Abstract:
Disclosed are an audio signal processing device which reproduces a sound field by using a sound bar and a method thereof. The audio signal processing device comprises an audio signal output unit which outputs the audio signals of an N channel by processing input signals and a speaker signal generation unit which generates the speaker signals of an M channel by using the output position of the audio signals for each channel and the audio signals of the N channel.
Abstract:
Disclosed are an object-based audio system using preset, an object-based audio providing method, and an object-based audio playback method. The object-based audio system includes a reference information providing unit providing reference information referring a storage position of an object-based audio file and a preset information providing unit providing preset information to control one or more audio objects forming the object-based audio file.
Abstract:
가변 비트율을 갖는 잔차 신호 부호화를 이용한 고품질 다객체 오디오 부호화 방법 및 장치가 개시된다. 고품질 다객체 오디오 부호화/복호화 장치는, 객체 신호와 가수의 보컬 같은 특정 객체를 나누어 처리하여 객체 기반 오디오 부호화/복호화 장치의 효율성을 높일 수 있다. 또한, 특정 객체 신호의 제어를 위해 사용되는 잔차 신호 부호화의 효율성을 높이기 위하여 가변 비트율을 이용한 잔차 신호 부호화를 제안함으로써 고정 비트율을 사용하는 경우와 같은 성능을 얻을 수 있다. 객체 기반 오디오 부호화, 복호화 장치, 잔차 신호(Residual Signal) 부호화
Abstract:
The present invention relates to a method and apparatus of generating an additional information bit stream of a multi-object audio signal. According to the present invention, the apparatus of generating an additional information bit stream of a multi-object audio signal includes a space queue information input unit receiving space queue information generated from a multi-object audio signal coding apparatus, a preset information input unit receiving preset information regarding a multi-object audio signal, and an additional information bit stream generating unit generating an additional information bit stream using the space queue information and the preset information. The additional information bit stream includes a header region and a frame region. The preset information is included in the frame region. According to the present invention, the present information is contained in the frame region of the additional information bit stream generated when coding the multi-object audio signal. Accordingly, even while the multi-object audio signal is played back, sound scene information set according to an editor or sound engineer′s intent may be varied. [Reference numerals] (AA) Header region; (BB) Frame region; (CC) Header information; (DD) Initial preset information; (EE) First space queue information; (FF) First preset information; (GG) Second space queue information; (HH) Second preset information; (II) First frame; (JJ) Second frame
Abstract:
본 발명은 트랜스포트 패킷의 헤더에 트랜스포트 패킷의 길이를 나타내는 필드 영역을 포함하거나, 트랜스포트 패킷의 동기화 영역을 이용하여 트랜스포트 패킷의 길이를 나타내도록 함으로써 가변적으로 설정된 길이를 가지는 트랜스포트 패킷을 생성하는 트랜스포트 패킷 생성장치를 제안한다. 또한 본 발명은 트랜스포트 패킷의 길이를 나타내는 필드 영역을 해석하거나, 동기화 영역에 대한 소정 규칙에 따라 트랜스포트 패킷의 시작점을 찾아 해석함으로써 가변적으로 설정된 길이를 가지는 트랜스포트 패킷을 역패킷화 하는 트랜스포트 패킷 역패킷화 장치를 제안한다. MPEG-2, 트랜스포트 패킷, Transport packet
Abstract:
PURPOSE: An audio object transmitting device and a method thereof are provided to easily transmit a plurality of audio objects by encoding a plurality of the audio objects with a multi-channel encoder. CONSTITUTION: A multi-channel encoder determining unit (111) determines a multi-channel encoder used for encoding of audio objects according to the number of the audio objects. An encoding unit (112) encodes the audio objects with the determined multi-channel encoder and generates an encoding signal. A multi-channel object audio signal generating unit (113) performs the multiplexing of sound phase fixing information of the audio objects with the encoding signal and generates a multi-channel object audio signal. [Reference numerals] (110) Audio object encoding device; (111) Multi-channel encoder determining unit; (112) Encoding unit; (113) Multi-channel object audio signal generating unit; (120) Audio object decoding device; (121) Signal extracting unit; (122) Decoding unit; (123) Rendering unit
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 랜더링 제어에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 다객체 또는 다채널 오디오 신호를 디코딩하는 과정에서 공간큐를 이용하여 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 랜더링을 제어하는 방법 및 장치를 제공함. 3. 발명의 해결 방법의 요지 공간큐 기반 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 디코딩 과정에서 공간큐 영역에서 랜더링을 제어함. 4. 발명의 중요한 용도 다객체 또는 다채널 오디오 신호의 디코딩에 이용됨. 다채널, 다객체, 디코딩, 공간큐, 랜더링
Abstract:
고품질 다채널 오디오 부호화 및 복호화 장치가 개시된다. 고품질 다채널 오디오 부호화 및 복호화 장치는, 입력되는 오디오 신호의 특성에 따라서 채널 기반 오디오 부호화 또는 채널 기반 오디오 복호화를 수행하여 하위 채널과의 호환성을 제공할 수 있다. 객체 기반 오디오 부호화, 채널 기반 오디오 부호화, 5.1채널과 호환, 고품질 다채널 오디오 코덱
Abstract:
객체 기반 오디오 서비스를 위한 비트스트림 구조화 방법, 비트스트림 구조화 장치 및 비트스트림 부호화 장치가 개시된다. 비트스트림 구조화 방법은, 비트스트림을 파일 헤더와 음원 분리를 통해 분리된 오디오 객체의 프레임으로 구분하여 구성하는 단계 및 상기 파일 헤더 내에 상기 오디오 객체의 재생을 위한 재생 레벨 정보를 저장하는 단계를 포함한다. 객체 기반 오디오 서비스, 음원 분리, 비트스트림, 재생 레벨 정보, 프리셋