고속병렬컴퓨터용 부트 에뮬레이션 방법
    1.
    发明授权
    고속병렬컴퓨터용 부트 에뮬레이션 방법 失效
    SPAX的启动仿真方法

    公开(公告)号:KR100199020B1

    公开(公告)日:1999-06-15

    申请号:KR1019960062352

    申请日:1996-12-06

    Abstract: 본 발명은 고속병렬컴퓨터의 MPE 보드의 EPROM에 장착될 펌웨어의 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 부트 에뮬레이션을 수행하는 방법에 관한 것으로, 고속 병렬컴퓨터의 부트 기능 및 펌웨어 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 에뮬레이션학 위한 부트 에뮬레이션 방법에 있어서, 부트 플로피 디스크에 부트 에뮬레이터 코드를 기록하여 시스템 기동과 동시에 부트 에뮬레이터 코드가 메모리에 적재되어 동작할 수 있도록 하는 제1단게와, 상기한 부트 에뮬레이터(20)의 초기화 과정에서 테이프 장치 구동기(25)를 부트 플로피 디스크로부터 추가로 적재하고, 함수 호출 테이블과 장치 구동기 테이블을 작성 관리하는 제2단계와, 펌웨어로부터 함수 호출 또는 부트 처리 요구를 받아, 부트 처리기(21)가 펌웨어 함수 호출 처리기(23)� �� 의해 테이프 장치 구동기(25) 및 실제 모드에서의 BIOS호출을 수행하도록 하고, 보호 모드로 복귀한 후 함수 반환값을 정리하여 함수 호출 위치로 복귀하도록 하는 제3단계로 구성된 것을 특징으로 한다.

    고속병렬컴퓨터의 엑센트 네트워크 인터페이스에서코러스 아이피씨 메시지의 분해 및 조립 방법
    2.
    发明公开
    고속병렬컴퓨터의 엑센트 네트워크 인터페이스에서코러스 아이피씨 메시지의 분해 및 조립 방법 失效
    在高速并行计算机的强调网络接口中拆分和组装Chorus-IFIS消息

    公开(公告)号:KR1019990040320A

    公开(公告)日:1999-06-05

    申请号:KR1019970060662

    申请日:1997-11-17

    Abstract: 본 발명은 고속병렬컴퓨터의 XNIF에서 코러스 IPC 메시지의 분해 및 조립 방법에 관한 것이다.
    종래 기술들로는 LAN, WAN 등과 같은 일반 네트워크 상에서도 메시지를 송수신할 때에 메시지의 분해 및 조립 방법들이 사용되고 있다. 그러나, 이들 방법들은 TCP/IP와 같은 해당 특정 프로토콜과 특정 하드웨어에 국한된 것이며, 또한 코러스 IPC 메시지와 같은 메시지 처리를 효과적으로 할 수 없다.
    본 발명에서는 송신하고자 하는 코러스 IPC 메시지의 크기가 제어 메시지보다 크면, 이 메시지를 제어 메시지 크기로 된 프레임으로 분해하고, 분해에 따른 부가 정보를 헤더를 프레임에 포함시킨다. 수신측에서는 분해되어 전송된 프레임에 대해서 헤더 정보를 통하여 프레임을 수신측의 해당 메모리 영역에 전달한다. 이 헤더 정보는 각 메시지가 송신측에서 수신측으로 비순차적, 여러 메시지에 속하는 프레임들이 동시에 한 송신측에서 수신 노드로 전달될 경우에도 처리할 수 있도록 해준다.

    고속 병렬컴퓨터 콘솔 및 터미널 구동기 제어를 위한인터럽트 처리 방법
    3.
    发明公开
    고속 병렬컴퓨터 콘솔 및 터미널 구동기 제어를 위한인터럽트 처리 방법 失效
    高速并行计算机控制台和终端驱动程序控制的中断处理方法

    公开(公告)号:KR1019990026225A

    公开(公告)日:1999-04-15

    申请号:KR1019970048277

    申请日:1997-09-23

    Abstract: 본 발명은 고속 병렬컴퓨터를 사용하는 사용자에게 효율적인 입출력 인터페이스를 제공하기 위한 고속 병렬컴퓨터 콘솔 및 터미널 구동기 제어를 위한 인터럽트 처리 방법에 관한 것이다.
    고속 병렬컴퓨터는 사용자와의 인터페이스를 제공하기 위한 장치로 직렬 입출력 제어기를 제공하고 있다. 직렬 입출력 제어기를 통하여 장착되는 시스템 콘솔 및 사용자 터미널은 시스템 관리자 또는 사용자에게 인터페이스를 제공하여 이들이 원하는 명령을 시스템 내부로 전달하고 처리된 결과를 사용자에게 출력하여 주는 기능을 담당한다. 이러한 기능의 시스템 콘솔 또는 터미널을 운영체제에서 제어 할 수 있게 하기 위해서는 해당 장치를 제어 할 수 있는 제어기가 반드시 필요하다.
    따라서, 본 발명은 시스템 콘솔 또는 터미널을 운영체제에서 제어 할 수 있는 고속 병렬컴퓨터 콘솔 및 터미널 구동기 제어를 위한 인터럽트 처리 방법을 제시한다.

