온라인 게임 지역 기반의 게임내 재화 모니터링 방법
    41.
    发明授权
    온라인 게임 지역 기반의 게임내 재화 모니터링 방법 有权
    基于网络游戏区域的游戏内商品监控方法

    公开(公告)号:KR101810098B1

    公开(公告)日:2018-01-19

    申请号:KR1020130126186

    申请日:2013-10-22

    Abstract: 본발명은게임모니터링방법에관한것으로, 게임내 재화를모니터링하는방법에있어게임콘텐츠영역인지역을바탕으로연산하고디스플레이하는방법에관한것이다. 본발명의일 측면에따르면, 게임내가상공간에설정된모니터링지역에서재화의변화량을모니터링하는방법에있어서, 게임서버가캐릭터식별자, 현재지역, 생성시간및 하나이상의재화데이터를포함하는로그데이터를생성하고, 모니터링서버가상기로그데이터에서모니터링지역에진입한게이머캐릭터에상응하는제1 로그데이터를추출하고, 상기모니터링서버가제1 로그데이터를이용하여상기모니터링지역을이탈한게이머캐릭터에상응하는제2 로그데이터를추출하며, 상기모니터링서버가상기제1 로그데이터의재화데이터및 상기제2 로그데이터의재화데이터를이용하여모니터링재화의변화량을산출하는단계를포함하는모니터링지역에서재화의변화량을모니터링하는방법이제공된다.

    Abstract translation: 基于作为游戏内容区域的区域来计算并显示游戏内物品的方法技术领域本发明涉及一种游戏监视方法,更具体地说, 根据本发明的一个方面,提供了一种游戏的方法我监控货物的变化量在腔室中,所述游戏服务器的字符的标识符之间建立的监视区域,并且生成的日志数据包括当前位置,创建时间,以及一个或多个产品数据 中,监控服务器和第二提取对应于一个玩家的字符的第一个日志数据进入在日志数据中的监视区域,并且对应于一个玩家角色离开,通过该监视服务器使用所述第一日志数据的监视区域 如何提取日志数据,和监视监视服务器虚拟基座1个良好的数据,并在监控区域的货物的变化的第二量,包括在日志数据监测使用产品数据产品在日志数据中计算的变化量的步骤 它现在可用。

    바이오센서
    42.
    发明公开
    바이오센서 审中-实审
    生物传感器

    公开(公告)号:KR1020160136223A

    公开(公告)日:2016-11-29

    申请号:KR1020160038919

    申请日:2016-03-31

    Abstract: 바이오센서는, 표적물질을감지하는모세관칩을포함하는센서부와, 상기센서부에연결되며상기센서부에기질을포함하는혼합용액을제공하는전처리부를포함한다. 상기모세관칩은모세관과, 상기모세관내부에상기표적물질과항원-항체결합하는적어도한 종이상의항체, 및상기기질의발색여부를감지하는포토센서를포함한다.

    증강 현실 시스템
    43.
    发明公开
    증강 현실 시스템 审中-实审
    已建立的现实系统

    公开(公告)号:KR1020160109828A

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:KR1020150034951

    申请日:2015-03-13

    Inventor: 서상현 김용준

    CPC classification number: G06T19/006

    Abstract: 본발명은증강현실시스템을제공한다. 상기증강현실시스템은사용자단말로자신의위치정보를제공하는위치센서, 특정지역에존재하는객체의 3D(3-Dimensional) 콘텐츠정보를저장하고, 상기사용자단말이상기특정지역에기설정된범위내로접근하면상기 3D 콘텐츠정보를상기사용자단말로서비스하는증강현실서버및 상기위치센서로부터제공된위치정보를이용하여자신과근접한객체를구분하고, 상기증강현실서버로부터제공된 3D 콘텐츠정보중에서상기구분된객체에대한 3D 콘텐츠정보를추출하여, 상기추출된 3D 콘텐츠정보와카메라를통해촬영된영상을합성하여출력하는사용자단말을포함한다.

    Abstract translation: 根据本发明,提供了一种增强现实系统,其通过使用由传感器提供的位置信息来识别与用户终端相邻的对象,该传感器从由服务器提供的信息中提取与对应对象相关的增强图像,该信息将 通过照相机拍摄的实际图像提取增强图像,并且输出该组合的结果。 增强现实系统包括:位置传感器,其将位置传感器的位置信息提供给用户终端; 存储位于特定区域中的对象的三维(3D)内容信息的增强现实服务器,并且当用户终端在预设范围内接近特定区域时,向用户终端提供3D内容信息; 并且通过使用由位置传感器提供的位置信息来标识与用户终端相邻的对象的用户终端,从由增强现实服务器提供的3D内容信息中提取所识别对象的3D内容信息,将提取的3D内容信息 通过照相机拍摄的图像,并输出该组合的结果。

