다중 기능 PCB 기반 클러스터 서버 및 클러스터 서버 네트워크 구축 방법
    2.
    发明授权
    다중 기능 PCB 기반 클러스터 서버 및 클러스터 서버 네트워크 구축 방법 有权
    PCB多功能PCB集群服务器和多功能PCB集群服务器的形成方法

    公开(公告)号:KR101694375B1

    公开(公告)日:2017-01-09

    申请号:KR1020150184991

    申请日:2015-12-23

    Abstract: 본발명은확장이용이한고집적클러스터서버를구성하기위함이다. 이를위해본 발명은, 한개의프로세서모듈및 제 1 외부기기연결모듈을포함하고, 컴퓨팅작업을관리하기위한관리정보를전송하는제 1 전자회로기판; 상기관리정보에따라컨트롤패스또는데이터패스중 어느하나에해당하는서브네트워크와의연결을수행하는스위치모듈을포함하는제 2 전자회로기판; 및적어도하나이상의프로세서모듈및 제 2 외부기기연결모듈을포함하고, 상기스위치모듈의동작에따라연결된서브네트워크를통해입력된신호에따라상기컴퓨팅작업을수행하는제 3 전자회로기판을포함한다.

    필드라인 생성을 위한 캐시 관리 시스템 및 방법
    3.
    发明授权
    필드라인 생성을 위한 캐시 관리 시스템 및 방법 有权
    用于创建现场线和方法的高速缓存管理系统

    公开(公告)号:KR101557666B1

    公开(公告)日:2015-10-06

    申请号:KR1020140044876

    申请日:2014-04-15

    Abstract: 본발명은필드라인생성을위한캐시관리시스템및 방법에관한것으로, 벡터데이터가미리설정된개수와형태의데이터블록으로분할되어저장된외부메모리, 파티클큐에서공급되는파티클에대해필드라인을생성하는계산쓰레드, 상기계산쓰레드에서필드라인을생성하는동안다음에필요한데이터블록을예측하고, 상기예측된데이터블록을상기외부메모리부터미리페치(fetch)하여캐시에저장하며, 상기계산쓰레드에서다음데이터블록이요청된경우, 해당데이터블록을상기캐시로부터페치하여상기계산쓰레드에제공하는 I/O 쓰레드, 상기 I/O 쓰레드에서예측된데이터블록을저장하는캐시를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及用于生成场线的高速缓存管理系统和高速缓存管理方法。 高速缓存管理系统包括:外部存储器,其中向量数据被划分成预定数量和预定形式的数据块并被存储; 计算线程,其产生相对于由粒子提示提供的粒子的场线; 在计算线程生成场线时预测下一次所需的数据块的I / O线程,预先从外部存储器提取预测数据块后,将预测数据块存储在高速缓存中,如果 计算线程请求下一个数据块,从缓存中取出相关的数据块后,向计算线程提供下一个数据块; 以及将预测数据块存储在I / O线程中的高速缓存。

    시뮬레이션 데이터 기반의 동적 기능 메뉴를 제공하는 가시화 장치 및 이를 이용한 가시화 방법
    4.
    发明授权
    시뮬레이션 데이터 기반의 동적 기능 메뉴를 제공하는 가시화 장치 및 이를 이용한 가시화 방법 有权
    基于模拟数据提供动态菜单的可视化设备和方法