    고속병렬 컴퓨터의 부트 섹터 구성 방법
    4.
    发明公开
    고속병렬 컴퓨터의 부트 섹터 구성 방법 失效
    如何为高速并行计算机配置引导扇区

    公开(公告)号:KR1019980072554A

    公开(公告)日:1998-11-05

    申请号:KR1019970007447

    申请日:1997-03-06

    Abstract: 본 발명은 고속 병렬 컴퓨터(SPAX)의 운영체제에 관한 것으로, 시스템 부팅 과정에서 입출력 노드와 통신 제어 노드의 역할을 하는 처리기 노드가 부트 노드로 연동하는 부트 코드를 창안하므로써 클러스터 0에 속한 통신 제어 노드가 부트 노드로써 시스템을 부팅시킨다 하더라도 그대로 연동될 수 있어 시스템의 부트를 원활하게 하는 SPAX의 부트 섹터 구성 방법이 제시된다.

    병렬처리 컴퓨터 시스템에서 계층적 크로스바 스위치 기법을 적용한 프로세서 연결방법
    5.
    发明授权
    병렬처리 컴퓨터 시스템에서 계층적 크로스바 스위치 기법을 적용한 프로세서 연결방법 失效
    处理器连接装置应用并行计算机系统中的高级十字路口交换机的方案

    公开(公告)号:KR100146562B1

    公开(公告)日:1998-08-17

    申请号:KR1019950039780

    申请日:1995-11-04

    Abstract: 본 발명은 여러개의 컴퓨터 시스템을 상호연결하여 클러스터로 운영하고자 할 때, 컴퓨터 시스템들을 계층적 크로스바 스위치를 사용하여 크로스바 스위치의 개수를 유연하게 증가시킬 수 있는 시스템구조에 대한 것으로, 다수개의 프로세서 노드들을 소정갯수의 노드군으로 분류하는 제1과정과, 상기 과정에서 분류되어진 각 노드군들에 대하여 각각 하나의 노드군에 하나의 크로스바 스위치를 대응시키고 각 노드군에 속하는 프로세서 노드들을 해당 크로스바 스위치에 연결하는 제2과정과, 상기 과정에서 노드군에 연결되어진 크로스바 스위치들을 소정갯수의 스위치군으로 분류하는 제3과정과, 상기 과정에서 분류되어진 각 스위치군들에 대하여 각각 하나의 스위치군에 두 개의 상위 크로스바 스위치를 대응시키고 각 스위치군에 속하는 크로스� � 스위치들과 연결하는 제4과정과, 상기 과정에서 각 스위치군에 연결되어진 상위 크로스바 스위치들을 연결하는 제5과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 병렬처리 컴퓨터 시스템에서 계층적 크로스바 스위치 기법을 적용한 프로세서 연결방법을 제공하여 시스템의 확장 또는 응용분야 및 사용용도의 시스템 자원 필요 요구에 따라 자유롭게 구성이 가능하게 한다.

    고속 병렬 컴퓨터에서 크로스바 네트웍 라우터의 송신부에 대한 소프트웨어 애뮬레이션 방법

    公开(公告)号:KR1019970071258A

    公开(公告)日:1997-11-07

    申请号:KR1019960014064

    申请日:1996-04-30

    Abstract: 본 발명은 마이크로 커널 레벨에서 고속병렬컴퓨터의 크로스바 네트웍 라우터 보드(Xdcent-Net InterFace)의 송신부 기능을 소프트웨어로 애뮬레이션하는 방법에 관한 것으로서, 종래의 크로스바 네트웍에 대한 메시지 송신 커널은 크로스바 네트웍 라우터 보드가 있는 시스템에서만 사용가능한 소프트웨어이었다는 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 제1쓰레드에 의해 송신 커널이 메시지 송신버퍼(MSB)에 크로스바 네트웍 라우터 보드(XNIF)메시지를 저장시킨 후 송신하도록 하는 과정과, 이 과정의 제1쓰레드에서 송신된 메시지를 제2쓰레드에 의해 이더넷 메시지로 변환 및 송신 완료를 통보하도록 하는 과정으로 이루어져, 크로스바 네트웍 라우터 보드가 없는 이더넷으로 연결된 노드에서 크로스바 네트웍에 대한 메시지 송신 커널을 사용하도록 한 것이 .

    고속 병렬컴퓨터 콘솔 및 터미널 구동기 제어를 위한인터럽트 처리 방법

    公开(公告)号:KR100312592B1

    公开(公告)日:2001-12-12

    申请号:KR1019970048277

    申请日:1997-09-23

    Abstract: PURPOSE: A method for processing an interrupt in order to control a high-speed parallel computer console and a terminal driver is provided to supply an efficient input/output interface to a user who uses a high-speed parallel computer by efficiently managing a serial input/output controller. CONSTITUTION: In case that a message is received, the message is stored in a terminal transmission buffer. After that, an interrupt processor is executed. In case that a serial input/output port is prepared for receiving data(101), the data are stored in a serial input/output controller receiving buffer(102). After that, it is checked whether the number of data stored in a present buffer is larger than a determined number(103). In case that the number is larger than the determined number, a request for discontinuing the transmission of the data(104). In case that the number is lower than the determined number, it is checked whether the data are existed in a port(105). In case that the serial input/output controller port isn't prepared for receiving the data(101), a transmission ready state is checked(106). The data are transmitted(107).

