游戏装置和计算机程序产品
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861227A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410116441.1

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置和计算机程序产品,用于确保获得所呈现的搭配中包括的道具的机会。游戏装置执行角色出场的游戏,该游戏装置具备:管理单元,其对在游戏中能够穿戴于与用户相关的角色且处于该用户的拥有状态的道具进行管理;显示控制单元,其在游戏中使将多个道具组合而成的道具套组显示于显示单元;以及购买单元,其针对显示单元中显示的道具套组受理购买请求,其中,管理单元以受理到购买请求为条件,将作为该购买请求的对象的道具套组中包括的道具设为用户的拥有状态来进行管理。

    游戏装置和计算机程序产品
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861214A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410116442.6

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置和计算机程序产品,在确保趣味性的同时与外部装置协作。游戏装置执行伴有角色的显示的游戏,该游戏装置具备:操作输入单元;管理单元,其管理时刻;设定单元,其设定角色的状态;通信单元,其与外部装置进行通信;以及控制单元,其控制通信单元的动作,其中,在当前的时刻包含于预先决定的时间段的情况下,设定单元将角色的状态设定为第一状态,控制单元以当前的时刻包含于预先决定的时间段且角色的状态是第一状态为条件,将通信单元控制为能够与外部装置进行通信。

    游戏装置和计算机程序产品
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861215A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410117102.5

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明涉及一种提供趣味性高的通信要素的游戏装置和计算机程序产品。游戏装置用于执行角色出场的游戏,具备:显示控制单元,其使与由游戏装置执行的游戏相关的第一角色显示于显示单元;以及通信单元,其能够通过用于与其它游戏装置进行信息发送接收的第一通信方法和用于与不同于其它游戏装置的外部装置进行信息发送接收的第二通信方法进行通信,其中,通信单元使用第一通信方法从其它游戏装置获取与在由该其它游戏装置执行的游戏中出场的第二角色有关的信息,通信单元使用第二通信方法从外部装置获取与在由任意的游戏装置执行的游戏中出场的第三角色有关的信息,显示控制单元使从第二角色和第三角色中选择出的角色显示于游戏中的规定的区。

    电子设备用罩和玩具
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115253278A

    公开(公告)日:2022-11-01

    申请号:CN202210583246.0

    申请日:2022-05-25

    Abstract: 本发明涉及电子设备用罩和玩具。能够提供容易相对于电子设备拆装、并且稳定地固定于电子设备的电子设备用罩。电子设备用罩(20)能够相对于电子设备(10)拆装,并且具有用于覆盖电子设备(10)的至少局部的第1覆盖部(21)。在第1覆盖部(21)设有用于与设于电子设备(10)的第1凹部(15)嵌合的第1凸部(25)和用于与设于电子设备(10)的第2凹部(15)嵌合的第2凸部(25)。在向电子设备(10)安装电子设备用罩(20)时,第1凸部(25)向第1凹部(15)插入的第1插入方向与第2凸部(25)向第2凹部(15)插入的第2插入方向不同。

    游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及记录介质

    公开(公告)号:CN115120965A

    公开(公告)日:2022-09-30

    申请号:CN202210614107.X

    申请日:2022-05-31

    Abstract: 本发明提供游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及记录介质。游戏装置执行使游戏要素成长的养成游戏所涉及的处理,养成游戏中,游戏要素被定义包含使游戏要素的成长状态不同的分支的多个养成阶段,具备:执行上述的处理的执行单元;显示游戏要素的显示单元;输入单元,受理游戏要素的养成所涉及的操作输入;管理游戏要素的养成阶段的管理单元;决定单元,在满足了养成游戏中从第一养成阶段向第二养成阶段变更的变更条件的情况下,从游戏要素的第二养成阶段所涉及的分支方向的成长状态中决定与到满足变更条件为止完成的养成所涉及的操作输入相应的一个成长状态,养成所涉及的操作输入包括不伴有对养成所涉及的选择项目的选择的第一操作输入。

    游戏机用的壳(有束带)

    公开(公告)号:CN308711980S

    公开(公告)日:2024-07-02

    申请号:CN202330113105.8

    申请日:2023-03-13

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机用的壳(有束带)。
    2.本外观设计产品的用途:本产品是带有束带的游戏机用的壳。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
    5.其他需要说明的情形其他说明:外观设计请求局部外观设计保护,红色以外的部分为请求保护的部分,红色所表示的部分为不请求保护的部分。

    游戏机
    7.
    外观设计

    公开(公告)号:CN307295059S

    公开(公告)日:2022-04-26

    申请号:CN202130735604.1

    申请日:2021-11-09

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机。
    2.本外观设计产品的用途:游戏机。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。

    游戏机
    8.
    外观设计

    公开(公告)号:CN308286063S

    公开(公告)日:2023-10-24

    申请号:CN202330075896.X

    申请日:2023-02-27

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机。
    2.本外观设计产品的用途:本产品是游戏机。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。

    游戏机用存储器
    9.
    外观设计

    公开(公告)号:CN307369677S

    公开(公告)日:2022-05-27

    申请号:CN202130735379.1

    申请日:2021-11-09

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机用存储器。
    2.本外观设计产品的用途:用于记录、存储信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。

    游戏机用的壳(有束带)
    10.
    外观设计

    公开(公告)号:CN308223289S

    公开(公告)日:2023-09-15

    申请号:CN202330075895.5

    申请日:2023-02-27

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:游戏机用的壳(有束带)。
    2.本外观设计产品的用途:本产品是带有束带的游戏机用的壳。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。

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