3차원 그래픽스 데이터 렌더링 방법 및 장치
    31.
    发明公开
    3차원 그래픽스 데이터 렌더링 방법 및 장치 有权
    用于渲染三维图形数据的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090000499A

    公开(公告)日:2009-01-07

    申请号:KR1020070064605

    申请日:2007-06-28

    CPC classification number: G06T15/04

    Abstract: A method and an apparatus for rendering three dimensional graphics data are provided to decode an image with resolution corresponding to a size of a 3D graphics primitive and use the decoded image for rendering, thereby decoding an image with resolution lower than the maximum resolution when an image with the maximum resolution is not necessary. A 3D graphics data rendering apparatus calculates a size of a screen on which a primitive occupies which is a basic configuration unit of an object(210). The 3D graphics data rendering apparatus selects one of a plurality of resolution that a video stream supports according to the calculated size(220). The 3D graphics data rendering apparatus generates a video frame image having the selected resolution(230). The 3D graphics data rendering apparatus converts the generated video frame image into an RGB signal value(240). The 3D graphics data rendering apparatus renders 3D graphics data by using the converted video frame image(250).

    Abstract translation: 提供了一种用于渲染三维图形数据的方法和装置,用于对具有与3D图形基元的大小相对应的分辨率解码图像,并使用解码图像进行渲染,从而对分辨率低于最大分辨率的图像进行解码 最大分辨率不是必需的。 3D图形数据呈现装置计算作为对象(210)的基本配置单元的基元所占据的屏幕的大小。 3D图形数据再现装置根据计算出的尺寸选择视频流支持的多个分辨率中的一个(220)。 3D图形数据再现装置生成具有所选分辨率的视频帧图像(230)。 3D图形数据再现装置将生成的视频帧图像转换为RGB信号值(240)。 3D图形数据呈现装置通过使用转换后的视频帧图像(250)呈现3D图形数据。

    스트림 데이터를 고속으로 처리하는 프로세서

    公开(公告)号:KR101863605B1

    公开(公告)日:2018-07-06

    申请号:KR1020110094030

    申请日:2011-09-19

    CPC classification number: G06F13/102 G06F13/20 G06F15/8023

    Abstract: 스트림데이터를고속으로처리하는프로세서가개시된다. 본발명의일실시예에따른스트림데이터를고속으로처리하는프로세서는, 상기스트림데이터에대한연산을수행하는연산유닛; 상기프로세서로상기스트림데이터를입력하는외부데이터생산자모듈과상기연산유닛사이를중계하는입력인터페이스모듈; 및상기프로세서로부터상기연산유닛의연산수행의결과데이터를입력받는외부데이터소비자모듈과상기연산유닛사이를중계하는출력인터페이스모듈을포함한다.

    테셀레이션 장치 및 방법
    37.
    发明公开
    테셀레이션 장치 및 방법 审中-实审
    测量装置和测量方法

    公开(公告)号:KR1020160084662A

    公开(公告)日:2016-07-14

    申请号:KR1020150001176

    申请日:2015-01-06

    CPC classification number: G06T17/20

    Abstract: 테셀레이션수행시 계산되는제1 값을, 제1 지수와제1 가수로표현되는제1 부동소수점실수로입력받는단계, 상기제1 지수의값 및기 설정된제1 정밀도에기초하여, 상기제1 가수의제2 정밀도를결정하는단계및 상기제1 가수가제2 정밀도를가지도록상기제1 가수를조절하는단계를포함하는테셀레이션방법을개시한다.

    Abstract translation: 公开了一种镶嵌方法,包括:接收在细分处理过程中计算的第一值作为表示为第一指数和第一尾数的第一浮点实数的步骤; 基于所述第一指数和预配置精度确定所述第一指数的第二精度的步骤; 以及为了允许第一尾数具有第二准确​​度而调整第一尾数的步骤。 本发明的目的是提供一种镶嵌操作方法,防止在相邻贴片共享的共享边界内产生裂纹。

    렌더링 방법, 렌더링 장치 및 전자 장치
    38.
    发明公开
    렌더링 방법, 렌더링 장치 및 전자 장치 审中-实审
    渲染方法和设备,以及电子设备

    公开(公告)号:KR1020160051154A

    公开(公告)日:2016-05-11

    申请号:KR1020140150625

    申请日:2014-10-31

    Abstract: 일실시예에따른렌더링방법은렌더링된이미지를표시할장치의픽셀패턴정보를입력받는단계, 입력된픽셀패턴정보에상응하도록렌더링된이미지의픽셀패턴을생성하는단계및 생성된픽셀패턴을기초로렌더링된이미지의픽셀값을프레임버퍼에출력하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 本发明提供了一种渲染方法和渲染装置,其中通过根据显示器的像素图案相对于呈现的图像向帧缓冲器输出关于显示器所需的像素的信息,可以最小化对帧缓冲器的访问 通过图形处理单元(GPU)。 根据本发明的实施例的渲染方法包括以下步骤:接收关于用于显示渲染图像的设备的像素图案的信息; 生成渲染图像的像素图案以匹配像素图案上的输入信息; 并且基于所生成的像素图案向帧缓冲器输出渲染图像的像素值。

    텍스쳐를 처리하는 방법 및 장치
    39.
    发明公开
    텍스쳐를 처리하는 방법 및 장치 审中-实审
    处理纹理的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160032597A

    公开(公告)日:2016-03-24

    申请号:KR1020140122941

    申请日:2014-09-16

    Abstract: 텍스쳐의주파수정보에따라, 텍스쳐필터링에이용되는텍셀개수를조절하여, 텍스쳐를처리하는방법및 장치를개시한다.

    Abstract translation: 公开了一种通过根据纹理的频率信息控制用于过滤纹理的纹理数量来处理纹理的方法和装置。 用于处理纹理的方法包括以下步骤:获取对应于像素地址的纹理地址和纹理的频率信息; 根据纹理的频率信息确定用于过滤纹理的纹素数; 基于纹理地址读取与所确定的纹素数量相对应的纹理值; 并通过使用读取的纹素值进行纹理过滤。

    컴퓨터 칩, 및 상기 컴퓨터 칩에서의 정보 라우팅 방법
    40.
    发明授权
    컴퓨터 칩, 및 상기 컴퓨터 칩에서의 정보 라우팅 방법 有权
    计算机芯片中的计算机芯片和信息路由方法

    公开(公告)号:KR101594853B1

    公开(公告)日:2016-02-17

    申请号:KR1020090115537

    申请日:2009-11-27

    Abstract: 트리구조를이용하여컴퓨터칩 상의라우터및 지능소자들을연결하는시스템에관한것으로, 라우터를트리구조로연결하여포함하는복수개의라우터그룹, 상기복수개의라우터그룹중에서제1 라우터그룹에포함되는제1 라우터와상기제1 라우터그룹과상이한제2 라우터그룹에포함되는제2 라우터간을연결하는브리지라인(bridge line), 및상기라우터와연결되고, 정보를상기라우터를통해교환하는지능소자를포함하는컴퓨터칩이개시된다.

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