비디오 신호 처리를 위한 반 화소 움직임 예측기
    41.
    发明公开
    비디오 신호 처리를 위한 반 화소 움직임 예측기 无效
    视频信号处理的像素运动预测器

    公开(公告)号:KR1019990054869A

    公开(公告)日:1999-07-15

    申请号:KR1019970074746

    申请日:1997-12-26

    Abstract: 본 발명은 비디오 신호 처리를 위한 반 화소 움직임 예측기에 관한 것으로, 특히 이중 선형 보각법을 이용하여 국제 영상 압축/복원 표준인 H.236에서 요구하는 반 화소 움직임 벡터(Halfpixel motion vector) 추출을 수행하는 영상 압축용 반 화소 움직임 예측기에 관한 것이다.
    반 화소 움직임 추출에 사용되어지는 보간법을 하나의 연산기로 처리할 경우 많은 시간이 소요된다. 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 3개의 연산기를 이용한 병렬 시스템으로 수행 시간을 단축하였고, 추가적으로 반 화소 값 생성기를 간소화하였다. 따라서 반 화소 값 생성기의 구조를 간단하게 하여 소자의 갯수를 축소하고, 제어와 데이터 입력 또한 간소화 할 수 있는 설계 방법을 제안한다.

    휴대형 단말의 명령 입력 장치 및 그 명령 입력 방법
    42.
    发明公开
    휴대형 단말의 명령 입력 장치 및 그 명령 입력 방법 无效
    便携式终端的指令输入装置和输入指令的方法

    公开(公告)号:KR1019990051719A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970071087

    申请日:1997-12-19

    Abstract: 본 발명은 펜이나 손가락과 같이 점을 표현할 수 있는 기구를 사용하여 명령을 입력하므로써 입력 장치를 간단하게 할 수 있는 휴대형 단말의 명령 입력 장치 및 그 명령 입력 방법에 관한 것이다.
    최근에 주로 명령 입력을 마우스나 키보드를 사용하고 있다. 그러나 휴대형 단말은 가장 중요한 요소가 휴대하기가 용이하도록 가벼워야 한다. 이와 같은 이유로 인해 터치 스크린을 사용하여 명령을 입력함으로 무게가 가볍고 부피가 작은 휴대형 단말이 요구되었다.
    따라서, 본 발명은 터치 스크린, 아날로그 디지털 변환기(ADC), 터치 스크린 제어기 및 호스트 인터페이스로 구성하여 터치 스크린의 접점의 위치와 시간을 이용하므로써, 종래의 3 버튼 마우스를 대신할 수 있도록 하여 명령 입력 장치를 단순하게 할 수 있다. 또한 마우스를 대신하므로써 소형화를 요구하는 휴대형 단말에 이용하고, 소형화가 필요한 장치에 사용할 수 있는 장치 및 그 명령 입력 방법을 제시한다.

    엔티에스씨 영상 비디오의 해상도 변환 시스템
    43.
    发明公开
    엔티에스씨 영상 비디오의 해상도 변환 시스템 无效
    NTSC视频分辨率转换系统

    公开(公告)号:KR1019990051709A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970071077

    申请日:1997-12-19

    Abstract: H.263 표준은 영상회의 및 저 전송율을 위한 비디오 압축 표준이다. H.263의 표준 처리 화면 포맷은 5개로 화면의 픽셀과 라인 정보에 따라 Sub-QCIF, QCIF, CIF, 4CIF, 16CIF를 지원한다.
    본 발명은 H.263 표준에서 처리하는 각 해상도를 지원하기 위해 CCIR601, CCIR656의 NTSC 영상 포맷을 해석하고, 원래의 입력 이미지에 대해 필터 연산을 수행시켜 화질을 보존하면서 CIF/QCIF/Sub-QCIF의 축소된 화면을 생성하며, 생성한 값의 외부 프레임 메모리로의 입출력을 제어하는 직접 메모리 엑세스(DMA) 제어기를 포함하는 엔티에스씨(NTSC) 영상 비디오의 해상도 변환 시스템에 관한 것이다.
    또한, 필터는 입력 픽셀의 각 위치에 해당하는 필터 계수를 곱해서 그 합을 구한 후 필터 계수의 합으로 제산한다. 이 필터는 해상도 변환 후에 생기는 화질 저하를 최소로 하기 위한 것으로 구현시 많은 하드웨어를 필요로 한다. 그러나, 본 발명은 적은 하드웨어를 사용한 필터를 구현하고자 한다.

