游戏装置和计算机程序产品
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861214A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410116442.6

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置和计算机程序产品,在确保趣味性的同时与外部装置协作。游戏装置执行伴有角色的显示的游戏,该游戏装置具备:操作输入单元;管理单元,其管理时刻;设定单元,其设定角色的状态;通信单元,其与外部装置进行通信;以及控制单元,其控制通信单元的动作,其中,在当前的时刻包含于预先决定的时间段的情况下,设定单元将角色的状态设定为第一状态,控制单元以当前的时刻包含于预先决定的时间段且角色的状态是第一状态为条件,将通信单元控制为能够与外部装置进行通信。

    游戏装置和计算机程序产品
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861215A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410117102.5

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明涉及一种提供趣味性高的通信要素的游戏装置和计算机程序产品。游戏装置用于执行角色出场的游戏,具备:显示控制单元,其使与由游戏装置执行的游戏相关的第一角色显示于显示单元;以及通信单元,其能够通过用于与其它游戏装置进行信息发送接收的第一通信方法和用于与不同于其它游戏装置的外部装置进行信息发送接收的第二通信方法进行通信,其中,通信单元使用第一通信方法从其它游戏装置获取与在由该其它游戏装置执行的游戏中出场的第二角色有关的信息,通信单元使用第二通信方法从外部装置获取与在由任意的游戏装置执行的游戏中出场的第三角色有关的信息,显示控制单元使从第二角色和第三角色中选择出的角色显示于游戏中的规定的区。

    玩具套装以及游戏系统
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113350776B

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202110675753.2

    申请日:2021-06-18

    Abstract: 本发明涉及信息保持体、玩具套装以及游戏系统。提供一种能够高精度地检测识别码的信息保持体和与此相关联的技术。信息保持体(10)具有:主体部(11);第1区域(13),其设于主体部(11),并且附有保持游戏信息的识别码;第2区域(14),其设于主体部(11),并且配置于第1区域(13)的周围;覆盖部(12),其能够覆盖主体部(11);以及开口部(17),其设于覆盖部(12)。在覆盖部(12)覆盖了主体部(11)的情况下,相应地第2区域(14)被覆盖部(12)覆盖,第1区域(13)在开口部(17)处暴露。

    游戏装置、计算机程序产品以及游戏系统

    公开(公告)号:CN119746390A

    公开(公告)日:2025-04-04

    申请号:CN202510047935.3

    申请日:2025-01-13

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置、计算机程序产品以及游戏系统。游戏装置执行角色出场的游戏,具备:获取单元,其获取与在其它游戏装置中执行的游戏中出场的角色有关的角色信息,其中,该角色信息包含与该角色相关联的游戏要素的信息;分类单元,其将与由获取单元获取到的角色信息对应的角色基于与该角色相关联的游戏要素进行分类;以及显示控制单元,其使与角色信息对应的角色显示于游戏中的区,分类单元将与角色信息对应的角色分类为被关联了与规定的内容相关的游戏要素的第一角色以及没有被关联与规定的内容相关的游戏要素的第二角色,显示控制单元使第一角色和第二角色显示于游戏中的不同的区。

    游戏装置和计算机程序产品
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117861227A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202410116441.1

    申请日:2024-01-29

    Abstract: 本发明提供一种游戏装置和计算机程序产品,用于确保获得所呈现的搭配中包括的道具的机会。游戏装置执行角色出场的游戏,该游戏装置具备:管理单元,其对在游戏中能够穿戴于与用户相关的角色且处于该用户的拥有状态的道具进行管理;显示控制单元,其在游戏中使将多个道具组合而成的道具套组显示于显示单元;以及购买单元,其针对显示单元中显示的道具套组受理购买请求,其中,管理单元以受理到购买请求为条件,将作为该购买请求的对象的道具套组中包括的道具设为用户的拥有状态来进行管理。

    信息处理装置和计算机程序产品
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119763383A

    公开(公告)日:2025-04-04

    申请号:CN202411658995.0

    申请日:2024-11-20

    Abstract: 本发明提供信息处理装置和计算机程序产品。实现普遍性地辅助按类型的学习的机制。学习装置(10)按类型执行学习处理,该学习处理包括出题目、受理用户对该题目的回答输入以及对该回答输入的正误判定。学习装置(10)具备:分类部(133),其至少使用基于与学习处理有关的学习数据的按类型评价的结果,来将各类型分类为多个组;以及执行控制部(135),其执行包括从多个组中选择选择组、从属于该选择组的类型中选择选择类型、以及与该选择类型相关的学习处理的一系列处理,并且在连续的一系列处理中进行用于抑制相同的组被连续选择为选择组的抑制控制。

    信息保持体、玩具套装以及游戏系统

    公开(公告)号:CN113350776A

    公开(公告)日:2021-09-07

    申请号:CN202110675753.2

    申请日:2021-06-18

    Abstract: 本发明涉及信息保持体、玩具套装以及游戏系统。提供一种能够高精度地检测识别码的信息保持体和与此相关联的技术。信息保持体(10)具有:主体部(11);第1区域(13),其设于主体部(11),并且附有保持游戏信息的识别码;第2区域(14),其设于主体部(11),并且配置于第1区域(13)的周围;覆盖部(12),其能够覆盖主体部(11);以及开口部(17),其设于覆盖部(12)。在覆盖部(12)覆盖了主体部(11)的情况下,相应地第2区域(14)被覆盖部(12)覆盖,第1区域(13)在开口部(17)处暴露。

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