    公开(公告)号:KR101490697B1

    公开(公告)日:2015-02-06

    申请号:KR1020130103363

    申请日:2013-08-29

    CPC classification number: G06F3/0482 G06F17/30289

    Abstract: 시뮬레이션 데이터 기반의 동적 기능 메뉴를 제시하는 가시화 장치 및 이를 이용한 가시화 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 기반의 동적 기능 메뉴를 제시하는 가시화 장치는 시뮬레이션 데이터를 구조화하여 메타 데이터를 생성하는 데이터 변환부, 상기 시뮬레이션 데이터 및 메타 데이터를 저장 및 관리하는 레지스트리, 상기 레지스트리를 탐색하여 사용자의 선택에 대응하는 메타 데이터를 로딩(loading)하는 데이터 호출부, 로딩(loading)된 상기 메타 데이터의 정보에 근거하여 상기 시뮬레이션 데이터의 데이터 구성요소를 정렬한 제1 메뉴를 동적으로 구성하는 데이터 메뉴 제시부, 사용자에 의해 선택된 상기 제1 메뉴의 데이터 구성요소의 속성에 따라 실행 가능한 가시화 기능을 정렬한 제2 메뉴를 동적으로 구성하는 기능 매칭부 및 상기 가시화 기능을 상기 시뮬레이션 데이터에 적용한 후 가시화 알고리즘을 사용해 가시화 객체를 생성하는 객체 생성부를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 의하면, 시뮬레이션 데이터에 대한 메타 데이터를 활용함으로써 사용자에게 실행 가능한 가시화 기능만을 선별하여 제시하고 가시화 작업에 수반되는 시행착오를 줄일 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种基于模拟数据提供动态菜单的可视化装置和使用其的可视化方法。 基于根据本发明的模拟数据提供动态菜单的可视化装置可以包括:数据转换部分,其将模拟数据结构化以生成元数据; 存储和管理模拟数据和元数据的注册表; 搜索注册表以从用户加载与选择相对应的元数据的数据调用部分; 数据菜单,基于关于加载的元数据的信息,动态地构建第一菜单,其中布置模拟数据的数据分量; 动态地构建第二菜单的功能匹配部,其中根据由用户选择的第一菜单的数据分量的属性来布置可执行可视化功能; 以及将可视化功能应用于模拟数据,然后使用可视化算法生成可视化对象的对象生成部。 本发明的实施例使用用于模拟数据的元数据,从而仅选择可执行的可视化功能,向用户提供所选择的功能,并且减少可视化作品中涉及的试错。

    멀티쓰레드를 이용한 동영상 실시간 렌더링 방법 및 시스템
    5.
    发明授权
    멀티쓰레드를 이용한 동영상 실시간 렌더링 방법 및 시스템 有权
    使用多线程实现实时动画的系统和方法

    公开(公告)号:KR101404489B1

    公开(公告)日:2014-06-10

    申请号:KR1020120086768

    申请日:2012-08-08

    Abstract: 본 발명은, 애니메이션 동영상을 재생하기 위해 메인 쓰레드와 애니메이션 쓰레드를 각각 구동시켜 메인 쓰레드가 버퍼링 된 애니메이션 그래픽을 렌더링하여 화면에 디스플레이하는 동안 애니메이션 쓰레드가 다음으로 렌더링 할 애니메이션 데이터를 페치(fetch)하여 그래픽스 데이터로 가공 처리하여 버퍼에 저장하면, 메인 쓰레드가 다음 순서에 메인 쓰레드 버퍼와 애니메이션 쓰레드 버퍼를 스왑(Swap)한 후 새로 업데이트 된 버퍼의 동영상 데이터를 화면 상에 디스플레이할 수 있도록 하는 멀티쓰레드를 이용한 동영상 실시간 렌더링 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 멀티쓰레드를 이용한 동영상 실시간 렌더링 방법은, (a) 사용자로부터 동영상 요청에 따라 마이크로프로세서가 메인 쓰레드와 애니메이션 쓰레드를 생성하는 단계; (b) 상기 메인 쓰레드가 제1 메모리에 존재하는 동영상 데이터를 렌더링하여 화면 상에 디스플레이하는 단계; (c) 상기 애니메이션 쓰레드가 다음으로 렌더링 할 동영상 데이터를 페치한 후 그래픽스 데이터로 가공 처리하여 제2 메모리에 저장하는 단계; (d) 상기 메인 쓰레드가 상기 제1 메모리와 상기 제2 메모리를 스왑(Swap)하는 단계; 및 (e) 상기 메인 쓰레드가 상기 제1 메모리에 새로 업데이트 된 동영상 데이터를 렌더링하여 화면 상에 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    가시화를 위한 장치 및 그 방법
    8.
    发明授权
    가시화를 위한 장치 및 그 방법 有权
    用于可视化的设备和方法

