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公开(公告)号:CN118871914A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202380026992.2
申请日:2023-02-28
Abstract: 将显示于与角色相对应的游戏介质的第一语言的原文本信息翻译为第二语言。翻译系统具备:数据库,其保存有多个第一模板,该第一模板包含将现有的第一语言的原文本信息以第一单位分解所得到的第一语言的第一分解文本信息、以及与现有的第一语言的第一分解文本信息对应的第二语言的第一分解文本信息;输入单元,其用于输入作为翻译对象的第一语言的原文本信息;翻译单元,其将被输入的所述第一语言的原文本信息以第一单位分解,来生成第一语言的第一分割文本信息,使用第一模板将第一语言的第一分割文本信息翻译为第二语言的第一分割文本信息,将第二语言的第一分割文本信息结合,来生成与作为翻译对象的第一语言的原文本信息对应的第二语言的翻译文本信息;以及输出控制单元,其输出第二语言的翻译文本信息。
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公开(公告)号:CN118541716A
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202380017029.8
申请日:2023-01-13
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 渡边龙也
IPC: G06Q30/06 , A63F13/69 , A63F13/792
Abstract: 提供一种提高了对于用户而言的趣味性的系统。对象提供系统具备:结算单元,其进行能够在规定的服务中利用的作为无体物的第一对象和作为有体物的第二对象的价款的支付的结算;第一对象提供单元,其以价款的支付的结算完成为条件,向用户提供第一对象;以及交付手续单元,其以价款的支付的结算完成为条件,能够执行向用户交付第二对象的交付手续。
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公开(公告)号:CN112204592B
公开(公告)日:2025-01-21
申请号:CN201980036042.1
申请日:2019-03-27
Applicant: 株式会社万代
IPC: G06Q10/08 , A63F9/00 , A63F13/30 , A63F13/70 , A63F13/792
Abstract: 本发明的目的在于使针对基于实际销售信息提供的物品的库存管理变得容易。程序用于针对以对价支付为必要条件向用户提供的物品管理提供状况,其中,各个物品对应有游戏所涉及的种类。该程序使计算机执行以下处理:获取向用户的提供已完成的物品所涉及的第一物品信息;基于获取到的第一物品信息,来导出向用户的提供未完成的物品所涉及的第二物品信息;以及针对与物品相对应的每个种类来呈现第一物品信息和第二物品信息。
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公开(公告)号:CN113230656B
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202110552390.3
申请日:2021-05-20
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种提供方法及系统、计算机可读记录介质、信息管理装置,实现适宜的服务提供。程序使用于进行伴有对利用者的第一游戏要素的赋予的、与游戏有关的服务提供的计算机执行以下处理:受理来自利用者的针对第一游戏要素的赋予请求;基于赋予请求,来进行对利用者的第一游戏要素的赋予;获取与第一游戏要素相对应的第二游戏要素的状态;以及根据获取到的第二游戏要素的状态,来控制第一游戏要素的赋予,其中,以获取到的第二游戏要素的状态是第一状态为条件,控制为能够赋予第一游戏要素。
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公开(公告)号:CN119417549A
公开(公告)日:2025-02-11
申请号:CN202411321328.3
申请日:2024-09-23
Applicant: 株式会社万代
IPC: G06Q30/0601 , G06Q10/087
Abstract: 本发明公开了一种商品提供装置、计算机程序产品、商品提供系统以及计算机可读记录介质。所述商品提供装置能够与用户的终端进行通信。商品提供装置具备:库存管理单元,其管理包括多种商品的商品组的商品的库存状况;以及第一种类选项提示单元,其以用户能够选择的方式向终端提示与商品组相关联且包括商品组的库存状况的库存状况图像的第一种类选项,以所提示的第一种类选项被选择为条件,向终端提示与由用户选择的第一种类选项相关联的商品组的每种商品的库存状况信息。根据本发明能够高效地提供商品。
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公开(公告)号:CN113230656A
公开(公告)日:2021-08-10
申请号:CN202110552390.3
申请日:2021-05-20
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种提供方法及系统、计算机可读记录介质、信息管理装置,实现适宜的服务提供。程序使用于进行伴有对利用者的第一游戏要素的赋予的、与游戏有关的服务提供的计算机执行以下处理:受理来自利用者的针对第一游戏要素的赋予请求;基于赋予请求,来进行对利用者的第一游戏要素的赋予;获取与第一游戏要素相对应的第二游戏要素的状态;以及根据获取到的第二游戏要素的状态,来控制第一游戏要素的赋予,其中,以获取到的第二游戏要素的状态是第一状态为条件,控制为能够赋予第一游戏要素。
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公开(公告)号:CN112204592A
公开(公告)日:2021-01-08
申请号:CN201980036042.1
申请日:2019-03-27
Applicant: 株式会社万代
IPC: G06Q10/08 , A63F9/00 , A63F13/30 , A63F13/70 , A63F13/792
Abstract: 本发明的目的在于使针对基于实际销售信息提供的物品的库存管理变得容易。程序用于针对以对价支付为必要条件向用户提供的物品管理提供状况,其中,各个物品对应有游戏所涉及的种类。该程序使计算机执行以下处理:获取向用户的提供已完成的物品所涉及的第一物品信息;基于获取到的第一物品信息,来导出向用户的提供未完成的物品所涉及的第二物品信息;以及针对与物品相对应的每个种类来呈现第一物品信息和第二物品信息。
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