    온라인 게임의 유저 이탈 분석을 위한 게임 모니터링 장치 및 방법
    44.
    发明公开
    온라인 게임의 유저 이탈 분석을 위한 게임 모니터링 장치 및 방법 审中-实审
    用于在线游戏中分析用户分析游戏的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020150113234A

    公开(公告)日:2015-10-08

    申请号:KR1020140035721

    申请日:2014-03-27

    Abstract: 온라인게임의유저이탈분석을위한게임모니터링장치및 방법이개시된다. 본발명에따른게임모니터링방법은복수의체크포인트들을생성하는단계; 상기체크포인트들을각각의상응하는게임소스코드의위치에이식하는단계; 상기체크포인트들중 패스조건이성립된체크포인트에서모니터링정보를획득하는단계; 및상기체크포인트들각각에대한상기모니터링정보를이용하여게임유저들의플레이방식을모니터링하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于监视在线游戏中用户分离的游戏的装置和方法。 用于监视游戏的方法包括以下步骤:产生多个检查点; 将检查点移植到与之对应的游戏源代码的位置; 在检查点的通过条件满足的检查点处获取监视信息; 以及使用每个检查点的监视信息来监控游戏用户的游戏方法。

    온라인 게임 지역 기반의 게임내 재화 모니터링 방법
    45.
    发明公开
    온라인 게임 지역 기반의 게임내 재화 모니터링 방법 审中-实审
    基于在线游戏领域监控游戏资源的方法

    公开(公告)号:KR1020150047142A

    公开(公告)日:2015-05-04

    申请号:KR1020130126186

    申请日:2013-10-22

    CPC classification number: A63F13/00 A63F13/45 A63F13/70 A63F13/822

    Abstract: 본발명은게임모니터링방법에관한것으로, 게임내 재화를모니터링하는방법에있어게임콘텐츠영역인지역을바탕으로연산하고디스플레이하는방법에관한것이다. 본발명의일 측면에따르면, 게임내가상공간에설정된모니터링지역에서재화의변화량을모니터링하는방법에있어서, 게임서버가캐릭터식별자, 현재지역, 생성시간및 하나이상의재화데이터를포함하는로그데이터를생성하고, 모니터링서버가상기로그데이터에서모니터링지역에진입한게이머캐릭터에상응하는제1 로그데이터를추출하고, 상기모니터링서버가제1 로그데이터를이용하여상기모니터링지역을이탈한게이머캐릭터에상응하는제2 로그데이터를추출하며, 상기모니터링서버가상기제1 로그데이터의재화데이터및 상기제2 로그데이터의재화데이터를이용하여모니터링재화의변화량을산출하는단계를포함하는모니터링지역에서재화의변화량을모니터링하는방법이제공된다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于游戏监控的方法和一种基于游戏内容区域的区域来计算和显示资源的方法。 根据本发明的一个方面,一种用于监视游戏虚拟空间中设置的监视区域中的资源的变化的方法包括:游戏服务器生成包括字符标识符,当前区域,生成时间和 一个或多个资源数据; 监视服务器提取对应于进入日志数据中的监视区域的玩家角色的第一日志数据的阶段; 监视服务器通过使用第一日志数据提取与离开监视区域的玩家角色对应的第二日志数据的阶段; 以及通过使用第一日志数据和第二日志数据的资源数据来计算监视资源的变化的阶段。

    게임 봇 탐지 방법 및 장치
    46.
    发明公开
    게임 봇 탐지 방법 및 장치 无效
    检测游戏机的方法及其设备

    公开(公告)号:KR1020140114945A

    公开(公告)日:2014-09-30

    申请号:KR1020130028808

    申请日:2013-03-18

    Inventor: 김용준 이헌주

    CPC classification number: A63F13/00 A63F13/75 A63F13/822 A63F13/87

    Abstract: A method and an apparatus for detecting a game bot are disclosed. The method for detecting a game bot comprises the steps of: acquiring information on a character presumed to be the game bot; sending the character a query for detecting the game bot; acquiring a response to the query from the character; and storing the information on the character, the query, and the response in a database. According to the present invention, it is possible to detect game bots rapidly and easily.

    Abstract translation: 公开了一种用于检测游戏机器人的方法和装置。 用于检测游戏机器人的方法包括以下步骤:获取关于假定为游戏机器人的角色的信息; 发送字符查询用于检测游戏机器人; 从角色获取对查询的响应; 并将关于字符,查询和响应的信息存储在数据库中。 根据本发明,可以快速,容易地检测游戏机器人。

    금속 나노 입자를 이용한 화학 센서 및 금속 나노 입자를 이용한 화학 센서의 제조 방법
    47.
    发明授权
    금속 나노 입자를 이용한 화학 센서 및 금속 나노 입자를 이용한 화학 센서의 제조 방법 失效
    化学传感器使用金属纳米颗粒及其制造方法

