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公开(公告)号:CN102728063A
公开(公告)日:2012-10-17
申请号:CN201210040612.4
申请日:2012-02-21
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Inventor: 镰田草平
Abstract: 本发明提供一种游戏终端装置。在考虑到停电等意外情况下网络断开的同时,在故意脱离来自于服务器系统的管理的情况下,提供可以通过限制其执行来防止违规使用,促使操作者正确地操作的游戏终端装置和服务器系统等。各个游戏终端装置(100)具有合规使用判断参数,其基于与管理服务器装置(200)的通信的建立状况或与该通信的建立状况相伴的游戏的执行状况,在每一个游戏终端装置(100)的可能违规使用状态下,使该合规使用判断参数的值累积地变化。并且,各个游戏终端装置(100)在累积地变化的参数符合规定条件的情况下,控制游戏成为执行限制状态。
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公开(公告)号:CN102646244A
公开(公告)日:2012-08-22
申请号:CN201210037354.4
申请日:2012-02-17
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Abstract: 本发明提供一种游戏收费管理方法、游戏系统、服务器系统及游戏装置。该收费方法即使在不能与服务器一直连接的通信环境下,也可单独使用游戏装置,并可阻止在其中的不当使用。在游戏系统(1)中,将店铺侧所购入的收费卡(70)安装在本店铺所设置的游戏装置(30)中,并通过该游戏装置(30)与服务器系统(10)进行通信,可在该游戏装置(30)中玩游戏。这时,将该收费卡(70)中规定的规定点数(初始点数)作为有效点数存储到游戏装置(30)中。每次玩游戏,有效点数被减少,降为零以后不可玩游戏。
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公开(公告)号:CN101373412B
公开(公告)日:2011-10-05
申请号:CN200810214027.5
申请日:2008-08-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/5375 , A63F13/04 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/837 , G06F1/1607 , G06F3/0346
Abstract: 一种用于指示位置计算的标记单元。本发明提供一种标记单元,能够使标记不与监视器或者屏幕等接触,将标记保持在指示面附近。本发明的标记单元使发光部(LM)位于显示部(12)的显示画面(11)侧,使重物部(WM)位于与显示画面(11)相反面侧,使保持部(CM)配置在显示部(12)的上部,从而将发光部(LM)保持在与水平面相交的显示画面(11)侧。
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公开(公告)号:CN101635073B
公开(公告)日:2011-06-01
申请号:CN200910164755.4
申请日:2009-07-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Inventor: 小西英二
IPC: G07F17/32
Abstract: 本发明提供一种游戏系统。在确保店铺销售额的同时,不是仅仅以最终支付率与设定支付率的实时比较结果来单纯地控制选中机率,而是能够考虑最终支付率的变化来设定当选机率。该游戏系统计算第一检出装置检出的游戏介质的投入数和第二检出装置检出的游戏介质的支出数,判断是否满足既定条件,进行第一比较处理来比较支出数相对于投入数的比率与既定比率、以及第二比较处理来比较在既定时限内的投入数与支出数,在判断为满足既定条件的情况下,基于第一比较处理的比较结果和第二比较处理的比较结果来设定选中几率。
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公开(公告)号:CN102005024A
公开(公告)日:2011-04-06
申请号:CN201010267899.5
申请日:2010-08-31
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Abstract: 本发明提供一种图像控制装置及图像控制方法,可在图像中进行指定位置的多个操作时显示特有的图像。显示控制部(102),在根据第一指定位置控制图像的同时,进行根据第二指定位置控制图像的普通显示控制处理,基于给定的条件,进行根据第一指定位置及第二指定位置控制图像的特殊显示控制处理。
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公开(公告)号:CN101983094A
公开(公告)日:2011-03-02
申请号:CN200980112058.2
申请日:2009-04-03
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
IPC: A63F13/10 , A63F9/14 , A63F13/00 , A63H17/395