    네트워크 기반 멀티미디어 컴퓨터 및 이를 이용한 가변 구조제어 방법

    公开(公告)号:KR1019990047318A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970065675

    申请日:1997-12-03

    Abstract: 본 발명은 오디오, 비디오, 그래픽과 같은 개별 멀티미디어 처리를 위한 하드웨어 장치들을 네트워크에 접속시켜 전체 시스템의 구조를 가변적으로 제어할 수 있는 네트워크 기반 멀티미디어 컴퓨터 및 이를 이용한 가변 구조 제어 방법에 관한 것이다.
    본 발명은 종래의 데스크 탑 멀티미디어 컴퓨터를 구성하고 있는 각종 오디오, 비디오, 그래픽스 보드와 같은 멀티미디어 처리 하드웨어들을 시스템 버스에 탑재시키지 않고, 시스템 버스보다 빠른 고속의 네트워크를 통해 접속시켜 전체 시스템을 구성한다. 상기와 같이 구성하여 종래의 데스크 탑 멀티미디어 컴퓨터들이 제한된 데이터 대역 폭을 가지는 시스템 버스를 통해 멀티미디어 데이터를 전달함에 있어서 발생되는 병목현상을 해소시킬 수 있다. 또한 전체 시스템이 동작 중인 상태라도 네트워크 상에 원하는 하드웨어 장치를 간단히 접속시킴으로써 하드웨어를 추가시키거나 처리 성능을 향상시킬 수 있다.
    따라서, 본 발명은 고속 네트워크를 시스템 버스로 사용하므로써 종래의 데스크 탑 멀티미디어 컴퓨터에 비해 하드웨어 설치나 시스템 구성이 간단해지며, 용이한 시스템의 유지, 보수 기능을 가지는 네트워크 기반 멀티미디어 컴퓨터 및 이를 이용한 가변 구조 제어 방법에 관하여 제시한다.

    마아크로 제어기에 의한 이벤트 신호 제어 회로
    45.
    发明授权
    마아크로 제어기에 의한 이벤트 신호 제어 회로 失效
    具有微控制器的事件信号控制电路

    公开(公告)号:KR100204571B1

    公开(公告)日:1999-06-15

    申请号:KR1019960065730

    申请日:1996-12-14

    Abstract: 본 발명은 비디오 코덱 내부 모듈에서 발생되는 이벤트를 제어하기 위한 파이퍼라인 형식의 마이크로 제어기와 그 동작에 관한 것으로, 특히 동시 다발적으로 발생되는 이벤트들을 인스트럭션 수준에서 실시간 처리하기 위한 마이크로 제어기에 의한 이벤트 신호 제어 회로에 관한 것이다.
    이러한 이벤트 제어 기능을 별도의 인스트럭션으로 정의하여 프로그램 수준에서 모든 이벤트를 마이크로 제어기를 통해 제어 함으로서, 이벤트 처리 순서, 이벤트 별 응답 신호 조정 및 이벤트 처리 프로그램을 단순화 시키는 장점을 갖는다.

    저 전송률 비디오 신호 압축을 위한 양자화기
    46.
    发明授权
    저 전송률 비디오 신호 압축을 위한 양자화기 失效
    低传输率视频信号压缩的量化设备

    公开(公告)号:KR100198781B1

    公开(公告)日:1999-06-15

    申请号:KR1019960064133

    申请日:1996-12-11

    CPC classification number: G06T9/005

    Abstract: 본 발명은 비디오 신호의 압축과 복원에 대한 국제 표준인 H.263의 양자화 알고리즘을 이용하여 VLSI로 구현하는 양자화기 구조에 관한 것이다.
    H.263의 양자화 알고리즘을 3 비트 부스 인코더를 이용한 승산기로 구현할 때에 승산기의 입력되는 DCT 계수 데이터는 절대 값과 뺄셈 연산을 하는 복잡한 전처리 단계가 있다.
    본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 첫 단계로 입력되는 DCT 계수를 항상 음수가 되도록하여 뺄셈 연산을 한 다음 승산기 회로로의 입력은 양수가 되도록 하는 방법으로 전처리 단계를 간소화 하였다. 따라서, 승산을 위한 전처리 단계를 간소화 하였으며, 승산 결과의 부호와 계산 결과의 넘침(Overflow) 등의 승산결과 후 처리 또한 간소화 할수 있는 양자화기에 관해 개시된다.