    公开(公告)号:KR101331088B1

    公开(公告)日:2013-11-25

    申请号:KR1020100060523

    申请日:2010-06-25

    Abstract: 금속 나노 입자를 이용한 화학 센서 및 금속 나노 입자를 이용한 화학 센서의 제조 방법을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 금속 나노 입자를 이용한 화학 센서는 금속 나노 입자, 금속 나노 입자와 금속 접합용 관능기를 이용하여 결합된 리간드 유기 단분자, 결합된 금속 나노 입자와 리간드 유기 단분자에 형성된 기판 접합용 관능기, 기판, 기판에 형성된 IDT(interdigitate) 구조를 갖는 전극 및 기판에 형성되고, 전극 사이에 위치하는 기판 관능기를 포함하여 구성되며, 기판 접합용 관능기와 기판 관능기는 공유 결합하는 것일 수 있다. 따라서, 기존의 금속 나노 입자 센서의 장점을 그대로 유지하면서 단점을 보완한 화학 센서를 제공할 수 있다. 또한, 화학 센서는 제작이 매우 간편하고, 감지특성이 매우 정교하게 설계될 수 있고, 크기도 매우 작게 제작될 수 있다. 특히, 감지특성에 있어서, 극성 및 비극성분자의 감지도 매우 우수하며, 감응 속도도 빠르며, 감지성능과 특성이 오랜 기간 변화하지 않고 지속되어, 내구성 및 신뢰도가 우수한 센서의 제작을 가능하게 한다.

    미세 유체 칩에서의 다중 검출 방법
    48.
    发明授权
    미세 유체 칩에서의 다중 검출 방법 有权
    微流控芯片多重检测方法

    公开(公告)号:KR101066598B1

    公开(公告)日:2011-09-22

    申请号:KR1020070132330

    申请日:2007-12-17

    Abstract: 미세 유체 칩에서의 다중 검출 방법이 제공된다. 이 방법은 유체 시료 내에 존재하는 복수종의 항원들 중 최고 농도를 갖는 종의 항원들에 대한 형광 감도가 포화되지 않을 정도로 조절된 형광 분자들을 포함하는 형광 입자들을 제공하고, 유체 시료의 이동으로 형광 입자들과 복수종의 항원들을 각각 반응시켜 복수종의 항원-형광 입자 결합체들을 형성하고, 복수의 반응 영역들 각각에 고정된 복수종의 항체들과 복수종의 항원-형광 입자 결합체들을 각각 반응시켜 복수종의 항체-항원-형광 입자 결합체들을 형성하고, 그리고 복수의 반응 영역들 각각에 고정된 복수종의 항체-항원-형광 입자 결합체들에 동일한 여기 파장을 조사하여 각각의 형광 감도들을 동시에 측정하는 것을 포함한다.
    미세 유체, 형광, 항원, 항체, 다중 검출

    센서 및 그 형성 방법
    49.
    发明授权
    센서 및 그 형성 방법 失效
    传感器及其形成方法

    公开(公告)号:KR100969965B1

    公开(公告)日:2010-07-15

    申请号:KR1020070132356

    申请日:2007-12-17

    Abstract: 센서 및 그 형성 방법이 제공된다. 형성 방법은 표면 기능기를 갖는 기판을 제공하는 단계를 포함한다. 상기 표면 기능기를 개시제 발생제와 반응시켜 개시제가 형성된다. 상기 기판에 모노머를 제공하여 상기 개시제에 의해 고분자가 중합된다. 상기 고분자 말단에 말단 기능기가 형성된다.
    바이오 센서, 고분자, 말단 기능기

    PDMS 미세입자의 제조 방법
    50.
    发明公开
    PDMS 미세입자의 제조 방법 有权
    聚二甲基硅氧烷微珠的制备方法

    公开(公告)号:KR1020100058900A

    公开(公告)日:2010-06-04

    申请号:KR1020080117482

    申请日:2008-11-25

    Abstract: PURPOSE: A producing method a polydimethylsiloxane micro bead is provided to effectively produce the polydimethylsiloxane micro bead capable of using as a latex bead. CONSTITUTION: A producing method a polydimethylsiloxane micro bead comprises the following steps: forming an emulsion(15) including a polydimethylsiloxane(12a) micro particle by mixing polydimethylsiloxane, a hardener(12), and water(14); curing the polydimethylsiloxane micro particle by fixing the emulsion; and collecting the polydimethylsiloxane micro particle floated on the water by adding additional water.

    Abstract translation: 目的:提供聚二甲基硅氧烷微珠的制备方法,以有效地制备能够用作胶乳珠的聚二甲基硅氧烷微珠。 构成:聚二甲基硅氧烷微珠的制造方法包括以下步骤:通过混合聚二甲基硅氧烷,硬化剂(12)和水(14)形成包含聚二甲基硅氧烷(12a)微粒的乳液(15); 通过固定乳液固化聚二甲基硅氧烷微粒; 并通过添加额外的水收集漂浮在水上的聚二甲基硅氧烷微粒子。

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