CPC classification number: A63F13/577 , A63F13/10 , A63F2300/1075 , A63F2300/69 , A63F2300/8017 , A63H17/14 , A63H17/262 , A63H18/12 , A63H18/16
Abstract: 一种游戏装置包括:行驶特性数据存储部,用于存储行驶特性数据,该行驶特性数据是根据在跑道上移动的移动玩具的行驶特性设定的数据;跑道数据存储部,用于存储跑道数据,该跑道数据是根据移动玩具进行移动的跑道的跑道特性设定的数据;行驶控制数据存储部,用于存储行驶控制数据,该行驶控制数据是用于控制移动玩具在跑道上的行驶的数据;以及模拟处理部,根据所述行驶控制数据使假想移动体在假想空间内的假想跑道上行驶,所述假想移动体对应所述移动玩具地设置并根据所述行驶特性数据设定其行驶特性,所述假想空间内的假想跑道对应所述跑道地设置并根据所述跑道数据设定其跑道特性。
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公开(公告)号:CN101549208A
公开(公告)日:2009-10-07
申请号:CN200910130382.9
申请日:2009-04-07
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/48 , A63F13/10 , A63F13/12 , A63F13/77 , A63F13/79 , A63F2300/552 , A63F2300/554 , A63F2300/577
Abstract: 本发明提供了一种游戏动画发送系统。游戏动画发送系统取得玩家用游戏装置玩游戏时输入的键入信息。于是,根据所述键入信息再现用所述游戏装置所玩的游戏,生成该游戏的动画数据。根据外部终端装置发出的请求,游戏动画发送系统将所生成的动画数据发送给外部终端装置。
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公开(公告)号:CN204010024U
公开(公告)日:2014-12-10
申请号:CN201290000660.4
申请日:2012-07-05
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/655 , A63F13/79 , A63F2300/535 , A63F2300/5506 , A63F2300/5546 , A63F2300/695 , A63F2300/8047 , G06Q30/02
Abstract: 本实用新型提供一种游戏系统。业务用游戏装置(1300)具有图像传感器模块(1326),能够拍摄至少将位于游戏位置的游戏者包括在拍摄范围内的装置前方图像。并且,能够判断装置前方图像中照到的游戏者的顾客层,并且能够识别脸部表情。当游戏者的顾客层相当于事先设定的营销对象顾客层时,将游戏者的顾客层、脸部表情识别结果(开始游戏前、游戏中、结束游戏时、接受奖品时中的至少两个定时的识别结果)以及日期时间相对应地添加在采样调查数据中。
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公开(公告)号:CN201289633Y
公开(公告)日:2009-08-12
申请号:CN200820126288.7
申请日:2008-08-22
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC classification number: A63F13/5375 , A63F13/04 , A63F13/219 , A63F13/245 , A63F13/837 , G06F1/1607 , G06F3/0346
Abstract: 一种用于指示位置计算的标记单元。本实用新型提供一种标记单元,能够使标记不与监视器或者屏幕等接触,将标记保持在指示面附近。本实用新型的标记单元使发光部(LM)位于显示部(12)的显示画面(11)侧,使重物部(WM)位于与显示画面(11)相反面侧,使保持部(CM)配置在显示部(12)的上部,从而将发光部(LM)保持在与水平面相交的显示画面(11)侧。
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公开(公告)号:CN203861901U
公开(公告)日:2014-10-08
申请号:CN201420145046.8
申请日:2014-03-27
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Abstract: 本实用新型提供了投币游戏装置及前端单元,其能够提高投币游戏装置的有关机关的部位的维护性。推进部(200)具有往复运动的后单元(280)和在其前部拆卸自如的前单元(201)。前单元(201)将负责有关前单元(201)的机关的电子/电控制的副控制基板(250)搭载于单元框(202)的后端的基板支架部(202h)。基板支架部(202h)当将前单元(201)连结于后单元(280)时,被内插于后单元(280)内。从主控制基板向副控制基板(250)的信号线通过对向配置于两单元的对接面附近的前连接器(263)和后连接器(264)而实现。
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