图像生成系统及图像生成方法

    公开(公告)号:CN104077801B

    公开(公告)日:2018-12-28

    申请号:CN201410124526.0

    申请日:2014-03-28

    Abstract: 提供能够实现有效利用顶点分割处理的投影图像的失真校正的图像生成系统及图像生成方法等。图像生成系统包括:进行顶点分割数m的设定处理的顶点分割数设定部;对物体空间内的三维物体OB,按由所述顶点分割数设定部设定的所述顶点分割数m进行顶点分割处理的顶点分割处理部;顶点位置运算部,求出连接所述顶点分割处理后的所述三维物体OB的顶点位置和假想摄像机VC的位置的直线,与投影用的屏幕SC的交点位置,基于求出的所述交点位置,求出与对应于所述三维物体OB的描绘物体相关的、在描绘缓冲器的顶点位置;以及描绘部,基于求出的所述描绘物体的所述顶点位置,进行将所述描绘物体描绘于所述描绘缓冲器的处理,生成投影用的投影图像。

    模拟系统和游戏系统
    62.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109069928A

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201780023559.8

    申请日:2017-02-14

    Abstract: 游戏系统(1)构成为:检测显示真实空间内的玩家(P)的状态的玩家状态(具体而言是真实空间中玩家的位置极其姿态),根据该检测到的玩家状态,执行生成模拟图像的图像生成处理,所述模拟图像具有与移动路径(R)对应的虚拟移动路径并由与真实空间对应的模拟空间的玩家(P)看到的模拟图像,使HMD(20)显示该生成的模拟图像,当在移动路径(R)上玩家状态具备了给定的条件时,判断为玩家(P)处于模拟空间中的特定的状态即特定状态,当判断为该特定状态时,生成用于执行基于该特定状态的演示的模拟图像。

    服务器及服务器系统
    63.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105302539B

    公开(公告)日:2018-12-14

    申请号:CN201510245407.5

    申请日:2015-05-14

    Abstract: 提供一种可增加游戏的事件涉及的收益的服务器及服务器系统。从第二用户所对应的游戏参数减去事件参加值,在第一用户发起事件中,基于从第一用户可使用的游戏介质中已选出的游戏中使用的游戏介质、从所述第二用户可使用的游戏介质中已选出的在游戏中使用的游戏介质以及所述事件执行值而判断事件完成度。

    游戏装置
    64.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104941177B

    公开(公告)日:2018-11-23

    申请号:CN201510113142.3

    申请日:2015-03-16

    Abstract: 游戏装置包含:区域判断部,其在游戏空间内判断虚拟摄像头所在的区域;对手角色控制部,其控制对手角色的动作;以及游戏控制部,其控制虚拟摄像头所在的区域发出的对对手角色的攻击;游戏控制部基于区域判断部的判断结果设定多个输入部中接收区域改变输入的输入部,当对接收区域改变输入的输入部进行了操作时,改变虚拟摄像头所在的区域,当对接收区域改变输入的输入部以外的输入部进行了操作时,接收对对手角色的攻击输入;对手角色控制部基于区域判断部的判断结果控制对手角色。

    游戏装置及供给装置
    69.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103432743B

    公开(公告)日:2016-05-25

    申请号:CN201310049817.3

    申请日:2013-02-07

    Abstract: 本发明提供一种使游戏具有新的趣味性的游戏装置,即便在玩家存在实力差距时,也能对双方玩家维持游戏的趣味性。空气曲棍球游戏装置100是通过多个玩家使用击打用具对打游艺介质而将第一冰盘(10)及第二冰盘(20)攻入对手玩家的球门的游戏用游戏装置,而且,空气曲棍球游戏装置(100)具有赛场(210),其具有用于使第一冰盘(10)及第二冰盘(20)滑动的滑动面和在该滑动面的周围设置的壁面;多个进球袋(220),其作为球门收纳所述游艺介质;供给单元(400),其在游戏中同时将多个第二冰盘(20)供给到赛场(210);以及控制装置,其根据游戏的进行情况控制供给单元(400)。

    游戏终端装置和服务器系统

    公开(公告)号:CN102728063B

    公开(公告)日:2016-02-24

    申请号:CN201210040612.4

    申请日:2012-02-21

    Inventor: 镰田草平

    Abstract: 本发明提供一种游戏终端装置。在考虑到停电等意外情况下网络断开的同时,在故意脱离来自于服务器系统的管理的情况下,提供可以通过限制其执行来防止违规使用,促使操作者正确地操作的游戏终端装置和服务器系统等。各个游戏终端装置(100)具有合规使用判断参数,其基于与管理服务器装置(200)的通信的建立状况或与该通信的建立状况相伴的游戏的执行状况,在每一个游戏终端装置(100)的可能违规使用状态下,使该合规使用判断参数的值累积地变化。并且,各个游戏终端装置(100)在累积地变化的参数符合规定条件的情况下,控制游戏成为执行限制状态。

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