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公开(公告)号:CN103463808A
公开(公告)日:2013-12-25
申请号:CN201310211587.6
申请日:2013-05-31
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F9/24 , A63F9/143 , A63F13/2145 , A63F13/26 , A63F2009/2442
Abstract: 提供一种能够在将移动体配置在该移动体的移动范围内的状态下直接生成传感器的正确的校正数据的游戏机以及其传感器的校正数据生成方法。该游戏机包括:作为移动体的自移车,其能够在行进面上移动;以及传感器,在该传感器中沿着行进面二维配置有电磁耦合的状态根据与自移车之间的位置关系而变化的多个格点部,该传感器能够输出与电磁耦合状态在各格点部处的变化对应的信号;该游戏机根据传感器的输出信号检测自移车的位置,其中,将行进面划分为多个区域,获得各区域交替地从存在自移车的区域向不存在上述移动体的空区域变化时的与该空区域相关的上述传感器的输出,合成所获得的各空区域的输出信号,生成传感器的校正数据。
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公开(公告)号:CN102781526B
公开(公告)日:2013-12-11
申请号:CN201180011667.6
申请日:2011-03-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F9/14
CPC classification number: A63F9/143
Abstract: 两个被检出体布置在多个行进物体中的每一个。一种行进物体的驱动设备基于多个行进物体的被检出体的位置信息确定哪个被检出体对应于哪个行进物体。在这种确定处理中,行进物体的驱动设备在用于确定的确定期间顺序地把行进开始指令输出给所述多个行进物体中的每一个,并确定在输出行进开始指令之后位置信息已经改变的两个被检出体对应于响应于行进开始指令行进的行进物体。
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公开(公告)号:CN103463810A
公开(公告)日:2013-12-25
申请号:CN201310221615.2
申请日:2013-06-05
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F9/24 , A63F3/00082 , A63F3/00643 , A63F13/2145 , A63F13/26 , A63F13/90 , G07F17/322 , G07F17/3276 , G07F17/3288
Abstract: 本发明提供一种游戏机,该游戏机通过改进具备片状检测部的传感器的安装构造而能够提高维护时等的作业性。该游戏机具备:壳体,其包括顶板和以与顶板隔开间隙的方式配置在该顶板的下表面侧的分隔板;移动体,其配置于间隙,且能够沿着分隔板的上表面移动;以及传感器,其输出与移动体的位置对应的信号;在传感器中设有:片状的检测部,其铺设在分隔板的上表面,且具有挠性;以及基板部,其搭载有利用检测部进行位置检测所需要的电路部件,且接合于检测部的端部,其中,传感器的检测部的端部从分隔板的周缘部以沿着壳体的侧表面的方式弯折,基板部在侧表面安装于壳体。
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公开(公告)号:CN102792511A
公开(公告)日:2012-11-21
申请号:CN201180013541.2
申请日:2011-03-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63H11/10 , A63F3/00082 , A63F9/143 , A63H17/262 , A63H18/14 , B60L3/0046 , B60L3/04 , B60L11/1853 , B60L11/1859 , B60L11/1866 , B60L2200/26 , B60L2240/545 , B60L2240/547 , H02J7/02 , H02J7/025 , Y02T10/7005 , Y02T10/7061
Abstract: 本公开涉及充电装置和游戏装置。一种充电装置(5)具有充电机构,其用于给分别附连到多件行进设备(10)的多个电力供给组件(30)内部的电力供给器件充电。此外,充电装置(5)具有电源组件交换机构(200)。电源组件交换机构(200)从行进设备(10)拆卸第一电源组件(30),并且将它移动到充电机构,并且从充电机构移动它以将第二电源组件(30)安装在行进设备上。另外,电源组件交换机构(20)从行进设备(10)拆卸第二电源组件(30),并且将它移动到充电机构,并且从充电机构移动它以将第一电源组件(30)安装在行进设备(10)上。
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公开(公告)号:CN103209741A
公开(公告)日:2013-07-17
申请号:CN201180054835.X
申请日:2011-12-20
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/3248 , G07F17/3225 , G07F17/3258
Abstract: 与游戏设备连接的中继设备经由与外界通信的通信单元接收增加信用分数的增加指令,并存储要增加的信用分数。中继设备生成代用硬币检测伪脉冲,并将通过游戏设备生成的正常代用硬币检测脉冲与代用硬币检测伪脉冲之间的逻辑和获得的代用硬币检测脉冲供应给游戏设备。当接收到增加指令时,中继设备生成给出使插入游戏设备中的代用硬币从机器排出的指令的排放伪信号,并将通过游戏设备生成的正常排放信号与排放伪信号之间的逻辑和获得的排放信号供应给游戏设备。在生成排放伪信号之后,中继设备生成其数量对应于存储在存储单元中的信用分数的代用硬币检测伪脉冲。
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公开(公告)号:CN102781526A
公开(公告)日:2012-11-14
申请号:CN201180011667.6
申请日:2011-03-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F9/14
CPC classification number: A63F9/143
Abstract: 两个被检出体布置在多个行进物体中的每一个。一种行进物体的驱动设备基于多个行进物体的被检出体的位置信息确定哪个被检出体对应于哪个行进物体。在这种确定处理中,行进物体的驱动设备在用于确定的确定期间顺序地把行进开始指令输出给所述多个行进物体中的每一个,并确定在输出行进开始指令之后位置信息已经改变的两个被检出体对应于响应于行进开始指令行进的行进物体。
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