효율을향상시킬수 있다.