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公开(公告)号:CN101466443A
公开(公告)日:2009-06-24
申请号:CN200780022245.2
申请日:2007-05-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/825 , A63F13/10 , A63F13/47 , A63F13/58 , A63F2300/65 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明提供游戏程序、游戏装置以及游戏方法,其能够提高游戏趣味性,并使玩家玩多次游戏。通过所属组决定单元(52)来决定选手角色(41)所属的都道府县为大阪府;通过所属组变量决定单元(53)来决定大阪府的狂热度等级参数为普通=0分;通过所属组活动结果决定单元(54)来决定针对选手角色(41)的预定活动结果;通过所属组变量改变单元(57),根据针对选手角色(41)的预定活动结果,改变大阪府的狂热度等级参数。
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公开(公告)号:CN112165977A
公开(公告)日:2021-01-01
申请号:CN201980034258.4
申请日:2019-05-21
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/58 , A63F13/533 , A63F13/69 , A63F13/812
Abstract: 关联部(120)将一个或多个第2游戏对象与多个选项中的至少一个选项建立关联。第1变化部(131)根据所选择的选项来使第1游戏对象的第1参数数据发生变化。第2变化部(132)根据所选择的选项来使所述第1游戏对象的第2参数数据发生变化。变化控制部(140)根据与选项建立关联的第2游戏对象的数量,使第1参数数据和第2参数数据中的一方的变化程度增加,使另一方的变化程度减少。
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公开(公告)号:CN112165977B
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN201980034258.4
申请日:2019-05-21
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/58 , A63F13/533 , A63F13/69 , A63F13/812
Abstract: 关联部(120)将一个或多个第2游戏对象与多个选项中的至少一个选项建立关联。第1变化部(131)根据所选择的选项来使第1游戏对象的第1参数数据发生变化。第2变化部(132)根据所选择的选项来使所述第1游戏对象的第2参数数据发生变化。变化控制部(140)根据与选项建立关联的第2游戏对象的数量,使第1参数数据和第2参数数据中的一方的变化程度增加,使另一方的变化程度减少。
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公开(公告)号:CN101466443B
公开(公告)日:2012-02-22
申请号:CN200780022245.2
申请日:2007-05-11
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/825 , A63F13/10 , A63F13/47 , A63F13/58 , A63F2300/65 , A63F2300/8011
Abstract: 本发明提供游戏方法和游戏装置,其能够提高游戏趣味性,并使玩家玩多次游戏。通过所属组决定单元(52)来决定选手角色(41)所属的都道府县为大阪府;通过所属组变量决定单元(53)来决定大阪府的狂热度等级参数为普通=0分;通过所属组活动结果决定单元(54)来决定针对选手角色(41)的预定活动结果;通过所属组变量改变单元(57),根据针对选手角色(41)的预定活动结果,改变大阪府的狂热度等级参数。
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