网络游戏系统、游戏装置及游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN101300053B

    公开(公告)日:2011-10-26

    申请号:CN200680040462.X

    申请日:2006-09-13

    Abstract: 本发明提供一种能够在不破坏游戏的高潮的前提下,进行服务器兼任装置的切换的网络游戏系统。本发明的网络游戏系统(10),通过使多个游戏装置(12)的各个游戏装置作为客户端进行动作,同时使该多个游戏装置(12)中的至少一个游戏装置作为服务器进行动作,从而执行该多个游戏装置(12)的各自的游戏者参加进行的游戏。游戏评估值计算部(40),在游戏中,计算出对应该多个游戏装置(12)的每一个的游戏评估值。服务器切换部(52),在游戏中,当给定的切换判断时序到来时,根据由游戏评估值计算部(40)所计算出的游戏评估值,将作为服务器进行动作的游戏装置(12)变更为多个游戏装置(12)中的其它游戏装置。

    网络游戏系统、游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质

    公开(公告)号:CN101300053A

    公开(公告)日:2008-11-05

    申请号:CN200680040462.X

    申请日:2006-09-13

    Abstract: 本发明提供一种能够在不破坏游戏的高潮的前提下,进行服务器兼任装置的切换的网络游戏系统。本发明的网络游戏系统(10),通过使多个游戏装置(12)的各个游戏装置作为客户端进行动作,同时使该多个游戏装置(12)中的至少一个游戏装置作为服务器进行动作,从而执行该多个游戏装置(12)的各自的游戏者参加进行的游戏。游戏评估值计算部(40),在游戏中,计算出对应该多个游戏装置(12)的每一个的游戏评估值。服务器切换部(52),在游戏中,当给定的切换判断时序到来时,根据由游戏评估值计算部(40)所计算出的游戏评估值,将作为服务器进行动作的游戏装置(12)变更为多个游戏装置(12)中的其它游戏装置。

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