    차동 펄스 부호 변조기를 포함한 양자화/역양자화 회로
    47.
    发明公开
    차동 펄스 부호 변조기를 포함한 양자화/역양자화 회로 失效
    包含差分脉码调制器的量化/去量化电路

    公开(公告)号:KR1019980044992A

    公开(公告)日:1998-09-15

    申请号:KR1019960063149

    申请日:1996-12-09

    Abstract: 영상 코덱 표준(JPEG, H.261, H.263, MPEG-1, MPEG-2)은 영상 압축 및 복원을 위해 여러 다양한 기능들을 포함하고 있다. 그 기능들로는 이산 여현 변환(DCT), 양자화(Quantization), RLCD, VLCD, ME등이 표준에 따라 채택되고 있다.
    종래의 양자화/역양자화 회로는 원하는 한 표준에만 맞게끔 설계되어 있어, 한 표준에 사용된 양자화/역양자화 회로는 다른 표준에서 곧바로 사용할 수 없는 문제를 가지고 있었다.
    따라서, 본 발명에서는 앞서 언급한 모든 영상 코덱 표준에 모두 사용할 수 있도록 표준 간의 차이 및 요구되어지는 기능들에 관련하여, 모든 영상 코덱 표준에서 사용 가능한 양자화/역양자화 회로로서 하나의 양자화 회로를 사용, 부호화시 양자화, 복화하시 역양자화, 그리고 복구(RECONSTRUCTION) 모드를 모두 지원할 수 있는 양자화/역양자화 회로에 관해 개시 된다.

    핑퐁방식의 프레임 메모리 구조를 갖는 영상 압축/복원 시스템 회로
    48.
    发明授权
    핑퐁방식의 프레임 메모리 구조를 갖는 영상 압축/복원 시스템 회로 失效
    具有PING-PONG风格框架记忆的块转换电路

    公开(公告)号:KR100148033B1

    公开(公告)日:1998-09-15

    申请号:KR1019940033480

    申请日:1994-12-09

    Abstract: 본 발명은 동영상을 실시간 압축 또는 복원하는 영상 처리 시스템에서 동여상의입력과 출력을 수행하는 비디오 오버레이 회로와 영상 압축/복원기 사이의 데이터 변환 및 인터페이스 회로에 관한 것으로 일반적인 비디오 오버레이 회로의 프레임 메모리 구조를 개선하여 프레임 메모리를 핑퐁 방식으로 구성하여 영상 압축/복원기와의 인터페이스를 제공하는 방법과 동 방법을 사용한 프레임 메모리와 영상 압축/복원기 사이의 블럭 변환기 구조에 관한 것이다.
    특징적인 구성으로는 동영상의 실시간 압축 또는 복원을 위한 영상 처리 시스템에서 동영상의 입력과 출력을 수행하는 비디오 오버레이 회로에 있어서, 핑퐁 방식으로 구성한 두개의 프레임 메모리 뱅크와, 상기 비디오 오버레이 회로의 NTSC디코더부로부터 한 영상 프레임의 끝을 알리는 블랭크 신호가 검출되면 뱅크 선택 신호를 반전시켜서 비디오 오버레이 회로와 픽셀 블럭 변환부로 연결되는 프레임 메모리 뱅크를 바꾸어 주도록 하는 프레임 메모리 뱅크 제어부와, 상기 프레임 메모리 뱅크 제어부의 뱅크 선택 신호에 의해 두개의 프레임 메모리 뱅크 중 한 프레임 메모리 뱅크가 비디오 오버레이 회로로 연결되면 다른 프레임 메모리 뱅크는 픽셀 블럭 변환부를 거쳐서 영상 압축/복원부에 연결되도록 두개의 프레임 메모리 뱅크를 제어하는 프레 임 메모리 선택부 및 픽셀 블록 변화 선택부와, 상기 두개의 프레임 메모리 뱅크에 저장되는 데이터와 영상 압축/복원부에서 사용되는 데이터의 형식을 변환시키고 전송 동기를 맞추어 주는 픽셀 블록 변환부로 구성함에 있으며 이것은 기존의 오버레이 회로의 동작에 영향을 주지 않고 영상 데이터를 얻거나 디스플레이 할 수 있으며 칼라 변환등의 영상 압축/복원의 전 처리 과정을 기존의 오버레이 회로를 이용할 수 있다는 장점이 있다.