    다중컴퓨터시스템에서실시간클럭운용방법
    8.
    发明授权
    다중컴퓨터시스템에서실시간클럭운용방법 失效
    如何在多计算机系统上运行实时时钟

    公开(公告)号:KR100308318B1

    公开(公告)日:2001-11-30

    申请号:KR1019980052975

    申请日:1998-12-03

    Abstract: 본 발명은 다중컴퓨터로 구성된 분산 시스템에서 서로 다른 컴퓨터 사이에 일관된 TOD(Time Of Day, 이하 TOD) 클럭을 사용할 수 있도록 하는 다중컴퓨터 시스템에서 실시간 클럭 운용 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
    본 발명에 따르면, 다중컴퓨터 시스템에 적용되는 실시간 클럭 운용 방법에 있어서, 사용자의 실시간 클럭 읽기 요청에 따른 실시간 클럭 읽기 처리를 수행하는 제 1 단계; 상기 사용자의 실시간 클럭 쓰기 요청에 따른 실시간 클럭 쓰기 처리를 수행하는 제 2 단계; 및 실시간 클럭 읽기/쓰기 처리를 위한 바이오스 호출을 하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 실시간 클럭 운용 방법이 제공된다.

    고속병렬컴퓨터용 부트 에뮬레이션 방법
    9.
    发明公开
    고속병렬컴퓨터용 부트 에뮬레이션 방법 失效
    高速并行计算机的引导仿真方法

    公开(公告)号:KR1019980044285A

    公开(公告)日:1998-09-05

    申请号:KR1019960062352

    申请日:1996-12-06

    Abstract: 본 발명은 고속병렬컴퓨터의 MPE 보드의 EPROM에 장착될 펌웨어의 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 부트 에뮬레이션을 수행하는 방법에 관한 것으로, 고속병렬컴퓨터의 부트 기능 및 펌웨어 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 에뮬레이션하기 위한 부트 에뮬레이션 방법에 있어서, 부트 플로피 디스크에 부트 에뮬레이터 코드를 기록하여 시스템 기동과 동시에 부트 에뮬레이터 코드가 메모리에 적재되어 동작할 수 있도록 하는 제 1단계와, 상기한 부트 에뮬레이터(20)의 초기화 과정에서 테이프 장치 구동기를 부트 플로피 디스크로부터 추가로 적재하고, 함수 호출 테이블과 장치 구동기 테이블을 작성 관리하는 제 2단계와, 펌웨어로부터 함수 호출 또는 부트 처리 요구를 받아, 부트 처리기(21)가 펌웨어 함수 호출 처리기(23)� �� 의해 테이프 장치 구동기(25) 및 실제 모드에서의 BIOS 호출을 수행하도록 하고, 보호 모드로 복귀한 후 함수 반환값을 정리하여 함수 호출 위치로 복귀하도록 하는 제 3단계로 구성된 것을 특징으로 한다.

    고속 병렬 컴퓨터에서 크로스바 네트웍 라우터의 수신부에 대한 소프트웨어 애뮬레이션 방법
    10.
    发明公开
    고속 병렬 컴퓨터에서 크로스바 네트웍 라우터의 수신부에 대한 소프트웨어 애뮬레이션 방법 失效
    高速并行计算机中交叉网络路由器接收器的软件仿真方法

    公开(公告)号:KR1019970071299A

    公开(公告)日:1997-11-07

    申请号:KR1019960014065

    申请日:1996-04-30

    Abstract: 본 발명은 고속 병렬 컴퓨터에서 크로스바 네트웍 라우터의 수신부에 대한 소프트웨어 애뮬레이션 방법에 관한 것으로서, 종래의 크로스바 네트웍(Xcent-Net)에 대한 메시지 수신 커널은 크로스바 네트웍 라우터 보드가 있는 시스템에서만 사용가능하였던 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 제1 쓰레드에 의해서 이더넷으로 부터 수신된 이더넷 메시지를 크로스바 네트웍 라우터 보드 메시지로 변환 및 빈 버퍼에 저장 후 메시지 수신을 통보하는 제1 과정과, 이 제1 과정으로부터 통보된 메시지를 제2 쓰레드에 의해 커널 수신부에 알린 후, 이 커널 수신부에서 메시지 수신을 완료하면 해당 버퍼의 메시지들을 제거하는 제2과정을 수행함으로써, 크로스바 네트웍 라우터 보드가 없는 이더넷으로 연결된 시스템에서도 크로스바 네트웍에 대한 메시지 수신 널을 사용할 수 있도록 한 것이다.

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