    公开(公告)号:KR101809583B1

    公开(公告)日:2017-12-18

    申请号:KR1020170096973

    申请日:2017-07-31

    CPC classification number: G06F17/5009

    Abstract: 본발명은유동해석데이터와관련되는가시화객체(object)가생성된이후가시화객체에추가적으로요청되는가시화기능이최적화되어제공되도록하는, 새로운객체기반의동적가시화기능제공방안을실현하는가시화를위한장치및 그방법에관한것이다.

    Abstract translation: 本发明的用于可见光到实现,提供了新的基于对象的方案的动态可视化,以提供被可视化还请优化,因为可见对象是(对象)的可视化度用流分析数据生成装置相关联的对象,并且 这是关于该方法。

    시변환 데이터 가시화 시스템 및 그 방법
    9.
    发明公开
    시변환 데이터 가시화 시스템 및 그 방법 有权
    用于可变化时变数据的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020160041185A

    公开(公告)日:2016-04-18

    申请号:KR1020140134624

    申请日:2014-10-07

    CPC classification number: G06F17/30 G06F15/16

    Abstract: 본발명은시변환데이터가시화시스템및 그방법에관한것으로, 시변환데이터가시화시스템이시변환데이터를가시화하는방법에있어서, (a) 시변환데이터에대한패스라인생성시, 각타임스텝(time step)에서의컨트롤포인트(control point)를저장하는단계, (b) 상기생성된패스라인의각 타입스텝에서의궤적을가시화오브젝트와동기를맞춰표시하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种可视化时变数据的系统和方法。 该方法包括:(a)当产生用于时变数据的路径线时,在每个时间步骤中保存控制点的步骤; 和(b)将每个时间步长中产生的路径线的轨迹与可视化对象同步并显示它的步骤。 本发明提供一种用于可视化存储在路径线的每个时间步长中的控制点的时变数据以显示整个时间步长的数据轨迹的系统。

    중첩 격자에서의 필드라인 생성 장치 및 그 방법
    10.
    发明授权
    중첩 격자에서의 필드라인 생성 장치 및 그 방법 有权
    重叠网格中的场线创建装置及其方法

    公开(公告)号:KR101545154B1

    公开(公告)日:2015-08-21

    申请号:KR1020140044875

    申请日:2014-04-15

    CPC classification number: G06F17/10

    Abstract: 본 발명은 중첩 격자에서의 필드라인 생성 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 벡터 데이터를 미리 설정된 개수와 형태의 블록으로 분할하는 블록 분할부, 상기 분할된 블록들 중에서 파티클이 위치하는 격자를 포함하는 블록들을 검색하고, 상기 검색 결과를 근거로 상기 파티클이 중첩된 격자에 위치하는지를 판단하는 파티클 위치 판단부, 상기 파티클이 중첩된 격자에 위치하는 경우, 상기 검색된 모든 블록에서 필드라인을 각각 생성하는 필드라인 생성부, 상기 생성된 각 필드라인의 중요도 점수를 산출하는 중요도 점수 산출부, 상기 산출된 중요도 점수가 가장 큰 필드라인을 선택하는 필드라인 선택부를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种在重叠网格中产生场线的装置及其方法,其中该装置包括:块分割部分,用于将矢量数据划分成预定数量和形状的块; 粒子位置确定部分,用于搜索包括分割块中的粒子所在的网格的块,并且基于搜索结果确定粒子是否位于重叠网格中; 如果粒子位于重叠网格中,则在所有搜索的块中分别生成场线的场线生产部分; 重要度计算部分,用于计算每个产生的场线的重要度等级; 以及用于选择所计算的重要度等级最大的场线的场线选择部。

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