    영상 압축/복원용 양자화기의 양자화/역양자화 회로
    49.
    发明授权
    영상 압축/복원용 양자화기의 양자화/역양자화 회로 失效
    JPEG标准量化器反相量子建筑

    公开(公告)号:KR100138861B1

    公开(公告)日:1998-06-15

    申请号:KR1019940034152

    申请日:1994-12-14

    Abstract: 본 발명은 양자화값의 역수를 미리 계산하여 별도의 롬에 저장하여 제산 동작을 승산동작으로 변환사용하므로서 별도의 제산기없이 승산회로 하나만으로 양자화 및 역 양자화가 가능하도록 즉,
    F
    Q (u,v) = 정수라운드[F(u,v) ×
    1 /
    q(u,v) ]… … (식 3)
    과 같이 표현되는 영상 압축/복원용 양자화기의 양자화/역양자화 회로를 제공함에 있다.
    특징적인 구성으로는 영상 데이터와 함께 입력되는 블럭 데이터의 시작 신호에 의해서 래스터(RASTER) 주사순의 램 엑세스(기록/판독) 제어를 위한 주소를 발생하는 주소 생성기와 상기 주소 생성기의 6비트 출력에 양자화 메모리뱅크의 선택을 위한 선택신호가 상위 비트로 가산되어 만들어진 64×8 비트의 양자화 데이블 4개를 포함하는 양자화 테이블 램과 상기 양자화 테이블 램의 양자화 계수에 대한 역수값(1~1/225)을 저장하는 롬으로 된 메모리 회로부와, 비트열 형태로 입력되는 피승수와 승수를 이용하여 부스 부호화계수를 출력하는 부스 부호화수단과 상기 부스부호화 계수에 대한 올림수를 저장하기 위한 올림수 저장용 가산수단과 양자화기의 모드가 양자화 일 경우 양자화값의 역수에 곱해진 기준화계수를 다시 나누어 결과를 출력해 주는 병렬 덧셈기/배럴 쉬프터수단으로 된 승산기 회로부로 구성함에 있다

    완전탐색블럭정합알고리즘을이용한움직임예측기
    50.
    发明授权
    완전탐색블럭정합알고리즘을이용한움직임예측기 失效
    运动估计器使用全搜索块匹配算法

    公开(公告)号:KR100131153B1

    公开(公告)日:1998-04-24

    申请号:KR1019940034151

    申请日:1994-12-14

    Abstract: 본 발명은 움직임 보상을 행하는 알고리즘들 중에서 완전탐색 블럭정합 알고리즘(FBMA : Full-search Block Matching Algorithm)을 고속 파이프라인(Pipeline) 병렬구조로 구현 가능하도록 하기 위한 완전탐색 블럭정합 알고리즘을 이용한 움직임 예측기(Motion Estimator)에 관한 것으로, 기준블럭과 후보블럭 사이의 차의 절대값을 계산하는 부분과 차의 절대값을 누적하는 합연산 부분으로 크게 구성되며 각 구분을 각각 하나의 파이프 상태 연결되는데 후보 블럭데이타 경로를 두가지로 변경시켜 매 동기 클럭에 맞추어 두 개의 후보 블럭데이타에 대하여 번갈아 가며 반복적으로 연산 출력을 수행시킬 수 있도록 병렬성을 추가시킨 벡터처리기가 5개 병렬로 연결 구성되는 것을 특징으로 하는 완전탐색 블럭정합 알고리즘을 이용한 움직임 예측기를 구성하는 벡터처리기 를 제공하면 움직임 예측기를 구성하는 PE PIPE의 효율을 100% 사용가능한 것 외에 PE의 외부에서 보면 데이타와 제어신호들의 구별이 없다는 것이다. 모든 데이타는 데이타 레지스터를 통하여 PE 사이에 파이프라인 상태로 전달되며, 모든 제어신호들도 6비트의 제어 레지스터를 통하여 PE 사이에 파이프라인 상태로 전달된다. 즉 PE PIPE의 외부에서 보면 제어신호들도 데이타와 전혀 구별됨 없이 파이프라인 데이타로 취급된다. 이러한 구조는 PE PIPE에서 데이타 버스와 제어신호 버스를 불필요하게 하여 본 발명의 PE PIPE의 안정된 동작과 고속동작에 기여하게 되는 효과가 있다.

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